La Xbox360 entre en collision avec la PS3

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La Xbox360 (prononcée comme «trois-soixante») est le remplacement de Microsoft de sa console de jeu vidéo d’origine. Le jeu vidéo a été officiellement lancé sur la chaîne MTV l’année dernière, le 12 mai 2005, pour être exact. Un lancement plus détaillé, y compris la présentation des informations les plus importantes de la Xbox, a été effectué plus tard dans le même mois à la célèbre Electronic Entertainment Expo.

Cependant, la sortie officielle du jeu vidéo a été faite près de six mois plus tard, le 22 novembre, en Amérique du Nord et à Porto Rico. Parmi les autres lancements, on peut citer ceux réalisés en Europe le 2 décembre dernier et au Japon le 10 décembre dernier. Avec des lancements quasi simultanés dans les trois grandes régions du monde, la Xbox360 est ainsi devenue la première des consoles de jeux vidéo à réaliser un tel exploit. C’est également le premier participant d’une nouvelle génération de consoles de jeu qui devrait offrir une concurrence féroce à la playstation de Sony ainsi qu’à la Wii de Nintendo.

Il existe deux configurations différentes de la Xbox360 dans la plupart des pays, à savoir le pack Premium, au prix de 299 USD, et le Core System, d’une valeur marchande de 399 USD. Ce dernier n’est cependant pas disponible au Japon. Néanmoins, Microsoft propose un package identique qu’il vend à 37 900 yens. Le prix a naturellement suscité plusieurs critiques négatives, en particulier de la part des clients japonais, car ils ont déclaré qu’ils pouvaient acheter le plus petit package du jeu à un prix beaucoup plus bas dans d’autres pays. Cependant, il s’agit généralement d’un code régional pour le Japon.

Au cours de sa phase de développement, la Xbox était plus communément appelée Xenon, Xbox2, XboxNext ou Nextbox. Elle est désormais considérée comme une console de septième génération, initialement développée au sein de Microsoft par une petite équipe dirigée par Seamus Blackley, développeur de jeux et physicien des hautes énergies. Les rumeurs sur le développement du Jeu vidéo sont apparues pour la première fois au Cours de la dernière période de 1999, lorsque le grand patron de Microsoft, Bill Gates, a déclaré dans une interview qu’un appareil de jeu / multimédia était important pour la convergence multimédia à la nouvelle époque du divertissement numérique. Par conséquent, au début de l’année suivante, le concept de base du jeu vidéo a été annoncé dans un communiqué de presse.

Les analystes estiment que la Xbox 360 est le moyen pour Microsoft de capitaliser sur le marché en plein essor du jeu vidéo, en particulier avec le marché des PC qui connaît une croissance stagnante après le buste de http://dot.com. L’industrie du jeu vidéo a permis à Microsoft de diversifier sa gamme de produits qui, jusque dans les années 1990, était fortement concentrée dans la fabrication de logiciels.

En dehors de cela, l’idée de la Xbox360 est également née car selon Heather Chaplin et Aaron Ruby, auteurs du livre Smartbomb, le succès remarquable des consoles de jeu PlayStation de Sony en 1990 a envoyé un message inquiétant à Microsoft. Le succès grandissant de l’industrie du jeu vidéo, où Sony est considéré comme un pionnier, menace le marché des PC, une industrie longtemps dominée par Microsoft et dont la plupart des revenus de l’entreprise dépendaient fortement. Une aventure dans le secteur des jeux vidéo, via la Xbox, était la prochaine étape logique pour Microsoft, ont déclaré Chaplin et Ruby.