Cothaíonn Guth-Athraitheoir Cluichí Imeartha Róil

post-thumb

Ó luath1990idí, tá an cluiche ar líne anois ina thionscal iontach borradh ar domhan. Léirigh staitistic 2004 na Corparáide Sonraí Idirnáisiúnta gurbh é ioncam cluiche domhanda Ar Líne ná $ 8.2 billiún agus meastachán de $ 22.7 billiún in 2009. Sa tSín, an margadh cluiche ar líne is mó, ba iad na huimhreacha sin $ 300 milliún agus $ 1.3 billiún faoi seach.

Cad é foinse seo go léir?

Tá an cluiche Ar Líne do nuabheirthe tar éis cluiche ríomhaire agus cluiche Consól a dhíbirt óna suíomhanna daingean mar tá cluiche ar líne ar fáil i gcónaí chun nuashonrú, feidhmeanna nua a chruthú agus léarscáil an domhain cluiche a leathnú. Más é saolré cluiche ríomhaire nó cluiche consól: Réamhrá - Fás - Uasghrádú - Meath, tá sé an-difriúil le cluiche ar líne: Réamhrá - Fás - Amach - Uasghrádú - Nuashonrú - Uasghrádú Mar sin, ní féidir le himreoirí pro-chluiche a bhfuil eolas acu ar rúin uile Final Fantasy, Fallout, srl. ‘Is saineolas mé ar The Sims nó Warcraft’.

Ina theannta sin, is éard atá i gcluiche Ar Líne ná pobal ollmhór de bhaill sean agus nua mar a dhéantar a uasghrádú uair amháin, caithfidh gach imreoir grope a dhéanamh d’eachtra úrnua le céim chorraitheach spreagúil gan teorainn. Tá an-tóir ar an bhfrása ‘mmorpg’ (Cluiche Imeartha Róil Ar Líne Massively Multiplayer) agus ní gá d’imreoirí aghaidh a thabhairt ar chluichí aonair monotonous a thuilleadh ach is féidir leo idirghníomhú leis na céadta nó na mílte imreoirí eile ó gach cearn den domhan.

Is féidir a rá gan áibhéil gur féidir leis na himreoirí saol ceart a chaitheamh i ndomhan fíorúil an chluiche Ar Líne. Cruinníonn siad le chéile ar thaobh amháin agus tugann siad faoi eachtra ar feadh an tsaoil le chéile, mar shampla troid agus cosaint clan Daonna nó Ak’kan in Risk Your Life II, nó airgead a fháil ar iasacht, nó airm a thrádáil. Taispeántar gach fíor-mhothúchán agus tú ag imirt cluichí Ar Líne: sásta nuair a bhuaigh tú, sásta nuair a bhíonn arm luachmhar á thrádáil agat, nó díomá nuair a ruaigeadh é. Fuair ​​taighde reatha de chuid Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) go n-úsáideann go leor geeks cluiche bogearraí changer Voice (VCS) mar aon le roinnt feidhmchlár comhrá mar Ventrilo, Teamspeak chun na cluichí fíorúla a dhéanamh beoga. Is féidir le VCS a guth a athrú go ilcharachtair a bhfuil ról acu iontu, beag beann ar aois agus gnéas. Samhlaigh cé mhéad níos suimiúla a dhéanfaidh guth sonrúil ridire, is é guth a fheictear gaisce an cluiche. Roinn imreoir cluiche amháin san agallamh taighde: ‘Ba charachtar baineann í sin, agus chuala mé a guth binn agus sexy ag iarraidh mo chuid arm. Ar ndóigh bhí mé ag titim isteach ina flirtation. Tar éis cúpla lá, fuair sé amach go raibh mo arm i maoin maité ranga. D’úsáid sé AV VCS ‘.