Miksi pelaamme pelejä, osa 1
On olemassa lyhyt laatu, joka erottaa pelaajat muusta ihmiskunnasta, mikä tekee meistä, meistä ja heistä, ei meistä. En ole koskaan voinut laittaa sormeani siihen, mutta se on väistämättä siellä. Tänään, toivoen siirtymistä lähemmäksi sitä olennaisen laadukasta gamerositeettia, tutkimme osan siitä, mikä saa meidät rasti. Tarkastelemme erityisesti sitä, mikä houkuttelee erityyppisiä pelaajia harrastukseen. Jokainen pelaaja pelaa eri syistä, mutta on olemassa yhteisiä säikeitä, jotka yhdistävät kokemuksen.
Monia pelaajia motivoi haaste, jonka peli voi esittää. Menestystä pelissä voi hallita mikä tahansa monenlaisista kyvyistä. First Person Shooter vaatii nykimisrefleksejä, vakaata kättä ja kykyä pysyä rauhallisena paineen alla. Sanapulmapeli saattaa edellyttää laajaa sanastoa ja kykyä miettiä uudelleen vanhojen sanojen käyttöä, mutta ei nopeuden mittausta. Urheilusimulaatio saattaa hyvinkin edellyttää aiheen syvällistä tuntemusta pelihallintotaidon lisäksi, mutta tuskin huolestuttaa sitä kielitaidosta.
Yhteinen ketju on, että kaikki pelit haastavat osan pelaajan kyvyistä. Tämä haaste voi olla voimakas motivaattori. Haastemotivoitua pelaajaa houkuttelee peli, joka testaa heidän taitojaan, mieluiten sellainen, joka testaa heidät rajoilleen. Pelaajaa voi motivoida myös luonnollinen parannus, joka syntyy työskentelystä huipulla. Heidät ajetaan silloin paitsi menestymään, myös parantamaan. Haasteen motivoimat pelaajat menestyvät aina, kun peli työntää heidän valitsemiaan taitoja, mutta he eivät ehkä ole kiinnostuneita peleistä, jotka putoavat liian kauas maalista.
kilpailu on haasteen läheinen serkku. Monia pelaajia ohjaa tarve todistaa, että he ovat parhaita, että heidät lyödään kavereidensa kanssa ja he nousevat kärjessä. Kilpailuhenkiset pelaajat vaihtelevat niistä, jotka etsivät haastetta oikeudenmukaisessa taistelussa, sellaisiin kaiken kaikkiaan voittaviin lapsille, jotka antavat meille kaikille huonon nimen. Kilpailu voi olla helppo viedä liian pitkälle. Kilpailun ohjaamana ei ole mitään luonnostaan vikaa. Jossain määrin kilpailu on vain äärimmäisiin haasteisiin. Vasta kun se johtaa toisten pelaajien huonoon kohteluun, siitä alkaa tulla vähemmän motivaatiota ja enemmän valitettavaa persoonallisuutta. Kilpailu Motivoituneet pelaajat viihtyvät niissä peleissä, joissa heidät asetetaan toisiaan vastaan, ja lopputuloksen sanelee taito pelata peliä. Ne häviävät usein ympäristöissä, jotka joko vaativat yhteistyötä, kuten monet mmorpg-pelit, tai peleissä, joissa taitolla on paljon pienempi rooli, kuten vähemmän kehittyneissä kortti- tai nopapeleissä.
Ensi viikolla tarkastelemme joitain muita yleisiä pelaajien motivaatioita, mukaan lukien luovuus ja eskapismi.