Pacman

post-thumb

Vuonna 1980 vähän tunnettu jakelija nimeltä Midway julkaisi pelin, josta on tarkoitus tulla yksi kaikkien aikojen suurimmista arcade-klassikoista. Namcon kehittämä Pacman on sokkelopeli, jossa pelaaja navigoi Pac-mania, keltaista hahmoa, sokkelon läpi, joka syö pillereitä ja välttää haamuja.

Pacmanilla on kiistatta ollut merkittävä vaikutus videopeliteollisuuteen. Pacmaniin asti videopelit olivat melkein yksinomaan “Space Shooters” - pelejä, joissa pelaaja hallitsee avaruusalusta, jonka on amputtava jotain. Pacman oli ensimmäinen peli, joka murtautui mallista ja oli uskomattoman menestyvä. Siitä lähtien videopelit ovat monipuolistuneet huomattavasti ja haarautuvat jatkuvasti uusille ja luoville alueille.

Nimi Pacman on johdettu japanilaisesta lauseesta Pakupaku, joka kääntyy löyhästi sanaan “hän syö, hän syö”. Itse asiassa peli julkaistiin alun perin nimellä Puck Man Japanissa, mutta kun Midway otti pelin julkaistavaksi Yhdysvalloissa, nimi muutettiin Pacmaniksi peläten ilkivallan, jonka amerikkalaiset saattavat aiheuttaa pelihalleissa. ja sisältää P: n raapimisen F: ksi japanilaisessa nimessä ‘Puck Man’.

Ensimmäistä tunnettua “täydellistä Pacman-peliä”, jossa pelaajan on suoritettava kaikki 255 tasoa, kerättävä kaikki bonukset eikä häntä saa koskaan haamun tarttua, pelasi Billy Mitchell vuonna 1999. Billy asetti ennätyksen paikallisessa pelihallissa New Hampshiressa. samalla kun noudatetaan improvisointistrategiaa koko 6 tunnin pelin ajan eikä käytetä toistuvia malleja tai taktiikoita. Lopullinen tulos oli 3333360.