Le jeu Yahtzee
Yahtzee est à la fois incroyablement simple et complexe. Le principe est très simple. Vous avez cinq dés pour lancer certaines mains qui vous rapporteront un score sur une carte de score. Ces dés doivent être composés de certains ordres ou de certaines quantités de nombres configurés comme des mains de poker. Il y a beaucoup de stratégie pour Yahtzee, mais avant d’apprendre la stratégie, vous devez apprendre les règles de base.
Tout le monde peut jouer à Yahtzee en raison de la facilité d’apprentissage du jeu. L’objectif global est d’obtenir le score le plus élevé en 13 mains. Chaque main consiste en un jet de cinq dés, un deuxième relance, puis un troisième relance. Au fur et à mesure que les mains sont terminées, vous prenez le score que vous obtenez et enregistrez-le sur une carte de score spéciale qui a une section supérieure et une section inférieure. Chaque combinaison de rouleaux donne au joueur un certain nombre de points, et en fonction de ce que vous avez obtenu, le score sera noté soit dans la section supérieure, soit dans la section inférieure.
La section supérieure est composée de cases de nombres. Vous avez vos 1, 2, 3, 4, 5 et 6, ainsi qu’une boîte de bonus. Votre objectif est de renseigner autant de ces chiffres que possible. Par exemple, vous voulez obtenir autant de six que possible pour obtenir le score le plus élevé. Si vous obtenez 63 points au total, vous obtenez un bonus de 35 points. La section inférieure est composée de 3 types, 4 types, Full House, Small Straight, Large Straight, Yahtzee et Chance. Chacun a un certain nombre de points qui lui sont attachés.
Les règles sont les suivantes. Vous lancez vos cinq dés. Après avoir regardé les dés, vous décidez si vous voulez garder l’un des dés que vous voyez et relancez le reste. Vous avez une grande flexibilité quant à savoir lequel des dés que vous gardez, le cas échéant, et que vous voulez relancer. Quand il s’agit de relancer, il y a deux règles suivantes. Vous pouvez soit garder l’un des dés que vous voulez avant de relancer, soit garder tous les dés et vous arrêter à tout moment. Vous n’avez pas besoin de relancer si à tout moment vous obtenez la main que vous recherchez.
Par exemple, si vous obtenez un 3-4-4-5-6 lors de votre premier jet, vous pouvez décider que tout ce dont vous avez besoin est la Petite Quinte pour ne plus lancer de dé. Cependant, si vous avez besoin d’une grande ligne droite, vous pouvez remettre le 4 dans la tasse et relancer deux fois pour voir si vous pouvez obtenir la grande ligne droite. Il n’est pas obligatoire d’utiliser les trois lancers de dés, mais si vous en avez besoin, vous avez cette option. Pour répéter, vous pouvez vous arrêter après le premier jet, le deuxième jet, ou vous pouvez continuer jusqu’à ce que vous ayez épuisé les trois lancers.
C’est essentiellement tout le jeu. Tout votre principe est de créer les mains qui correspondent à la carte de pointage. Plus vous gagnez de mains, plus vous gagnez de points. À la fin du Jeu, vous comptez les points et celui qui a le plus de points gagne.