Ceachtanna Gnó a D’fhoghlaim mé ó Chluichí Rólghlacadh Ar Líne

post-thumb

Déarfadh mórchuid na ndaoine, má chuirtear ceist orthu faoin gcaoi a dtagann a gcuid caitheamh aimsire agus a n-imní oibre le chéile, go dtarraingíonn caitheamh aimsire aird ar obair. Tógann cluichí agus atreorú eile am a d’fhéadfá a chaitheamh murach sin ag déanamh rudaí. Tá cluichí téacs-bhunaithe ar líne ar chuid de na ciontóirí is measa as seo, ós rud é go bhfaigheann fostaithe atreorú san oifig féin uaireanta.

Is iad Cluichí Rólghlacadh Ar Líne (RPGanna), áfach, an foras ina gcomhlíonann an saol fíor siamsaíocht iomlán. Ina measc, cé go bhfuil siamsaíocht á tabhairt duit go cinnte, tá ceachtanna tábhachtacha á bhfoghlaim agat faoin tsochaí, agus faoi bheith mar chuid de ghrúpa. Is féidir leis na ceachtanna seo freastal go maith ort san ionad oibre.

Na Ceithre Cheacht Gnó is Fearr a D’fhoghlaim mé ó RPGanna Ar Líne

1. Caitheamh go Measúil le Daoine Eile

Nuair a thosaigh mé ar chearrbhachas téacs-bhunaithe den chéad uair, bhí mé clueless go hiomlán. Ní raibh a fhios agam conas labhairt le duine as carachtar, nó fiú go raibh cúis ar bith ann nár cheart dom an t-ordú ‘abair’ a úsáid. D’fhéadfadh daoine é a dhéanamh amach as an gcomhthéacs, ceart?

Bhí sé seo ar ais i 1997, ar Harper’s Tale MOO. Nuair a tháinig mé, shiúil daoine mé trí gach rud a theastaigh uaim a fháil. D’inis siad dom conas cliant a fháil, conas na horduithe cluiche a úsáid, conas OOCly a chur in iúl, agus an méid a theastaigh uaim a fháil chun tosú. Bhí siad thar a bheith foighneach liom, agus, de réir mar a chuaigh mé i mo shean-imreoir mé féin, ba é mo phost an ról sin a ghlacadh, déileáil leis na newbies amh, na trolls drochbhéasacha atá ag lorg achrann, agus na himreoirí éilitheacha atá ag lorg cóireála speisialta.

Sa lucht saothair, níl aon rud níos dúshlánaí ná déileáil le duine a chuireann frustrachas ort ar bhealach socair, gairmiúil. Cibé an Boss forlámhasach é, conraitheoir neamhinniúil, nó custaiméir drochbhéasach, is beag an ráthaíocht duit go mbuailfidh tú le duine éigin i do líne oibre a fhágann go dteastaíonn uait do chuid gruaige a chuimilt. Trí iad a bhainistiú le grásta, le tuiscint, agus le meas úsáidtear na scileanna céanna a chabhraigh liom déileáil le daoine deacra ar líne mar cheannaire ceantair ar Harper’s Tale, cúntóir imreoir ar FiranMUX, agus ball foirne ar Laegaria MOO.

2. Comhlíon do Oibleagáidí

Tógann cluiche téacs-bhunaithe obair le cothabháil, agus tá post gan bhuíochas ag na daoine a dhéanann an obair sin, ar go leor bealaí. Tá a fhios ag duine ar bith a choinnigh cód riamh le haghaidh RPG ar líne an méid ama is féidir a thapú, ach sin an chuid is lú de. Is iomaí post beag a chaithfidh duine a dhéanamh: imreoirí a chur le réimsí, iarratais ar charachtair a cheadú, cúnamh cabhrach agus comhaid nuachta a scríobh, imeachtaí a eagrú. Ar go leor bealaí, is céim luachmhar í an fhreagracht ar líne idir pléisiúr agus gnó.

I saol an ghnó, bealach éasca le bheith cinnte nach dtuilleann tú ardú céime riamh nó má fhaigheann tú muinín sa chaoi is go dteipeann ort spriocdhátaí a chomhlíonadh. Nuair a deir tú gur féidir leat rud a dhéanamh, bíonn daoine ag súil go ndéanfaidh tú é, nó inseoidh siad dóibh cén fáth nach ndearna tú é. Sa domhan ar líne, tá leagan den chóras céanna atá códaithe go docht i bhfad níos lú. Nuair a chuaigh mé go deonach chun bunachar sonraí nua a thógáil do X-Men Movieverse, bhí a fhios agam nach dtitfeadh aon rud uafásach dom dá dtacfainn amach, ach bheinn ag ligean mo chairde síos. Má aontaím imeacht féile RPed a eagrú ar FiranMUX, tá sé de fhreagracht orm a bheith ann dó, agus má theipeann orm, d’fhéadfadh iarmhairtí a bheith ann, ach níl siad ag cur as don saol. Má roghnaíonn mé gan an fhreagracht sin a ghlacadh, ní gá dom. Chuidigh foghlaim chun freagrachtaí cluiche ar líne a chomhlíonadh mé a ullmhú le haghaidh fhreagrachtaí shaol an ghnó.

3. Pointí Bullet Amháin!

An lá eile, bhí orm bualadh le mo shaoiste faoi thionscadal a raibh muid ag obair air. Bhí sé sáite in am, mar sin thug sé rabhadh dom nach raibh agam ach cúig nóiméad. Thóg mé liosta na n-ábhar a theastaigh uaim dul thairis leis, scríobh mé leagan gonta, agus bhí mé réidh. Nuair a chuaigh mé isteach, bhí mé réidh le mo bhealach a chasadh tríd an gcruinniú. Bhuail mé pointí piléar ceann ag an am, le liostaí roghanna ag tabhairt mionsonraí ar na buntáistí agus na míbhuntáistí, agus bhí cinntí agam ar sé phointe laistigh de na cúig nóiméad sin. Dúirt sé agus muid ag imeacht go raibh sé tógtha leis an gcaoi ar mhaith liom an fhadhb a dhriogadh go dtí a croíphointí.

Ní go dtí an tráthnóna sin, nuair a fuair mé mé féin ag scríobh óráid IC do FiranMUX, a thuig mé an méid den chumas sin a tháinig as mo chuid ama ar líne. Ní amháin go bhfuil sé de nós ag Firan sciúradh a dhéanamh ar a scríbhneoirí cainte le gaoth níos faide, chuir nádúr na RPGanna ar líne conclúid i bhfeidhm. I meán téacs-bhunaithe, tógann gach rud níos faide ná mar a dhéanann sé go pearsanta, toisc go dtógann sé níos mó ama ar chlóscríobh ná labhairt. Teastaíonn bearradh brúidiúil neamhriachtanach chun cruinniú nó rang a phleanáil le reáchtáil i méid réasúnta ama ar líne, agus foghlaimíonn mórchuid na ndaoine in am chun a n-ábhar a bhearradh go croí. Más féidir leat é sin a leathnú chuig saol an ghnó, tá tú céim chun tosaigh ar an gcluiche.

4. Coinnigh Ciúin é

Ceann de na rudaí is aisteach do mo dheartháir nuair a thosaigh sé ag obair go lánaimseartha ná an gá atá le ceilt a dhéanamh ar a bhfuil sé ag obair. Iarrann mórchuid na gcuideachtaí rogha áirithe óna gcuid fostaithe, agus d’fhéadfadh sé sin a bheith deacair do dhaoine atá cleachtaithe le haon rud a d’fhéadfadh a gcairde a roinnt