Revue de jeux informatiques - Innovations et développements
Les progrès continus de la technologie graphique, de l’infrastructure de jeu sur plateforme, de La technologie des processeurs et des innovations en matière de conception verront des développements plus agressifs dans les jeux informatiques en 2006.
Le jeu a parcouru un long chemin aujourd’hui depuis les petits pas des jeux vidéo il y a une trentaine d’années. Les figures carrées et dentelées qui dominaient et divertissaient les joueurs à l’écran sont maintenant plus des films vidéo, sinon la vie comme celle-là, les gens trouvent aujourd’hui les jeux informatiques plus stimulants et excitants.
Les améliorations constantes apportées à la technologie informatique ont dépassé les attentes dans les ventes de logiciels de jeux vidéo et en ont fait une grande entreprise en très peu de temps. Le plus grand impact sur ces jeux vient des jeux de rôle et des jeux de tir à la première personne.
Le développement du haut débit a contribué de manière très substantielle au jeu en ligne que dans des pays comme la Corée du Sud, le jeu en ligne (Starcraft Gozu) a rassemblé de nombreux adeptes surnommant affectueusement le jeu comme son sport national. Le jeu en ligne a acquis une popularité jamais vue auparavant (ou possible auparavant), ce tournoi international se déroule et se bat en ligne. En essayant toujours de déjouer et de surpasser la concurrence, le jeu en ligne dans le monde entier est devenu très difficile et intense.
Là où la conception de jeux vidéo était autrefois une affaire plus simple, aujourd’hui des équipes d’artistes, de musiciens, de producteurs et d’industries du jeu travaillent ensemble pour tirer le meilleur parti et offrir le meilleur au public qui a très bien patronné les jeux. L’industrie n’a cependant pas, dans le langage du marketing, atteint son apogée. À mon avis, il n’en est pas loin. Les innovations constantes qui façonnent l’industrie des jeux sur ordinateur sont si vastes, variées, excitantes et enrichissantes, suffisamment de matière pour motiver les concepteurs et les joueurs à passer à autre chose, que qui sait quelles surprises sont réservées au public des joueurs à l’avenir.
Ce qui rend les jeux informatiques très populaires, ce sont les versions régulières de bons logiciels de jeux informatiques. Si vous n’avez pas encore essayé ce qui suit, trouvez une démo et découvrez par vous-même.
- Backyard Baseball 2005
- Battlefield 2
- Civilisation IV
- Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
- PEUR
- Fifa 06
- Food Fight!
- Grand Theft Auto
- Harry Potter et la coupe de feu
- Legend of Zelda: The Minish Cap
- Mario Kant DS
- Besoin de vitesse
- Ninja Gaiden Black
- King Kong de Peter Jackson
- Resident Evil 4
- Les pirates de Sid Meier!
- Sly 3: Honneur parmi les voleurs
- Les chroniques de Narnia: le lion, la sorcière et la garde-robe
- Les Indestructibles: Rise of the Underminer
- Nous aimons Katamari
Jeux sur console
La course à la technologie dans la catégorie des jeux informatiques sera largement participée par Microsoft avec sa Xbox 360 - alimentée par une unité de traitement multicœur, la Playstation 3 de Sony par une technologie de processeur cellulaire, et Revolution by Nintendo permettra l’interaction des joueurs via un contrôleur de détection de mouvement sans fil. .
La popularité de l’ordinateur et des jeux vidéo a été une grande entreprise qui a dépassé les revenus de l’industrie cinématographique en excluant les revenus auxiliaires des films. Cependant, des affaires supplémentaires pour les jeux informatiques se présentent également sous la forme de cartes à collectionner, d’impressions de t-shirts de personnages populaires dans les jeux vidéo et les titres de jeux et d’émissions de télévision qui présentent des critiques et des concours de jeux. À en juger par les développements continus et les innovations dans les conceptions de jeux et la technologie informatique, l’année 2006 sera encore plus passionnante.