Tietokonepelit lapsen elämässä
Tietokonepeleissä on suuri joukko vastustajia, jotka eivät ole koskaan kyllästyneitä syyttämään peliteollisuutta kaikista kuolevaisista synneistä. En voi sanoa, että tuen heitä ja heidän syytöksiä. Varmasti ne eivät ole perusteettomia. Mutta haluan selvittää: ovatko pelit vain syyllisiä? Muistatko vuoden 1997 talvitragedian amerikkalaisessa maakunnassa Paducahissa? Ensimmäisen joulukuun kirkkaana talviaamuna 14-vuotias Michael Carneal vei kuusi asetta kouluunsa. Sen jälkeen hän piiloutui puihin ja odotti koulurukouksen päättymistä. Kun oppilaat alkoivat mennä ulos kappelista, hän ampui nopeasti ja tappoi kolme koululaista ja viisi muuta loukkaantui vakavasti. Toimittajat ilmoittivat tragediasta koko maailmalle viipymättä. Pidän sitä ensimmäisenä virheenä. Miksi? Jotkut ihmiset saattavat ajatella: ‘Miksi en voi kokeilla itse tällaista temppua ja tulla tunnetuksi kaikkialla maailmassa?’ Uskokaa minua, on tarpeeksi ihmisiä, jotka ajattelevat juuri niin. Median ei pitäisi herättää huonoa mielikuvitustaan tällaisilla skandaaleilla. Se on henkilökohtainen uskoni. Mutta elämme vapaassa yhteiskunnassa, jolla on takuu sananvapaudelle, ja tämän tosiasian piilottaminen yleisöltä osoittaisi päinvastoin.
Valitettavasti epäilyni toteutuivat. Tragedia toistui Coloradossa pienessä Littletonin kaupungissa jonkin ajan kuluttua. Kaksi nuorta Eric Harris (18) ja Dylan Klebold (17) ottivat huomioon edeltäjänsä kokemuksen ja toivat kouluun noin neljäkymmentä käsintehdyt radio-ohjattua miinaa. Sitten he alkoivat räjäyttää miinoja ja paniikissa he ampuivat metsästyskiväärit koulupartioilleen. Kaksikymmentä viattomia ihmisiä tapettiin. Kun poliisi saapui, nämä kaksi sankaria ampuivat itsensä koulun kirjastoon. Kuten ensimmäisen teini-ikäisen tapauksessa, nämä kaksi kaveria olivat DOOM: n ja Quaken rajuja faneja. Trio vietti kaiken aikansa verkkotaisteluissa, hänellä oli omat suosikkipeleilleen omistetut verkkosivut ja rakennettu tasot. Analysoimalla törkeän käytöksen syitä asiantuntijoita hämmästytti kysymys kuka oli syyllinen? Tapettujen lasten vanhemmat tiesivät tarkalleen kuka oli syyllinen. He haastoivat viihdeteollisuuden 130 miljoonalla dollarilla. He nostivat syytteen kolmesta pornosivustojen omistajasta, muutamasta tietokonepeli- ja elokuvayhtiötä Warner Brothers kehittävästä yrityksestä Koripallopäiväkirjat -elokuvastaan, jossa päähenkilö tappaa opettajansa ja koulukaverinsa. Pääpaino kohdistui kuitenkin julmiin peleihin. Syyttäjä vaatii, että näiden yritysten tuottamat pelit “esittävät väkivaltaa erityisen houkuttelevalla ja miellyttävällä tavalla”.
Saanen kysyä, miksi pelit ovat ensin syyllisiä? Tuhansia uusia pelejä tulee esiin joka vuosi ja tuhannet ihmiset pelaavat niitä. Pelien sisältöä ei voida verrata elokuvien runsaaseen informaation likaan. Henkilökohtainen mielipiteeni on, että elokuvilla ei ole kilpailijoita väkivallasta. Elokuvat osoittavat todella pelottavia asioita: miten rikokset tulisi valmistaa ja kuinka hauskaa voi olla tappaa kaltaisiasi. Tässä suhteessa pelit ovat alikäyttöisiä. Elokuvien lisäksi meillä on myös televisio, jossa jokaisessa rikosilmoituksessa näytetään erityyppiset murhat kaikilla käytettävissä olevilla. Etkö huolehdi siitä? Tuomioistuin myönsi ehdoitta pelien kielteisen vaikutuksen Michaelin kypsymättömään psyykeen. Tutkimus osoittautui kuitenkin hänen olevan riittävä! Tämän jälkeen hänet tuomittiin elinkautiseen vankeuteen ilman oikeutta saada lippulomaa toimikautensa ensimmäisten 25 vuoden aikana. Harris ja Klebold arvostellaan aivan toisessa tuomioistuimessa.