Les jeux vidéo peuvent être bons pour vous
Des millions d’Américains aiment les jeux vidéo - pour la montée d’adrénaline, la compagnie, la compétition et la chance de devenir un aventurier conquérant, au moins dans un monde virtuel.
La bonne nouvelle est que les Américains n’ont pas à casser leur tirelire pour jouer aux jeux vidéo qu’ils aiment. GameTap de Turner Broadcasting System est l’une des dernières et meilleures options pour les consommateurs pour démarrer leur jeu et découvrir toutes les bonnes choses des Jeux. Premier réseau de divertissement à large bande du genre, GameTap (www.gametap.com) propose des centaines des meilleurs jeux sur plusieurs plates-formes pour un prix abordable de 14,95 $ par mois.
`` Turner a créé GameTap parce qu’ils voulaient que les joueurs disposent d’une grande variété de jeux - un coffre-fort virtuel - qui leur permette de vivre tous les types de sensations fortes, y compris les jeux de rôle, d’action et de puzzle ‘’, déclare Stuart Snyder, directeur général de GameTap.
Mais en plus d’être amusant, jouer à ces jeux peut-il vraiment favoriser l’auto-amélioration? Accrochez-vous à vos contrôleurs: certains chercheurs et critiques sociaux affirment maintenant que le jeu vidéo a ses vertus. Il peut accélérer les réflexes, améliorer les capacités mentales et même réduire la violence. Alors que personne ne plaide pour un régime de jeux vidéo de 24 heures, de nombreux observateurs voient maintenant des valeurs cachées.
Pensez aux recherches effectuées à l’Université de Rochester à New York, qui ont conclu que les jeunes adultes qui jouaient fréquemment à des jeux vidéo peuvent améliorer leur «attention vidéo». Dans une expérience, par exemple, on a demandé aux sujets de test de déterminer rapidement si une certaine forme - un carré ou un diamant - apparaissait dans l’un des six anneaux. Les joueurs vidéo sont sortis en tête. Les chercheurs ont déclaré que les jeux vidéo obligeaient les joueurs à jongler simultanément avec diverses tâches, telles que la détection et le suivi des ennemis, et éviter de se blesser. Ces compétences de jeu peuvent se traduire par des compétences visuelles plus générales qui s’appliquent à la vie quotidienne.
«Nous considérons parfois la culture populaire comme une récréation passive, mais il n’y a rien de passif dans les jeux vidéo - ils sont le moyen de divertissement le plus interactif et le plus exigeant jamais créé», a déclaré Snyder. “Si le personnel de GameTap de surperformants est une indication, les jeux vidéo sont un excellent moyen d’apprendre à penser sur vos pieds.”
Les jeux de simulation, où les joueurs conçoivent tout, des montagnes russes aux villes, peuvent intéresser les enfants à l’ingénierie mécanique et à l’urbanisme. L’auteur écrit Steven Johnson: Mon neveu dormirait dans cinq secondes si vous le faisiez tomber dans une classe d'études urbaines, mais d'une manière ou d'une autre, une heure à jouer à
Sim City '' lui a appris que les taux d’imposition élevés dans les zones industrielles peuvent étouffer le développement. ''
Johnson, l’auteur de «Tout ce qui est mauvais est bon pour vous: comment la culture populaire d’aujourd’hui nous rend réellement plus intelligents», est devenu un défenseur de premier plan des jeux vidéo. Il est également entré dans la controverse sur la question de savoir si les jeux vidéo favorisent l’agression, arguant que la criminalité chez les adolescents et les adolescents a chuté de près des deux tiers depuis 1975. La question de savoir si les jeux vidéo peuvent être reconnus est un sujet de débat animé, mais Johnson suggère que les jeux vidéo peuvent agissent comme une soupape de sécurité.
Les jeux vidéo peuvent même avoir une valeur thérapeutique. Mark Griffiths, professeur à l’Université Nottingham Trent en Angleterre, soutient que les jeux vidéo peuvent aider à distraire les enfants subissant une chimiothérapie et un traitement pour la drépanocytose. Les jeux peuvent également fonctionner comme thérapie physique pour les blessures au bras.
Comme de nombreux chercheurs, Griffiths préconise la modération dans le jeu. Snyder de GameTap est d’accord. «Chez GameTap, nous aimons les jeux, nous y sommes immergés et nous en avons des centaines parmi lesquels choisir. Mais nous savons aussi l’importance de mettre le contrôleur hors service. Un monde virtuel peut être amusant, mais il n’y a pas de substitut à la vraie chose.