Rennon pelien kehitys

post-thumb

Rennot pelit ovat keskimäärin pelaajille tai tietokoneiden käyttäjille suunniteltuja pelejä, niissä on hyvin lyhyt oppimiskäyrä, niillä on hyvin perussäännöt ja ne eivät vaadi paljon strategiaa. Kenen tahansa pitäisi voida nauttia rentoista peleistä muutamassa minuutissa laukaisun jälkeen.

Windows-käyttöjärjestelmän ensimmäisistä päivistä lähtien suosituimmat rento pelit olivat Solitaire, Minesweeper ja Tetris, kuten pelit, jotka yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta maksavat maailmantaloudelle miljoonia dollareita toimiston tuottavuudesta riippuvuutta aiheuttavan luonteensa vuoksi.

Nykyään on olemassa useita merkittäviä rentoja pelikehittäjiä, kuten Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade ja harvat muut julkaisijat, jotka ansaitsevat eniten tunnustusta rentojen pelien suuresta menestyksestä. Paitsi että he tuottavat päivittäin useita uusia ja vallankumouksellisia pelejä, pitäen kaikki rennot ja kovapelaajat pelaamassa kaikki riippuvuutta aiheuttavat pelit keskeytyksettä, he tekevät myös hienoa työtä pelien mainostamisen suhteen.

Rennot pelikehittäjät luovat erittäin laadukkaita pelejä, joille he tarjoavat kokeiluversioita joko aikarajalla, tasorajalla tai muilla pelin ominaisuuksilla. Nämä kokeiluversiot ovat yleensä riittäviä, jotta pelaajat saadaan koukkuun ja joko pelataan rajoitettua versiota tai ostetaan rento pelin täysversio.

Toinen tapa, jolla rento pelikehittäjä mainostaa pelejä, on se, että samat rento pelit ovat saatavilla flash- tai Shockwave-muodossa online-pelisivustolta ja sallivat pelaajien ladata sitten pelin oman offline-version.

Huolimatta yksinkertaisuudesta ja rentojen pelien perusluonteesta, ne ovat todella nousemassa ja kasvamassa yhä suuremmaksi osaksi pelialaa päivittäin, kuka tietää ehkä kaikkien uusien rentojen pelien ansiosta päästämme lopulta Windows-pasianssin.