Une brève histoire de Tetris

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Le premier du genre

Tetris a été le premier jeu informatique impliquant la chute de morceaux de tétromino que le joueur doit aligner afin de créer une ligne ininterrompue qui disparaît par la suite afin de libérer plus d’espace de jeu. Si le joueur est incapable de faire une ligne ininterrompue, l’espace de jeu devient rapidement bondé jusqu’à ce qu’il n’y ait plus d’espace disponible et que la partie soit terminée.

Le jeu de Tetris a été programmé pour la première fois en 1985 dans l’ex-Union soviétique par Alexey Pazhitnov. Il a fonctionné sur une machine appelée Electronica 60 mais a été rapidement porté pour fonctionner sur un PC IBM dans le même mois de sa sortie initiale. Un mois plus tard, le jeu avait été porté pour une utilisation sur l’Apple II et le Commodore 64 par une équipe de programmation en Hongrie.

Entré en Amérique en 1986

Le jeu a rapidement suscité l’intérêt d’une société de logiciels au Royaume-Uni, Andromeda, qui l’a publié au Royaume-Uni et aux États-Unis en 1986, bien que le programmeur original Pazhitnov n’ait accepté aucun accord de vente ou de licence. Néanmoins, Anromeda a réussi à obtenir une licence de copyright pour le jeu et a commercialisé Tetris comme le premier jeu derrière le rideau de fer. Tetris a été un succès instantané et a attiré des milliers de personnes.

Une nouvelle société, ELORG, a entamé des négociations au nom de Pazhitnov et finalement les droits de licence ont été accordés à Nintendo en 1989 pour une somme comprise entre 3 et 5 millions de dollars. Nintendo a rapidement exercé sa force d’entreprise et a interdit à toute autre société de commercialiser le jeu auquel Andromeda avait accordé une licence, y compris Atari. Cependant, Tetris était devenu le jeu le plus vendu sur tous les formats à cette époque.

Aujourd’hui, Tetris est toujours très populaire, avec des versions fonctionnant sur tous les formats, et parvient toujours à attirer les gens grâce à son jeu simple mais addictif.