Guide du parent sur le jeu en ligne, partie 2

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Dans la première partie, nous avons parlé des jeux en ligne et de vos enfants, y compris les jeux FPS et l’exposition à des contenus violents. Nous terminons cette semaine en parlant des jeux RTS, des MMORPG et des menaces supplémentaires de dépendance et de prédateurs sociaux.

RTS signifie stratégie en temps réel. stratégie parce que ces jeux adoptent généralement une perspective beaucoup plus large, présentant le joueur comme un général ou un commandant d’une armée ou même le chef d’une civilisation plutôt que comme une seule personne. Temps réel parce que l’action avance, que le joueur agisse ou non. L’alternative au temps réel est la stratégie au tour par tour, où chaque joueur se déplace à son tour, en prenant le temps dont il a besoin. Les jeux au tour par tour ont tendance à avoir des composants stratégiques plus profonds et des progressions non militaires complexes qui les rendent moins populaires auprès des enfants. Les jeux RTS sont un genre relativement bénin, car ils résument la violence et les conflits au moins au niveau de l’unité, supprimant une grande partie du gore graphique trouvé dans les jeux FPS et le réduisant aux nombres et aux unités perdues. Ils ont également tendance à avoir des structures de décision compliquées, ce qui en fait un bon exercice de pensée critique. Ces mêmes décisions rapides et complexes rendent ce type de jeu difficile à détourner du regard, en particulier si le joueur est en compétition en ligne où il peut ne pas y avoir de bouton de pause. En raison du contenu moins graphique, ce type de jeu ne nécessite pas un examen parental aussi intense que certains autres, mais c’est au moins une bonne idée d’observer un jeu avec désinvolture et éventuellement d’apprendre à quoi ressemble l’écran de chargement pour que vous puissiez le dire. quand «Juste une minute» signifie «Je suis au milieu de quelque chose», et quand cela signifie «Je ne veux tout simplement pas faire ce que vous voulez que je fasse».

MMORPG signifie jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Ils descendent d’anciens RPG à un seul joueur. Dans ce contexte, un RPG est un jeu qui raconte une histoire évolutive en utilisant des personnages définis par diverses compétences, attributs et professions. La partie massivement multijoueur du nom vient du fait qu’il peut y avoir plus de plusieurs milliers de joueurs dans un monde de Jeu qui peuvent avoir une superficie pour rivaliser avec de petits États. Il est difficile d’exprimer l’ampleur et la complexité de ces jeux. Acceptez que vos enfants parlent de choses que vous ne comprenez pas, souvent de l’équipement ou des objets qu’ils ont acquis ou des batailles qu’ils ont combattues. Mettez votre meilleur visage de «c’est gentil cher» et laissez-le aller. Bien que cela ne fasse jamais de mal d’essayer les jeux auxquels jouent vos enfants, vous n’obtiendrez pas autant d’avantages à vous connecter à un MMORPG pendant un moment pour voir à quoi cela ressemble, car ils nécessitent un investissement en temps considérable pour même avoir une idée de ce qui se passe. au.

Cet investissement en temps pose l’un des plus gros problèmes avec les MMORPG. Un écrivain de jeu a un jour suggéré que MMORPG devrait être prononcé Morgue, car une fois que vous entrez, vous ne sortez jamais. Si vos enfants commencent à s’intéresser beaucoup à ce type de jeu, regardez comment ils passent leur temps. Le jeu présentera toujours quelque chose de nouveau à faire, une plus grande colline à gravir et il peut être facile de se faire rattraper. Discutez avec vos enfants, assurez-vous qu’ils connaissent les limites du temps qu’ils peuvent passer à jouer et ce qu’ils doivent faire en premier. Cela dit; comprennent qu’ils vont souvent jouer le jeu avec d’autres personnes, envers qui ils peuvent avoir pris un certain degré d’engagement. Soyez flexible et utilisez votre jugement pour décider de les laisser continuer à jouer. En règle générale, il vaut mieux ne pas les laisser commencer si vous n’êtes pas sûr d’essayer de les faire arrêter une fois qu’ils ont commencé. Pensez à faire vos devoirs en premier plutôt qu’à arrêter à temps pour faire vos devoirs.

Jouer à un jeu avec des milliers d’autres exposera vos enfants à une grande variété de personnes. La plupart d’entre eux seront inoffensifs, certains seront utiles et quelques-uns deviendront probablement de bons amis. Cependant, il y en a quelques-uns avec une intention malveillante, tout comme il y en a dans n’importe quel grand groupe. La peur ici ressemble beaucoup à celle ressentie en laissant vos enfants utiliser les salons de discussion ou le service de messagerie instantanée. La bonne nouvelle est que le type de véritable prédateur social que les parents craignent est beaucoup moins probable dans un monde de jeu, car le jeu lui-même est beaucoup plus compliqué que la simple connexion à un salon de discussion. Assurez-vous que vos enfants savent que le danger existe, qu’ils ne devraient rien dire à personne d’autre que des généralités sur qui ils sont en dehors du jeu, qu’il y a de mauvaises personnes dans le monde. Interrogez-les sur leurs amis en ligne, voyez ce qu’ils savent d’eux, surveillez les mêmes signes avant-coureurs que vous le feriez avec tout étranger qui passe beaucoup de temps avec vos enfants. Encore une fois, la plupart des joueurs sont inoffensifs ou meilleurs, mais il vaut mieux être informé et vigilant que complaisant et plein d’espoir.

Nous avons à peine touché la surface des possibilités du jeu en ligne, mais j’espère que vous êtes mieux informé sur ce que vos enfants peuvent faire. Le jeu est aussi bon que n’importe quel passe-temps et meilleur que beaucoup. Cela a beaucoup d'avantages pour le développement, mais comme pour toute activité hors de votre contrôle, il y a