Émulation de jeux d'arcade classiques sur une nouvelle technologie

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Des émulateurs pour les jeux

Vous vous demandez peut-être ce qu’est un émulateur. Les émulateurs permettent à votre ordinateur d’agir comme un système de console tel que l’Apple IIe ou l’Atari 2600, qui sont utilisés pour émuler le matériel d’une variété de jeux d’arcade classiques.

Tous les jeux d’arcade classiques sont-ils émulés? Non, mais les jeux réalisés avant 1992 le sont. Tous les systèmes ne sont pas faciles à imiter.

Pourquoi est-il nécessaire d’émuler les jeux d’arcade classiques? Il y a trois raisons principales pour lesquelles:

Popularité

Si le système est populaire, même s’il est classique, plus l’effort est poussé pour l’émuler.

Disponibilité des informations

Si le système contient beaucoup d’informations, il sera plus facile à émuler. Si un Jeu n’a jamais été émulé auparavant, cela nécessitera beaucoup de rétro-ingénierie, ce qui peut parfois être frustrant.

Obstacles techniques

Le matériel limite les restrictions difficiles à éviter. Par exemple, il a fallu un certain temps avant que l’Atari 7800 ne soit émulé, en raison de l’algorithme de cryptage qui interdisait le chargement des jeux. De plus, les systèmes plus récents peuvent ne pas disposer de la puissance absolue pour faire fonctionner le jeu à une vitesse jouable et plus rapide.

Bien que les émulateurs soient difficiles à exécuter, surtout si c’est la première fois, vous devez télécharger un émulateur et le décompresser. Si vous n’êtes pas familiarisé avec les procédures, vous devez lire attentivement la documentation.

Les émulateurs sont des logiciels composés. La plupart des émulateurs peuvent ne pas émuler parfaitement la capacité du système qu’ils essaient de copier. Les imperfections de certains émulateurs peuvent être mineures, parfois des problèmes de synchronisation peuvent survenir. Certains émulateurs ne lancent pas du tout de jeux, ou pire ont des problèmes d’affichage. Certains émulateurs peuvent être insuffisants dans la prise en charge du joystick, le son et d’autres fonctionnalités importantes.

En écrivant un émulateur, vous subirez un processus difficile qui nécessite d’obtenir les informations système précises et de déterminer comment les émuler avec le code du logiciel.

Il existe deux types d’émulateurs différents. Le premier est l’émulateur à système unique ou à jeu unique. Un émulateur Atari 2600, un émulateur NES et un émulateur Apple II en sont des exemples. Ces émulateurs ne peuvent émuler qu’un seul type de jeu ou de système. Le deuxième type d’émulateurs est les multi-émulateurs. Le meilleur exemple de ceci est l’émulateur de machine multi-arcade ou le MAME. MAME peut émuler des centaines de jeux d'arcade, bien que tous les jeux d’arcade ne puissent pas fonctionner sur le même type de système. C’est une énorme généralisation, mais la raison pour laquelle les multi-émulateurs nécessitent plus de ressources que les émulateurs à système unique, dans la plupart des cas.

Le début de l’émulation a ouvert de nombreuses opportunités aux entreprises de tirer parti de leurs ressources. Pourquoi passer beaucoup de temps à reprogrammer ou à porter les jeux d’arcade classiques sur une nouvelle console alors que vous pouvez facilement écrire un émulateur vertical. L’émulation est la solution à ces problèmes et donne aux joueurs une réplique exacte des jeux classiques qu’ils aiment et veulent acquérir.