Cumhachd air cùlaibh an Xbox360

post-thumb

Ged a b ’urrainn do Microsoft Microsoft milleanan is milleanan de dh’aonadan a reic air feadh an t-saoghail, bha e fhathast gu mòr air a chuir a-mach leis a’ cho-fharpaiseach aige, PlayStation Sony. Anns an latha an-diugh, far a bheil tionndadh eile ann an teicneòlas bhidio agus gèam ri làimh, tha an Xbox360 nas gealltanach na bha e a-riamh.

Dè an diofar a tha an Xbox360 a ’cumail an aghaidh an fhear a bh’ ann roimhe? Uill, dìreach mar a h-uile consola gèam, tha e gu bunaiteach na choimpiutair a tha air a dhealbhadh gus prògraman geama bhidio a ruith. Is e an eadar-dhealachadh gu bheil iad ag amas gu sònraichte air a ’ghnìomh seo a-mhàin.

Mar sin ciamar a tha am modail as ùire bho Microsoft eadar-dhealaichte bho consol cluich sam bith eile. Mar a chaidh ainmeachadh roimhe, tha an Xbox360 na choimpiutair a chaidh a dhealbhadh airson geamannan bhidio a chluich. Ach a bharrachd air an seo, chaidh a dhealbhadh cuideachd gus a bhith na shiostam fèisteas iomlan. Gus a bhriseadh sìos, faodaidh an consol ùr seo leigeil le luchd-cleachdaidh ceangal tro lìonra, faodaidh e gach seòrsa meadhan a chopaigeadh, a shruthladh agus a luchdachadh sìos. Bhiodh seo, gu dearbh a ’toirt a-steach san arsenal aige, an comas filmichean HD, claisneachd, a luchdachadh sìos agus a chluich, a bharrachd air dealbhan didseatach agus geamannan.

A-nis, leis gu bheil fios againn gur e dìreach coimpiutairean a th ’anns a h-uile consola gèam a chaidh a dhealbhadh airson geamannan bhidio a chluich, leig dhuinn sùil a thoirt air cridhe a h-uile coimpiutair - an CPU. Dìreach an aon rud, tha pròiseasar aig consolaidhean gèam bhidio a bhiodh, gu dearbh, a ’giullachd an fhiosrachaidh gu lèir a thèid a thoirt a-steach don t-siostam. Dh ’fhaodadh tu smaoineachadh air mar rud coltach ri einnsean càr - is e seo an aon rud a bheir cumhachd do gach gnìomh den t-siostam gu lèir. Is e an ùrachadh as ùire san Xbox360, rinn iad ‘atharrachadh air an einnsean’ gus an coileanadh as fheàrr a thoirt do chluicheadairean.

Gu traidiseanta, bidh CPUan a ’giullachd fiosrachaidh tro aon shlighe. Is e snàithlean an teirm nas teicnigeach airson seo. A-nis is e an deasachadh as ùire den Xbox a tha a ’bragadaich mu dheidhinn gur ann fo a chochall, a tha pròiseasar, no cridhe, a tha comasach air dà snàithlean a phròiseasadh aig an aon àm. Tha seo a ’ciallachadh gu bheil a h-uile fiosrachadh a thathas a’ toirt a-steach dha, air a phròiseasadh ann an dòigh nas èifeachdaiche agus nas èifeachdaiche leis gu bheil an ‘eanchainn’ ‘ioma-ghnìomh’. A ’ciallachadh, dh’ fhaodadh fiosrachadh mu fhuaim a bhith air a phròiseasadh tro aon shlighe, an tè eile airson grafaigean bhidio, msaa. Ma tha thu air mothachadh a-riamh, bhiodh geamannan bhidio san àm a dh ’fhalbh a’ stad beagan no a ’stutter bho àm gu àm. Tha seo air sgàth gu bheil cus fiosrachaidh a ’toirt ionnsaigh air an t-siostam, agus tha e a’ toirt ùine airson na ‘brains’ aca a bhith comasach air dèiligeadh ris na h-iarrtasan.

A bharrachd air an seo, tha Microsoft air gabhail a-steach leis an teicneòlas seo, siostam ioma-cridhe a leigeas leotha barrachd air aon phròiseasar a thoirt a-steach do aon chip. Is e seo an innleachdas as ùire le luchd-saothrachaidh bathar-cruaidh - agus tha, tha Microsoft air a thoirt a-steach don consol geama Xbox ùr aca. Le comas air iomadh gnìomh a choileanadh aig an aon àm, leigidh e le luchd-leasachaidh a ’gheama ro-innleachdan a thoirt a-steach a thaobh mar as urrainn dhaibh an inneal a mheudachadh, gus an coileanadh as fheàrr a lìbhrigeadh.

Is e seo cridhe carson a tha an Xbox air a thighinn air adhart gu bhith eadhon nas cumhachdaiche. Tha tòrr fheartan eile ann mun xbox360 ùr a tha gu cinnteach a ’neartachadh a choileanadh. Ach cridhe seo uile, gu dearbh is e an cridhe a tha a ’ruith a h-uile càil ann.