Muokattavat Flash-pelit Be Monkey

post-thumb

Flash-pelisuunnittelijat etsivät uusia, innovatiivisia tapoja kiinnittää huomiota luomuksiinsa nykyään. Miljoonat ihmiset pelaavat ilmaisia ​​flash-pelejä päivittäin verkossa, mutta jotkut suunnittelijat tekevät peleistään muokattavissa, jotta uusi kierre jo suosittuun Internet-pelihalliin.

Monet ihmiset saivat mahdollisuuden pelata joulun 2006 aikana erittäin suosittua tonttupeliä, jonka on luonut Office Max, jossa käyttäjä voi ladata minkä tahansa kasvokuvan, joka korvaa tontun oletusarvoiset kasvot. Tuloksena oli noin kolmekymmentä sekuntia tonttu laulua ja tanssia, joka tarjosi tunteja hauskaa ja naurua. Joitakin näistä luomuksista voidaan silti tarkastella etsimällä termejä ‘tonttu itse’ Youtubesta.

Muistaako kukaan kuinka huonosti kohtelimme vaihto-opettajia koulussa? Rehellisesti sanottuna näyttää melko julmalta ajatella, kuinka opiskelijat toimivat, kun luokassa on aliosa. Spitballs löi liitutaulua, lyijykynät tarttui alas akustisista kattolevyistä, ja opettajan selän taakse kuului jopa inhottavia ääniä. Nämä ovat vain muutama tuttu luokkahuoneen hyökkäystaktiikka. Ajattele sitä. Pomo tai opettaja ajaa sinua. Itse asiassa ne ovat ärsyttäviä lähes kaikille. Mikä olisi parempi tapa pitää hauskaa heidän kustannuksellaan kuin liittämällä kasvonsa tanssivaan tonttuun? Nyt kun olemme aseistettu tietokoneellamme ilmaisilla pilkka-aseilla, jotka antavat meille vaarattoman, mutta hilpeän alustan tuntikausia loputtomasta hauskuudesta, voimme laittaa pyyhekumit alas ja päästää kaikki vitseihin.

Tämäntyyppiset flash-pelit ovat hauskoja pienelle yleisölle. Mutta miksi pysähtyä siihen? Voimme nyt näyttää kalju Britney Spearsin tai vankilassa olevan Paris Hiltonin huijauksissamme, jotta koko maailma voi nähdä sellaisilla sivustoilla kuin Youtube. Miksi rajoittaa katsojien lukumäärä pieneen kouralliseen? Miljoonille ihmisille on paljon hauskempaa nähdä luomuksemme. Eikö tuotanto ole maailman nähtävissä, Internetin uusi aalto?

Mitä on vielä tulossa flash-mediassa? 3D-flash-pelit ovat aivan nurkan takana. Ei tule olemaan mitään kuin “pelissä” oleminen. Urheilemalla hienoa kolmiulotteista lasia ja koki animaatiota kuin koskaan ennen, PC-pelaaja saa nähdä huomattavan parannuksen Jaws 3D -elokuvan debyytin jälkeen. Toivottavasti ostamalla PC Gamer -lehden saamme soittaa shortseja, jotka ovat luoneet Halon ja Starcraftin animaatioryhmät. Nämä yritykset, jotka jo johtavat pakettia toimintakonsolipelien suunnittelussa, antavat sinulle kolmiulotteisen välähdyksen peleistään flash-muodossa, jotta voit tavoittaa uusia online-asiakkaita.

Mitä on jo täällä? Nykyinen tekniikka on vastannut äskettäin tehokkaan kehityskirjaston suunnittelusta, joka mahdollistaa Macromedia Flash- ja Java-pohjaisten flash-pelien ja -sovellusten luomisen edistyneellä liiketunnistuskyvyllä. Yksinkertaisesti sanottuna tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat pelata 80-luvun klassista Breakoutia, vain kädellään lyödä palloa ja lyödä lohkoja. Muiden pelien avulla voit pelata yksinkertaisesti heiluttamalla kättäsi verkkokameran edessä, kuten Air Drums -peli.

Flash-pelisuunnittelijat ovat valmiita ja halukkaita kokeilemaan mitä vain pelaajat haluavat. Animated Marketingin kaltaiset yritykset pyytävät flash-pelaajia lähettämään ideoitaan harkittaviksi flash-mediaanimaatioihin ja ilmaisiin peleihin. Ilmeisesti mikään idea ei ole liian outo. He haluavat tarjota enemmän siitä, mitä ihmiset etsivät flash-peleistä ja mediasta.

Haluatpa nähdä pomosi tanssimassa apinan ruumiissa tai pelata klassista Breakoutia ilman näppäimistöä tai hiirtä, flash-ohjelmoijat tarjoavat online-käyttäjille tunteja ilmaista, riippuvuutta aiheuttavaa hauskaa.