An Fáth a Imrímid Cluichí, Cuid 3

post-thumb

I gcuid 2 den tsraith seo chuireamar súil ar Léiriú Cruthaitheach agus Escapism, beirt a spreag an gamer coitianta. An tseachtain roimhe sin, chuireamar dúshlán agus Iomaíocht i láthair. An tseachtain seo caithfimid súil ar Shóisialú agus déanaimid iarracht é a cheangal le chéile.

Is ábhar í an idirghníomhaíocht shóisialta ar a dtógann gamers giota beag statach ónár gcomhghleacaithe nach mbaineann le cearrbhachas. Uaireanta bíonn sé seo toisc go ndéanann siad dearmad ar thosaíochtaí éagsúla maidir le hinsealbhú. Ag iarraidh labhairt faoi fhiúntais choibhneasta Phlásanna an Iarthair i gcoinne Winterspring mar shuíomh meilt iar-55 ní hionann i ndáiríre agus a bheith ag iarraidh labhairt faoi neart tánaisteach an Bhille, is é an fáth go bhfuil ceann acu ábhartha do lucht féachana cúng. (tabhair am dó.) Uaireanta, áfach, bíonn an cáineadh tuillte. Is gnách go mbíonn daoine áibhéalacha go sóisialta againn, i bpáirt toisc go bhfuil rialacha dochta ag baint leis an gcaitheamh aimsire ina ndéanaimid infheistíocht mhór inár gcuid ama a rialaíonn an chuid is mó de na hidirghníomhaíochtaí, rud a fhágann go mbíonn droch-oiliúint acu ar réaltacht rothaíochta saor in aisce dioscúrsa an duine. I gcás roinnt gamers, is é an Idirghníomhaíocht Shóisialta a fhaightear san eispéireas cearrbhachais príomhspreagthach.

Tarlaíonn gníomhaíocht shóisialta i gcearrbhachas ar go leor leibhéal. Ag leibhéal an-íseal, is féidir le cearrbhachas a bheith ina threisitheoir do ghrúpaí sóisialta atá ann cheana. Smaoinigh ar ghrúpa cairde ag teacht le chéile chun cluiche boird nó Half Life a imirt. Is féidir leis an ngníomhaíocht shóisialta a fhaightear i gcluichí nua-aimseartha ar líne a bheith i bhfad níos leithne. Go bunúsach is grúpaí daoine iad MMORPGanna, ar cosúil go dtaitníonn plé leo faoi staid reatha an chearrbhachais i gcónaí, go bunúsach a roinneann roinnt nasc comónta príomhúil cheana féin. Is féidir leis na cairdeas a chruthaítear trí chomhar ar líne agus iomaíocht chairdiúil a bheith ar cheann de na tarraingtí is mó de chluichí den sórt sin. Duine ar bith a d’fhan riamh níos déanaí ná mar ba chóir dóibh toisc go raibh gá ag a guild leo nó toisc gur iarr duine éigin orthu taithí a fháil air seo. Níl na caidrimh ar líne seo chomh fíor, ní lú suntasach ná a n-analógacha as líne. Tá siad difriúil, áfach.

Tá an idirghníomhaíocht a tharlaíonn laistigh de chluiche struchtúrtha agus go minic, ní fheiceann gamers ar líne ach cuid dá chéile. Tá sé deacair do ghrúpa atá bunaithe ar ghníomhaíocht áirithe banna a dhéanamh chomh domhain le grúpa cairde atá ann chun tacú lena chéile amháin. Chun casadh le diatribe a sheachaint gan dearmad a dhéanamh ar do ghaolta fíor stadfaimid den slabhra smaoinimh sin a leanúint. Is é an rud tábhachtach ná go bhfuil roinnt imreoirí cluiche Spreagtha go Sóisialta amháin. Éiríonn go maith le daoine den sórt sin ar líne, áit ar féidir bualadh le himreoirí eile agus idirghníomhú leo. Maidir leis na daoine seo, is ea is troime an chomhpháirt shóisialta den chluiche. Suimiúil go leor, tá cuid mhaith cluichí a bhfuil leibhéal ard castachta sóisialta acu cuid mhór den chastacht mhatamaiticiúil a d’fhéadfadh gamers atá spreagtha go sóisialta a thiomáint ar shiúl. I bhfoirm íon, tá an cineál seo gamer ag lorg taithí a théann thar an líne idir cluichí agus timpeallacht comhrá.

Dúshlán. Comórtas. Cruthú. Éalú. Sóisialú. Cúig spreagthóir éagsúla, gach ceann acu le chéile chun spreagadh gamer áirithe a dhéanamh suas. D’fhéadfaimis níos mó a chur leis, cinnte, ach déanfaidh siad seo as seo amach. Mar sin cá dtéann muid leis seo? Tá orm srian a chur orm féin go fisiciúil ó mhapa peinteagánach a tharraingt agus gamers aonair a bhreacadh ar na cúig aiseanna spreagtha. Cé go mbeadh cuma néata air agus go bhféadfadh sé a bheith ina ábhar spéisiúil do théacs rólghlacadh esoteric, ní bhfaigheadh ​​sé áit ar bith dúinn.

Tacaíocht níos úsáidí, b’fhéidir, is ea smaoineamh ar na rudaí a spreagann muid inár n-aonair. Má bhíonn eolas agat ort féin agus ar na rudaí a thiomáineann tú is féidir leat cabhrú leat a fháil amach cén cineál cluichí ba chóir duit a bheith ag imirt agus, níos tábhachtaí fós, nach dtabharfaidh aon rud duit ach frustrachas. Trí thuiscintí ar dhaoine eile a thuiscint is féidir léargas a thabhairt dúinn a chabhróidh níos fearr linn caidreamh a dhéanamh. Éiríonn go leor argóintí faoi cad atá le déanamh i gcluichí ar líne toisc go bhfuil baill éagsúla an pháirtí spreagtha ar bhealach difriúil. Ní dócha go gcruthóidh A Creative agus Challenger na gníomhaíochtaí céanna ó oíche ag plé le dungeon. Níl Escapist agus Iomaitheoir ag dul fiú ar an mbealach céanna a labhairt faoi chluiche. Maidir le ceann amháin, b’fhéidir gur domhan é cluiche atá ag fanacht lena thumadh. Maidir leis an gceann eile, is maitrís é an cluiche uimhreacha atá ag fanacht le réiteach agus le dul i gcomóradh. Tá beagán de gach duine againn ionainn agus más féidir linn a thuiscint cad a spreagann muid is féidir linn beirt idirghníomhú níos fearr lena chéile agus an lúcháir a fhaighimid i gcearrbhachas a mhéadú.