Kiina metsästää ei-toivottuja online-pelejä
Sen jälkeen kun Brasilia on kieltänyt Counter-Strike- ja EverQuest-toimet väkivaltarikosten välttämiseksi, Kiinan viranomaiset ilmoittivat äskettäin tehostavansa vastatoimia, joita he pitävät epätoivottavina verkkopeleinä.
Kiina ilmoitti antavansa uusia sääntöjä, joilla torjutaan verkkopelien “ei-toivottuja” elementtejä pelkäämällä kasvavaa Internet-riippuvuutta pelaajien määrän noustessa, valtion tiedotusvälineet ilmoittivat torstaina. Reuters kertoo.
Verkkopelien määrä kasvoi Kiinassa viime vuonna 23 prosenttia 40,17 miljoonaan, Xinhua-uutistoimisto ilmoitti tällä viikolla teollisuuskyselyyn vedoten. Säännölliset tilaajat, joiden osuus pelaajista on yli puolet, nousivat 30 prosenttia.
Kysyntä vei verkkopelimyynnin 10,57 miljardiin yuaniin (1,46 miljardiin) ylivoimaisesti vuonna 2007, kasvua 61,5 prosenttia.
Teollisuuden kasvu tapahtuu keskellä tiedotusvälineiden raportteja verkkoyhteisriippuvuuden noususta ja virkamiesten syyttäen Internet-pakkomielle suurinta osaa nuorisorikollisuudesta.
“Vaikka Kiinan online-peliteollisuus oli ollut kuuma viime vuosina, monet pitävät verkkopelejä eräänlaisena henkisenä oopiumina, ja valtavirran yhteiskunta on syrjäyttänyt koko teollisuuden”, torstai China Daily lainasi Kou Xiaoweiä, päähallinnon vanhempaa virkamiestä. lehdistö- ja julkaisutoiminnasta.