Retro palasi Sony Chaotixiin

post-thumb

Megan Megadrive 32X. Kädet ylös, jos muistat sen. Kädet nyt, jos olet koskaan omistanut yhden. Haluan surunvalittelut teille kahdelle.

32X tuli aikaan, kun Sega, asuessaan viime vuosien äärimmäisen itsetuntemattomassa tornissa, huomasi Megadriven 16-bittisen säännön olevan päättymässä pelottavien ilmoitusten avulla Playstationeista, Jaguareista ja muusta 32-bittisestä laitteistosta.

Sega Japanin osasto, yhdessä Sega of America’n kanssa, käski suunnitella Megadriveen 32-bittisen lisäosan, josta tulisi 32X. Outoa, mutta toinen osa Sega Japania työskenteli myös siitä, mistä lopulta tulee Saturnuksen ylivoimainen 32-bittinen CD-muoto. Mielenkiintoista on, että tämä tehtiin salassa, täysin tietämättä Sega of America -yrityksestä, kun he majavat pois 32X: llä. Tämän tunnetusti oudon liikkeen viimeisteli tyylikkäästi Megan hieman itsemurhainen päätös vapauttaa molemmat konsolit suurin piirtein samaan aikaan.

Lopputulos? 32X, sen vanhanaikaisella patruunamuodolla, melko naurettavalla toimintatavalla (kaksi virtalähdettä, ylimääräinen videokaapeli ja jopa hassuja magneettisia pidikkeitä pitämään sitä tiukasti Megadrive-kasettipaikassa) ja huono ohjelmistotuki päästä pois, oli kuollut ennen kuin se alkoi - hävisi Saturnukselle, jonka Playstation ja Nintendo 64 puolestaan ​​hävittivät. Surullinen tarina tuolloin, mutta erinomainen tarjous retrokeräilijöille, joiden käteisvarat puuttuivat; melko halpa noutaa, ja vain noin kuusi hyvää peliä, ennen kuin voit kutsua kokoelmaasi “täydelliseksi”!

Sitten Chaotix. Ainoa olemassa oleva 32-bittinen, kaksiulotteinen Sonic-peli. Mutta Sonic-peli ilman Sonicia. Ja Sonic-peli myydään temppu. Alun perin panostettiin julkaisun yhteydessä '' yleensä siksi, että Sonic-fanit halusivat enemmän Sonicia ja vähemmän Knucklesia ‘’. Peli joutui nopeasti hämärtyneeksi, mikä auttoi vähäisessä määrin 32X: n lyhyttä säilyvyyttä. Tämä on sääli, koska kun katsot sen puutteita, sisällä on hankala ja älykäs alustaseikkailu, jolla on ainutlaatuinen käänne.

Kuvittele maailmaa, jossa olet pysyvästi kiinni toverissasi salaperäisen elastisen energian vyöhykkeen avulla. Kun siirryt, heidän on seurattava, kun hyppäät, he hyppäävät. Painajainen ehdotus ja todellakin Chaotixin pelin ydin. Joten se toimii? Hmm eräänlainen. Kun saat ripaus, Chaotix on oikeastaan ​​melko villi ratsastaa.

Pelaajan on hallittava kahta hahmoa samanaikaisesti, toisiinsa yhdistettynä tohtori Robotnikin pahoista kokeista, ja hänen on opittava käyttämään tätä katastrofia hyödyksi, nimittäin luomalla jännitteitä linkkiin, jotta saadaan aikaan vauhtia nopeammin, selvittämään esteitä ja edistymään alustoilla .

Fyysinen moottori, joka toimittaa tämän ainutlaatuisen liikkumistyylin, oli Megan rohkea pyrkimys, eikä tosin aina kannata sitä. Pelin tasojen rakenne on melko erilainen kuin tavallisissa Sonic-hinnoissa, ja kaiken on oltava paljon kauempana toisistaan, jotta hyppäävät, pyöritettävät (usein hallitsemattomat) kaksoset palaavat tasojen ympäri. Turhautuminen tulee usein juuttumalla joko ylä- tai alapuolelle haluamaasi paikkaan, painelemalla painikkeita epätoivoisesti, jotta hahmot saisivat edistyksen edellyttämän liikkeen. Sitten on olemassa jatkuva riski törmätä kömpelösti vihollisiin (joita on viisaasti myös paljon vähemmän kuin tavallisesti) ja menettää suuren määrän renkaita epäoikeudenmukaisesti. Satunnainen hoito on jotain, johon vietät paljon aikaa, ja se on aluksi hauskaa, kunnes todella taivutat päästä jonnekin ja yrittää kerätä kaikki kaaosrenkaat (tämä erä korvaa klassisen Chaos Emeralds). Edistyksestä voi tulla hidasta ja turhauttavaa, mutta jonkin ajan kuluttua, kun sitä ei ehkä enää pidetä pelkästään Sonic-pelinä, Chaotix alkaa tulla ihon alle ja tekee sen hienovaraisuudet tunnetuksi. En olisi koskaan luvannut sinulle, että hullun järjestelmän todellinen hallitseminen on mahdollista, mutta aloitat varmasti hymyilemisen, kun lähetät nisäkkääsi oikeaan suuntaan, selvität silmukan, tapat vihollisen, pyörität hermostuneesti avaruuden läpi ja suorita sitten siisti balettinen lasku tason poistumistien kohdalle. Se on Sonic kahden voimalle, ja sitten jotkut!

Ja sitten pelinäkökohdat on jätetty syrjään, 32-kertaiseksi esittelynimeksi Chaotix on välttämätön jokaiselle keräilijälle. 32X: n uusi värivalikoima on täysin esillä, ja jokainen satunnaisesti valittu uusi taso tapahtuu eri aikaan päivästä, jolloin tuloksena on noin neljä erilaista väripalettia per vaihe (ja niitä on noin 30!). Tämä antaa pelille todellisen ainutlaatuisuuden tunteen jokaisessa pelissä. Sprite-skaalauksella käytetään myös hauskoja vaikutuksia - uusien lisävoimien avulla hahmot voivat kutistua pieneen kokoon tai kasvaa valtavaksi pikselimäiseksi hirviöksi. Sitten on bonusvaihe '

Täysin 3D-maailmaan sijoitetun hahmon on kerättävä sinisiä palloja (a la Sonic 3), mutta tällä kertaa seinien juokseminen saa tunnelin pyörimään pelaajan kanssa luomalla äärimmäisen haastavan, painovoimaa uhkaavan.