Jeux flash

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Macromedia Flash est arrivé en 1996 et a été initialement conçu pour ajouter de l’animation et de l’interactivité à des sites Web autrement largement sans médias. Cependant, les développeurs n’ont pas tardé à se rendre compte du potentiel du logiciel et des fonctionnalités supplémentaires sont devenues disponibles à chaque itération.

Au début, l’accent était davantage mis sur l’animation, car les scripts primitifs permettaient peu d’interactivité. Cependant, avec l’introduction d’ActionScript dans la version 5, Flash est devenu une plate-forme solide pour le développement de jeux Web simples. Cette transition de l’animation de base et de l’interaction utilisateur à la création de scripts à part entière a été une étape considérable pour les développeurs et a permis la possibilité d’applications Web sophistiquées et de jeux interactifs.

En 2001, les jeux Flash ont commencé à apparaître sur les sites Web du monde entier, et bien que les premières tentatives étaient primitives et avaient tendance à se concentrer sur les remakes de classiques d'arcade tels que Asteroids et Tempest, ils sont restés très populaires parmi la communauté en ligne. Malgré leur popularité initiale, les jeux Flash n’étaient guère plus que des remplisseurs de temps addictifs, parfaits pour couper dix minutes au travail.

Cependant, même avec les outils de base en place, les développeurs proposaient une grande variété de jeux basés sur Flash. Les remakes de plate-forme de favoris tels que Sonic the Hedgehog et Mario Brothers étaient très populaires, et l’amélioration des capacités graphiques a permis un jeu beaucoup plus immersif. Si les jeux sur PC et consoles n’avaient pas à s’inquiéter en termes de concurrence, les jeux Flash faisaient déjà partie intégrante de nombreuses communautés en ligne. L’intégration des arcades Flash dans les logiciels de forum populaires a conduit à une vaste concurrence entre les membres des petites et grandes communautés. Il ne s’agissait plus de perdre cinq ou dix minutes, il s’agissait de se classer en tête du tableau de bord!

Il y avait cependant encore des problèmes, en particulier avec les performances sur les machines de spécifications inférieures. Comme Flash n’a pas été conçu pour exécuter des jeux en particulier, il n’était inévitablement pas si rapide ou fluide sur certaines machines, ce qui empêchait de nombreux Jeux d’action. Tout cela était sur le point de changer considérablement avec la prochaine version.

Avec la sortie de Flash MX en 2004 est venu ActionScript 2.0, qui a permis un meilleur contrôle sur les applications Flash et a amélioré la gestion des données et des médias. Bien que la plupart des genres aient déjà été explorés, des jeux d’arcade aux jeux de tir à la première personne en passant par les jeux de course, le meilleur reste à venir. L’intégration récente d’une gestion améliorée des données a permis à de nombreux développeurs de jeux d’implémenter les niveaux et les tableaux de bord beaucoup plus efficacement, ajoutant ainsi à l’attrait.

Depuis 2004, les jeux Flash sont arrivés à pas de géant et sont à peine reconnaissables par rapport aux titres lents et en blocs sortis il y a à peine quelques années. Le niveau de sophistication continue de se développer, et bien qu’il faudra encore du temps avant que quelque chose de révolutionnaire ne soit publié, il existe déjà de nombreux jeux Flash classiques déjà disponibles sur le Web. Des titres tels que «Stick Cricket», «Bejeweled» et «Yeti Sports» sont tous extrêmement populaires et attirent des milliers de visiteurs chaque jour. La jouabilité et l’exécution d’une idée simple font de ces jeux Flash l’un des plus populaires jamais sortis.

Les sites qui proposent ces jeux gratuits évoluent également; le public n’a pas besoin de visiter des sites individuels (comme le site Web des auteurs) pour trouver de nouveaux jeux, mais les développeurs soumettent leurs jeux à des sites Web massifs de `` jeux flash '' - des sites qui offrent des milliers de jeux gratuitement - un exemple est www. itsall3.com - un site avec des jeux gratuits et des vidéos amusantes gratuites pour vos téléphones mobiles (vidéos 3gp).

Quels sont les avantages pour les développeurs qui soumettent leurs jeux à des collections de jeux aussi massives? Ces sites d’arcade reçoivent des milliers de visiteurs par jour, de sorte que les jeux des développeurs obtiennent plus de hits - il n’y a pas de frais de bande passante car les sites hébergent les jeux, et il y a toujours un lien dans le jeu vers le site Web des développeurs si nécessaire.

Ces passionnés ne sont pas très différents des programmeurs de la chambre à coucher du début des années 1990. De nombreux jeunes développeurs ont prospéré grâce à la disponibilité de langages de programmation tels que BASIC, et l’arrivée plus récente de Flash a suscité les mêmes niveaux de créativité et d’inspiration. Bien que Flash contienne plus de scripts que de programmation réelle, l’attrait sous-jacent de pouvoir créer vos propres jeux (relativement) facilement a été un élément majeur de son succès.

Adobe / Macromedia se penchera peut-être vers la création de jeux à l’avenir, ou peut-être que l’accent sera toujours mis sur l’animation et le développement d’applications Web. Quoi qu’il en soit, il ne fait aucun doute que les jeux Flash sont devenus une partie intégrante du Web et devraient rester dans un avenir prévisible. Avec la prochaine version en préparation, il sera intéressant de voir ce que la prochaine génération de jeux Flash a en réserve.