Flash avaa uudet ikkunat ja mahdollisuudet pelisuunnittelijoille

post-thumb

Flash on interaktiivinen alusta, jolla on tehokas suunnittelu- ja animaatiotyökalu, dynaaminen komentosarjamoottori, bittikartan renderointi sekä edistynyt video- ja äänentoisto. Pääasioita on kolme: soitin, tiedostomuoto ja kirjoitustyökalu / IDE. Flash-pelejä voidaan kehittää verkkosivustoille, interaktiiviselle TV: lle sekä kannettaville laitteille. Pelien rakentamiseen ei tarvitse soveltaa useita ohjelmointikieliä.

Se on yleinen työkalu, joka sallii multimediavetoisten monimutkaisten pelien kehittämisen. Pelit ovat nopeita, raivokkaita, tehokkaita ja rikkaita grafiikoita.

Flash antaa kehittäjille mahdollisuuden rakentaa suosituimpia pelejä online-pelaajille. Sen on vain tuettava:

  • Runsaasti mukaansatempaava grafiikka.
  • Sujuva tiedostojen lataaminen verkosta.
  • Toistolaite, joka pystyy tulkitsemaan latauksia.

On kolme pääaluetta: suunnittelu, kehitys ja isännöinti.

Ensimmäinen vaihe on grafiikan luominen. Yksi näkökohta on käytettävä ilotulitusvälineitä ja vapaata kättä. Työkalut ovat yhteensopivia, ja ilotulitus mahdollistaa Java-komentosarjan lisäämisen kuviin.

Pelin kehittäminen tapahtuu Flash-tilassa tuomalla grafiikkaa, joka on luotu Freehand- ja Fireworks-laitteisiin. Grafiikka sijoitetaan sitten Flashin ylätyökaluun Director.

Seuraava osa, hosting, käyttää Web-palvelinta. Dreamweaver MX on työkalu, joka luo verkkosivuja pelin isännöimiseksi.

Ja lopuksi Action Scriptia käytetään parantamaan toiminnallisuutta.

Edut:

  • Integroi melkein kaikki pelin kehittämiseen tarvittavat ominaisuudet. Se on loistava interaktiivinen työkalu.
  • Voidaan käyttää missä tahansa, ei tarvita lisäohjelmia tai laajennuksia.
  • Se on Mac-ystävällinen.
  • Mahdollistaa muuntamisen koko pelistä verkkoversioon ja päinvastoin.
  • Edullinen ja ilmainen jakelu. Mukana ovat MP3- ja Sorensen Spark -dekooderien lisenssit.
  • Taiteilijoita, jotka voivat käyttää salamaa helposti, on paljon.
  • Flash tarjoaa laadukkaita kuvia Internetissä.
  • Sallii pelin upottamisen power pointiin esityksiä varten.
  • Paljon tietoa sekä ohjeita on saatavana ja ymmärrettävissä kaikissa oppaissa, artikkeleissa ja blogeissa.
  • Pelitiedoston koko pysyy pienenä, kun vektorigrafiikka- ja äänitiedostot pakataan.
  • Flash-kielen oppiminen on helppoa.
  • Saa copy-paste testata komponentteja

On ansoja, joista on oltava varovaisia ​​ja muutamia haittoja. Tunne järjestelmä hyvin maksimoidaksesi sen käytön. Siellä on paljon opetusohjelmia, joita voidaan käyttää oppaina. Flash-käyttöliittymä sopii erinomaisesti sekä suunnittelijalle että kehittäjälle, voit pitää hauskaa pelin luomisen aikana.

Flashia on helppo käyttää, ja peli voidaan kehittää muutamassa tunnissa pakattuna, joka toimii PC: llä, Macilla tai Linuxilla. Voidaan käyttää selainta tai ajaa peliä itsenäisenä.