Pienempi on parempi kuinka PSP uhmasi kertoimet

post-thumb

Kun PSP paljastettiin ensimmäisen kerran yleisölle, se näytti hämmästyttävältä. PSP: n piti viedä kannettavat pelit kokonaan uudelle tasolle, ja Sony näyttää saavuttavan tämän. Este PSP: lle ei ollut muotoilu tai pelit, mutta PSP: n ja Sonyn suurin este oli se, että kädessä pidettävät pelit ovat aina olleet takapenkillä todellisille täysikokoisille pohjoille. Kädessä pelaaminen on aina ollut pelijärjestelmien kolmas serkku! Hän on perhe, mutta ei pääryhmässä. Silti siitä huolimatta Sony PSP on paitsi selviytynyt myös menestynyt.

PSP: ssä on grafiikka- ja pelijärjestelmä, joka on vertaansa vailla kaikkien kädessä pidettävien järjestelmien välillä. Se on suunniteltu 3D-järjestelmäksi aivan kuten aikaisemmat PlayStation-järjestelmät. Kun tämä julkaistiin ensimmäisen kerran, Nintendo julkaisi samanaikaisesti kädessä pidettävän järjestelmänsä, ja koska ulkonäkö tekee ensivaikutelman, PSP näytti upealta heti lepakosta ja teki itsestään kädessä pidettävän järjestelmän, jonka kaikki pelaajat halusivat. Tämän lisäksi PSP: n edistyksellinen graafinen tekniikka on täysin pään ja hartioiden yläpuolella kaikkien muiden tulevien kilpailijoiden yläpuolella. Ruudun laajakuvamuoto näyttää myös upealta, varsinkin peleissä, joissa on persoona ja olkapää.

Nämä grafiikat PSP: n kauniin ulkonäön lisäksi antoivat PSP: lle alkuperäisen holvinsa kädessä pidettävien järjestelmien yläosaan. Vaikka peliyhtiöt ovat vuosien ajan yrittäneet selvittää, miten esteittäisi pelaajia, jotka olivat parhaimmillaan haaleat, kohti kädessä pidettäviä järjestelmiä, sony onnistui. He olivat yksi yritys, joka pystyi suunnittelemaan niin hyvän tuotteen, että pystyi pitämään pelaajien silmät liimattuina järjestelmään. Sonyn päätös tehdä järjestelmä, joka toistaa myös musiikkivideoita ja DVD-levyjä, on vain lisännyt psp: n potentiaalista faneja ja pitänyt tämän kauniin tekniikan valtavirrassa, kun taas muut kilpailijat ovat pudonneet tielle. PSP: n uskomaton pelikapasiteetti mahdollistaa sellaisten pelien suunnittelun, joita muut kädessä pidettävät pelijärjestelmät eivät koskaan edes voi ottaa huomioon, ja jatkaa lupauksena, että isompia ja parempia pelejä tuotetaan edelleen tulevina vuosina.