Taistele tai lennä PvP: ssä - opi ratkaisemaan tämä ongelma

post-thumb

World of Warcraftissa on tapauksia, etenkin PvP-palvelimissa oleville, kun sinun tarvitsee vain paeta. Jos vastustaja kohtelee sinua, jota et yksinkertaisesti pysty voittamaan, karkaa. Ainoa toinen vaihtoehto on olla vieressä ja tappaa.

Jotkut ihmiset haluavat vain odottaa ja hyväksyä kohtalonsa, mutta tämä saattaa jopa vetää lisää hyökkäyksiä niiltä, ​​jotka pitävät pelkuruuttasi huvittavana. Sinulle annetaan lopullinen valinta, palveleeko tilanteesi parhaiten juoksu vai taistelu, mutta muista aina, että tehokkaampi vastustaja ei välttämättä mene sinulle helpommin.

Jos sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin taistella, voit yhtä hyvin käyttää tekniikoita, jotka sinulla on luontaisesti laskeutua, mitä pieniä vahinkoja voit. Käytä yllätyshyökkäyksiäsi tai juokse pois ja palaa sitten nopeasti ja yllättää vihollinen. Pienten vahinkojen lasku saa ainakin kunnioitusta, jos pakeneminen ei ole ehdottomasti mahdollista tilanteessasi.

Kun päätät aloittaa merkin PvP-palvelimella, asiat toimivat muutamassa eri näkökulmassa. Ensinnäkin, jokainen pelin alue on nyt jaettu. Jos satut vaeltamaan kiistanalaiselle alueelle, jossa vastustajaryhmällä on voimia, voit tappaa nopeasti ja seremoniallisesti. Punaisilla alueilla vihollisesi voivat hyökätä sinua vastaan, mutta et voi hyökätä heitä ennen kuin he hyökkäävät sinua. Vihreillä alueilla teillä on aloite.

Se ei aina tarkoita sitä, että pelaaja on korkeampi kuin sinä, että et voi voittaa heitä. Joissakin tapauksissa luokkasi voi olla hyvä ottelu omaa vastaan. Korkean tason pelaajien tappaminen on äärettömän helpompaa kuin korkean tason hirviöt juuri tästä syystä. Jos matalan tason pelaajalla on suuria vahinkoja aiheuttaen hyökkäyksiä ja lukuisia tyhjennys- ja vuotohyökkäyksiä, he voivat todennäköisesti tappaa toisen huomattavasti korkeamman tason pelaajan.

Alemman tason PvP-alueet ovat usein täynnä hyökkäyksiä, jo pelkästään siksi, että pelaajat vain sopeutuvat PvP: hen ja ovat kiinnostuneita näkemään, mitä he voivat tehdä. Ylemmän tason alueilla pelaajat pidättävät kuitenkin tappamistaan ​​silloin, kun sillä on todella merkitystä, eivätkä halua riskiä tappamisesta. Jos päätät juosta, on paljon työtä ja mahdollisesti melko vaarallista ajaa, joten useimmat viholliset vain jättävät sinut.

Eri luokat ja kilpailut tekevät eroa toisiaan vastaan. Oppimalla eroja maagin ja roistorin tai minkä tahansa muun luokan välillä tiedät helpommin, kun kohtaat vihollisen, ovatko he sellaisia, joita voit taistella ja mahdollisesti voittaa. Vastaavasti joillakin roduilla on tiettyjä kykyjä, jotka menestyvät hyvin muita kilpailuja vastaan.

Juosta pois

Jos kuitenkin päätät juosta, paeta on joitain temppuja, jotka kannattaa pitää kätevinä, jotta paetasi olisi hieman helpompaa. Ensinnäkin, pidä tiettyjä esineitä käsillä pakenemista varten. Nopeat juoma ovat erityisen hyödyllisiä näissä tilanteissa, kiihdyttämällä nopeuttasi muutaman sekunnin ajan. On myös kohteita, kuten Nifty Stopwatch, joka suorittaa samat buffit ja lisää nopeutta.

Maailma on täynnä satunnaisia ​​esineitä. Käytä joitain niistä piilottaaksesi. Etsi hyvä puu tai vuori tai kalliopuoli ja sukelkaa sen eteen. Jos pääset pois paikalta, saatat pystyä välttämään metsästäjääsi tarpeeksi kauan päästäksesi pois.

Ole odottamaton ja aja outoa mallia. Älä koskaan aja suoralla linjalla, koska he voivat vain seurata sinua samalla tai nopeammalla nopeudella. Siksak, hyppää, löydä kiviä ja pääse pois luovimmalla mahdollisella tavalla.