Stair Dhomhanda na Warcraft
Seasann World of Warcraft mar an cluiche is mó sa tsraith tóir Warcraft
D’éirigh thar barr le World of Warcraft ó seoladh é i mí na Samhna 2004. Chuaigh sé i bhfeidhm ar chriticeoirí cluichí agus tá na milliúin imreoirí gafa aige, a chloíonn leis an domhan mór a chruthaigh an cluiche. Ní cluiche é a thuilleadh ach is feiniméan dáiríre é anois, agus ceann nach dtaispeánann aon chomharthaí go bhfuil sé ag laghdú. Tá sé ar cheann de na príomhchluichí le déanaí, agus seasann sé mar theideal suntasach do chearrbhachas ar líne.
Is é achomharc World of warcraft sa mhéid gur chruthaigh sé domhan fíor tarraingteach ar líne. Tá an cluiche rólghlacadh il-imreora ar líne seo suite i saol Azeroth, talamh iontach atá líonta le laochra agus arrachtaigh agus go leor créatúir eile. Is é neart an chluiche go bhfeidhmíonn sé mar eispéireas, mar dhomhan atá ann ar a théarmaí féin ar féidir leat cuairt a thabhairt air agus a iniúchadh mar is mian leat.
Is é World of Warcraft an 4ú teideal sa tsraith cluichí Warcraft, a bhí ag siamsaíocht le daoine le breis agus deich mbliana. Cuireadh tús leis an tsraith i 1994 leis an gcluiche Warcraft: Orcs and Humans, cluiche straitéise fíor-ama atá suite in Azeroth. Teideal breá a bhí anseo, agus réamhrá maith don tsraith, ach i ndáiríre ní raibh an saincheadúnas ach ag tosú. Bhí an chuid is fearr fós le teacht.
Go deimhin, ní go dtí 1995 agus scaoileadh an dara cluiche, Warcraft 2: Tides of Darkness, a fuair an tsraith a guth i ndáiríre. Bhí Warcraft 2 ina shárshaothar, agus tháinig feabhas air ar an mbunleagan i ngach ciall. Bhí grafaicí áille, scéalaíocht eipiciúil agus gameplay suimiúil, corraitheach ag an gcluiche. Lean ardchaighdeáin na sraithe ar aghaidh i 2002, nuair a scaoileadh Warcraft 3: Reign of Chaos. Clasaiceach eile a bhí anseo agus cluiche iontach ann féin. Bhí réamhtheachtaithe World of Warcraft ar fheabhas ar fad.
D’fhoilsigh Blizzard Entertainment gach ceann de na teidil Warcraft, agus mheall na cluichí an-tóir orthu. Nuair a d’fhógair Blizzard go mbeadh 4ú cluiche sa tsraith, bhí sé nádúrtha go mbeadh suim ag daoine ann. Mhéadaigh an spéis seo nuair a tháinig sé chun solais go raibh an teideal nua Warcraft le bheith ina chluiche il-imreora ar líne. Dhéanfadh World of Warcraft Azeroth níos idirghníomhaí agus dhéanfadh sé é a athshainiú mar eispéireas.
Bhí ionchais arda ag lucht leanúna na sraithe do World of Warcraft, mar gheall sé a bheith ina theideal nua iontach nuálach. Reáchtáil Blizzard tástáil béite don chluiche i Márta 2004, agus thug sé réamhamharc d’imreoirí roghnaithe. Bhí siad an-tógtha leo siúd a d’imir é agus fuair sé léirmheasanna iontacha. D’fhás an t-oirchill maidir le scaoileadh an chluiche níos láidre de réir mar a chuaigh 2004 ar aghaidh.
Seoladh World of Warcraft go hoifigiúil i Meiriceá Thuaidh Dé Máirt an 23 Samhain 2004. Chuir criticeoirí fáilte mhór roimhe. D’éirigh go hiontach leis an seoladh, agus ghnóthaigh sé díolacháin ollmhóra ar a gcéad lá den scaoileadh. Mheas Blizzard gur díoladh 240,000 cóip sa chéad lá amháin. Ba iad seo an líon is airde riamh do chluiche den seánra seo agus mar sin ba é World of Warcraft an cluiche ar líne is mó díol ar stair. Bua iontach a bhí ann.
D’éirigh le World of Warcraft an rath seo a bhaint amach; i ndáiríre, thosaigh an tóir a bhí ar an gcluiche ag cur sneachta. Bhain sé an-taitneamh as samhlaíocht an phobail agus ghlac níos mó agus níos mó daoine sult as. I 2005 phléasc an cluiche ina obsession domhanda. I mí Feabhra seoladh é san Eoraip agus i mí an Mheithimh seoladh é sa tSín, le tíortha eile ag leanúint a oireann. Bhí an-tóir air i ngach áit ar scaoileadh saor é, agus faoi dheireadh 2005 bhí níos mó ná cúig mhilliún síntiúsóir aige ar fud an domhain.
Tá World of Warcraft tagtha chun cinn ó eisíodh é ar dtús. Rinneadh roinnt nuashonruithe don chluiche, agus tá fás tagtha ar Cruinne Azeroth. Tá feabhsúcháin déanta ag Blizzard, aon fhadhbanna socraithe, agus d’oibrigh siad chun an cluiche a dhéanamh so-úsáidte. Tá an cluiche leathnaithe acu freisin, trí rannáin mar Blackwing Lair a chur leis, mar shampla, lain dungeon Nefarion, ceann de na villains sa chluiche.
I mí an Mheithimh 2005, chuir Blizzard ábhar mór imreoir i gcoinne imreoirí i bhfoirm dhá réimse catha speisialta, Alterac Valley agus Warsong Gulch. Ligeann Alterac Valley d’imreoirí dul i mbun cathanna de 40 ar 40 duine, agus tugann Warsong Gulch dúshláin nua, cosúil le bratach do chéile comhraic a ghoid óna gcampa. Is iad na réimsí catha seo an nuashonrú is substaintiúla ar World of Warcraft ó eisíodh é.
Anois, i 2006, tá an-tóir ar World of Warcraft agus a bhí riamh. Tá leathnú, dar teideal The Burning Crusade, le scaoileadh i mbliana, agus ba cheart dó domhan Azeroth a leathnú níos mó. Tá World of Warcraft anois mar bhuaicphointe na sraithe Warcraft, agus is cluiche iontach sainiúil é.