Rétro revisité Sony Chaotix

post-thumb

Megadrive 32X de Sega. Mains en l’air si vous vous en souvenez. Maintenant, levez les mains si vous en avez déjà possédé un. Mes condoléances à vous deux.

Le 32X a vu le jour à un moment où Sega, après avoir vécu dans une tour de complaisance extrême ces dernières années, a constaté que la règle 16 bits de la Megadrive touchait à sa fin avec des annonces effrayantes de Playstations, de Jaguars et d’autres matériels alimentés en 32 bits.

Un département de Sega Japan, en collaboration avec Sega of America, a été chargé de concevoir un module complémentaire 32 bits pour le Megadrive, qui deviendrait le 32X. Bizarrement, cependant, une autre section de Sega Japon travaillait également sur ce qui allait devenir le Saturn, un format de CD 32 bits supérieur. Fait intéressant, cela a été fait en secret, à l’insu de Sega of America alors qu’ils se sont enfuis sur le 32X. Cette manœuvre étrangement célèbre a été complétée avec style par la décision quelque peu suicidaire de Sega de sortir les deux consoles à peu près au même moment.

Le résultat? Le 32X, avec son format de cartouche à l’ancienne, son mode de fonctionnement plutôt risible (deux alimentations, un câble vidéo supplémentaire et même des clips antimagnétiques farfelus pour le maintenir parfaitement dans la fente de la cartouche Megadrive) et un support logiciel médiocre de la part du get go, était mort avant qu’il ne commence - perdre contre la Saturne, qui à son tour a été effacée par la Playstation et la Nintendo 64. Une triste histoire à l’époque, mais une excellente proposition pour les collectionneurs rétro avec des approvisionnements en espèces défaillants; assez bon marché à ramasser, et seulement environ six bons jeux avant de pouvoir appeler votre collection «complète»!

Chaotix, alors. Le seul jeu Sonic bidimensionnel 32 bits existant. Mais un jeu Sonic sans Sonic. Et un jeu Sonic vendu sur un gadget. Initialement tourné à la sortie `` généralement parce que les fans de Sonic voulaient plus de Sonic et moins de Knuckles ‘’, le jeu est tombé dans l’obscurité rapide, aidé en grande partie par la courte durée de vie du 32X. C’est dommage car, une fois que vous regardez au-delà de ses défauts, une aventure de plate-forme délicate et intelligente avec une torsion unique se trouve à l’intérieur.

Imaginez un monde dans lequel vous êtes attaché en permanence à un compagnon par une mystérieuse bande d’énergie élastique. Quand vous bougez, ils doivent suivre, quand vous sautez, ils sautent. Une proposition cauchemardesque et, en effet, le cœur même du gameplay de Chaotix. Alors ça marche? Hmm’sort de. Lorsque vous comprenez cela, Chaotix est en fait une chevauchée assez folle.

En contrôlant les deux personnages simultanément, liés l’un à l’autre par l’une des expériences perverses du Dr Robotnik, le joueur doit apprendre à utiliser cette catastrophe à son avantage, notamment en créant une tension dans le lien pour donner l’élan nécessaire pour courir plus vite, éliminer les obstacles et progresser sur les plates-formes. .

Le moteur physique qui fournit ce style de mouvement unique était une entreprise courageuse de Sega, et n’est certes pas toujours payante. La structure des niveaux du jeu est assez différente de celle du tarif Sonic standard, tout devant être beaucoup plus espacé pour permettre au duo rebondissant (souvent incontrôlable) de rebondir autour des niveaux. La frustration viendra souvent en restant coincé au-dessus ou en dessous de l’endroit où vous voulez être, écrasant désespérément les boutons pour que les personnages gagnent le mouvement nécessaire pour progresser. Ensuite, il y a le risque constant de s’écraser maladroitement sur des ennemis (dont il y a, sagement, aussi beaucoup moins que d’habitude) et de perdre injustement une grande quantité d’anneaux. Carrer au hasard est quelque chose que vous passerez beaucoup de temps à faire, et c’est amusant au début, jusqu’à ce que vous deveniez réellement déterminé à aller quelque part et à essayer de collecter tous les anneaux du chaos (le remplacement de cet instalment pour les classiques Chaos Emeralds). Les progrès peuvent devenir lents et frustrants, mais après un certain temps, lorsqu’il n’est peut-être plus simplement jugé comme un `` jeu Sonic ‘’, Chaotix commence à entrer dans votre peau et fait connaître ses subtilités. Je ne vous promettrais jamais que la vraie maîtrise du système fou est possible, mais vous commencerez certainement à sourire la première fois que vous enverrez vos mammifères accélérer dans la bonne direction, franchir une boucle, tuer un ennemi, tourner de façon effrénée dans l’espace. puis faites un atterrissage net et balétique au panneau de sortie de niveau. C’est Sonic à la Puissance de deux, et plus encore!

Et puis, les considérations de gameplay mises de côté, en tant que titre de vitrine 32X, Chaotix est un incontournable pour tout collectionneur. La nouvelle gamme de couleurs du 32X est pleinement présentée, chaque nouveau niveau - choisi au hasard - se déroulant à une heure différente de la journée, ce qui donne effectivement environ quatre palettes de couleurs différentes par étape (et il y en a environ 30!). Cela donne au jeu un réel sentiment d’unicité à chaque partie. La mise à l’échelle des sprites est également utilisée pour un effet hilarant - les nouveaux bonus permettent aux personnages de se réduire à une taille minuscule ou de devenir une énorme monstruosité pixellisée. Ensuite, il y a l’étape bonus '

Placé dans un monde entièrement en 3D, votre personnage doit collecter des sphères bleues (à la Sonic 3), mais cette fois, courir le long des murs fait tourner le tunnel avec le joueur, créant un jeu extrêmement difficile et défiant la gravité.