Puheviestintä Online-pelien tulevaisuus

post-thumb

Verkkopelit ovat nousseet nopeasti suosioon viime vuosina. Itse asiassa siitä on tullut monen miljardin dollarin teollisuus. Nämä massiiviset virtuaalimaailmat tarjoavat realistisen, kiinnostavan ympäristön, jossa ihmiset voivat leikkiä ja olla vuorovaikutuksessa. Se on ollut hedelmällinen maaperä pelaajille kaikilla elämänaloilla kokoontua. Tämän seurauksena nämä pelit ovat tuottaneet suuria ja eloisia verkkoyhteisöjä.

Näissä virtuaalimaissa voit valita hahmon tai hahmon, joka edustaa sinua. Uusimmat pelit tarjoavat mahdollisuuden muokata näitä merkkejä rajattomalla tavalla; voit muuttaa hahmosi kampausta, kasvonpiirteitä, kokoa, painoa ja vaatteita. Entä kyky muuttaa ääntä vastaamaan online-persoonallisuuttasi? Se ei tällä hetkellä ole pelien vakio-ominaisuus. Mutta näen tekniikan nousevan ja tarjoavan ratkaisun.

Ajattele mahdollisuuksia: pelaajat voisivat nyt muuttaa äänensä kuulumaan peikko, jättiläinen, kääpiö tai tumma herra. He ovat viettäneet useita tunteja saadessaan online-hahmonsa näyttämään tietyltä tapaa. Screaming Been MorphVOX-kaltaiset Tuotteet voivat täyttää tämän tarpeen. MorphVOX on ääntä muuttava ohjelmisto, joka on suunniteltu erityisesti online-peleihin. Tämän työkalun avulla pelaajat voivat roolipelejä tehokkaammin. He eivät vain osaa näyttää, vaan heillä voi olla myös sopiva ääni.

Pelien puheviestintä on ollut olemassa jo jonkin aikaa, mutta vasta viime aikoina suosio verkkopeleissä. Suuri osa tästä voi liittyä niiden ihmisten määrän kasvuun, joilla on nyt laajakaistaiset Internet-yhteydet puhelinverkon sijaan. Tämä tarjoaa ylimääräisen arvokkaan kaistanleveyden kattamaan ylimääräinen äänikanava. Kun puhekeskustelu on yleistymässä verkkopelien käytössä, Xfire, TeamSpeak ja Ventrillo kuten yritykset ovat nousseet tarpeisiin.

Yksi yritys, Xfire, osoittaa äänikeskustelun suosion. Xfire tarjoaa ilmaisen sovelluksen, jonka avulla pelaajat voivat löytää ystäviä helposti verkosta ja kommunikoida peleissä. Vuodesta 2004 lähtien yhtiön markkinaosuus on kasvanut nopeasti lähes neljään miljoonaan käyttäjään.

Monet pelaajat ovat havainneet, että äänikeskustelu on erinomainen tapa kommunikoida toisin kuin hitaampi kirjoitusviesti näppäimistöllä. Jos hirviö hyppää ulos, ei ole tarvetta käydä läpi näppäimiä, kun sinun täytyy huutaa apua. Äänikeskustelun avulla pelaajat voivat myös koordinoida suuria ihmisryhmiä tehokkaasti isoissa hyökkäyksissä.

Entä roolipeli ja puheviestintä? Online-roolipeleissä on jonkin verran haluttomia käyttää puheviestintää. Suuri osa tästä ongelmasta johtuu siitä, että aikaisemmin puuttui hyviä ääntä muuttavia työkaluja, jotka voisivat toimia tehokkaasti pelien kanssa. Lisäksi äänikeskustelun hyvää sisältöä ei ole enää hallittavissa. Ulkoiset äänet, kuten muut samassa huoneessa puhuvat ihmiset, ovat hyvin häiritseviä eikä niitä voida helposti peittää mikrofonin yli. Jotkut vähemmän hyödylliset pelaajat voisivat myös käyttää äänikeskustelua pilkkaamaan tai ärsyttämään muita ihmisiä, jotka eivät välttämättä pysty sammuttamaan pelin sisäistä äänikanavaa. Ja live-puheviestinnän roolipelit asettavat haasteen useimmille ihmisille löytää oikea asia oikeaan aikaan. Suurin osa meistä ei ole kovin hyvä ekstemporaalisessa näyttelijässä - improvisoimaan reaaliajassa.

Uudet online-pelit, kuten Dungeons & Dragons Online (DDO), tarjoavat kuitenkin pelin sisäisiä ääniominaisuuksia, jotka lisäävät uutta elämää roolipeleihin. Monet ihmiset ovat nyt aloittamassa äänikeskustelun tärkeänä osana pelikokemustaan. Kun DDO: n kaltaiset pelit yleistyvät, ennakoin kirkkaampia päiviä puheviestinnässä. Tarjoamalla rikkaan kuulokokemuksen, äänikeskustelu parantaa pelaajien realismia. Tämä on osa loputonta prosessia lisätä uppoutumista näihin virtuaalimaailmoihin.