World Of Warcraft, pourrait-il être de tuer nos adolescents

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Les parents d’un fils adolescent qui s’est suicidé il y a un peu plus d’un an affirment que leur fils est devenu accro au jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, World of Warcraft. Ils croient qu’en raison de cette dépendance, il s’est suicidé. Maintenant, ces parents poursuivent les développeurs de World of Warcraft Blizzard Entertainment, blâmant les développeurs de Jeux pour la perte tragique de leur fils.

Les détails sur combien d’heures cet adolescent avait joué à World of Warcraft avant sa mort n’ont pas encore été publiés. Ce qui constituerait une dépendance est difficile à quantifier. La définition médicale généralement acceptée d’une dépendance est; une dépendance psychologique et physiologique habituelle à une substance ou à une pratique indépendante de notre volonté. Donc, en utilisant cette définition comme guide, nous pourrions supposer qu’il n’avait aucun contrôle sur la fréquence à laquelle il s’assit pour jouer au jeu de rôle en ligne.

En regardant une dépendance commune à laquelle de nombreuses personnes peuvent s’identifier, le tabagisme. Personne ne prétendrait que le fait de fumer pourrait entraîner la mort de qui que ce soit. Ce sont plutôt les produits chimiques inhalés en fumant qui ont été liés à diverses maladies menant à une mort prématurée potentielle. En suivant cette même logique, nous pourrions alors dire que passer une grande partie de votre journée à jouer à World of Warcraft ne pourrait pas vous tuer. Le vrai problème dans ce cas est donc autre chose.

En examinant le suicide, nous devrions examiner ce qui pousse vraiment quelqu’un à se suicider. Bien que beaucoup plus de recherches sur le sujet soient encore nécessaires, on pense qu’un certain type de trouble psychiatrique, la dépression étant la plus courante, est la principale cause de suicide. S’ils sont correctement diagnostiqués, la plupart des problèmes de santé mentale peuvent être traités et contrôlés. La difficulté est pour les gens de se rendre compte qu’ils ont un problème et d’aller se faire soigner. La malheureuse stigmatisation toujours attachée aux problèmes de santé mentale conduit beaucoup de gens à ne pas se faire soigner pour ce qui pourrait être une maladie hautement traitable.

En regardant le cas présent, nous pouvons voir qu’un adolescent jouant trop à World of Warcraft pourrait certainement être un signe potentiel que quelque chose ne va pas. Les personnes qui ont de la difficulté à faire face à la réalité ou à interagir avec les gens sont deux signes possibles d’une maladie mentale. Donc, chaque parent doit être conscient de cela, et si leurs enfants utilisent des jeux informatiques pour se retirer de leurs amis et de leur famille, ils devraient absolument consulter un médecin professionnel, cela pourrait bien sauver la vie de leur enfant.