Comment Vivendi Games a été sauvé par World of Warcraft

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L’unité de jeux vidéo du Vivendi, qui déjà était une affaire déficitaire pour le groupe de médias français, bénéficie actuellement de l’un des plus grands bords de profit de l’industrie grâce à un jeu: World of Warcraft.

Le jeu World of Warcraft a rassemblé plus de 10 millions d'utilisateurs depuis son lancement en 2004 et le président des Vivendi Games, René Penisson, affirme avoir créé un nouveau marché pour l’entreprise et l’industrie dans son ensemble. “Je crois qu’un grand marché s’ouvre”, a déclaré Penisson à l’agence Reuters, dans une interview après la présentation des résultats annuels du groupe. «cela change la façon dont les gens jouent aux Jeux vidéo.

Le rival français du Vivendi, Infogrames, qui contrôle l’Atari aux Etats-Unis, a affirmé ce mois-ci que les jeux en ligne seront le moteur de croissance de l’industrie et composeront une salle de tous les jeux de l’industrie dans trois ans. World of Warcraft est un jeu dans lequel les utilisateurs se font des amis et des ennemis dans un monde virtuel formé par des druides, des gobelins et des fées, et trouvent parfois leur âme jumelle dans la vraie vie. Passé l’année, le package d’extension ‘The Burning Crusade’ a dépassé les attentes des Ventes et le Vivendi a attendu que la même chose se produise avec le package du jeu, ‘Wrath of the Lich King’, qu’il sera lancé au semestre de cette année .

Entre 2003 et 2007, les Vivendi Games ont doublé sa facturation pour plus d’un milliard d’euros (1,52 milliard de dollars) et transformé un dommage opérationnel d’environ 200 millions d’euros en un bénéfice de 181 millions d’euros. «World of Warcraft a été l’élément essentiel qui a transformé les jeux Vivendi», a déclaré Penisson. Si les Vivendi Games n’avaient pas eu un titre aussi populaire, la société n’aurait jamais obtenu l’affection de l’Activision, le producteur à l’origine des succès en tant que ‘Guitar Hero’ et dont le groupe français a conclu un partenariat de 18 milliards de dollars en décembre de la a passé l’année, a déclaré Penisson. Les Vivendi Games détiendront entre 52 68% de la société agréée Activision Blizzard, en fonction du résultat des offres d'action.

Pour 2009, les Vivendi Games prévoyaient une facturation convenue de 4,3 milliards de dollars, un bénéfice opérationnel de 1,1 milliard de dollars.

Penisson sera le directeur de la nouvelle société. “la combinaison des deux sociétés crée un groupe aubaine en termes de portefeuille de produits et de potentiel de développement”, a-t-il déclaré.