Ro-innleachd agus innleachdan air tàileasg

post-thumb

Is e ro-innleachd agus innleachdan a tha ann an geama tàileasg. Tha arm de 16 tàileasg fo stiùir gach cluicheadair. Tha trì seòlaidhean aig geama tàileisg ma thèid a chluich gu math. Anns an fhosgladh, bidh na cluicheadairean a ’toirt a-mach na feachdan aca mar ullachadh airson sabaid. Bidh na cluicheadairean a ’gluasad airson suidheachadh agus a’ dèanamh ionnsaighean agus frith-bhualaidhean anns a ’mheadhan-ainm. Is e an endgame nuair a tha nas lugha de phàganan agus pìosan air fhàgail air a ’bhòrd, tha e nas sàbhailte dha na rìghrean a thighinn a-mach agus a dhol a-steach don bhlàr mu dheireadh. Seo 10 dòigh air do gheama tàileisg a leasachadh.

1. Tha plana agad.

Bidh ùine furasta aig an neachdùbhlain agad iad fhèin a dhìon ma tha thu a ’bagairt rudeigin an seo ann an aon ghluasad, rudeigin thall an sin san ath ghluasad agus mar sin air adhart. Gus am bi thu èifeachdach, feumaidh na pìosan agad obrachadh còmhla. Faodaidh na fir agad obrachadh ann an co-sheirm nuair a leasaicheas tu plana. Is e na fir tàileisg an ‘sgioba’ agad; airson a bhith nad dheagh choidse, feumaidh tu na neartan aca gu lèir a chleachdadh còmhla.

2. Faigh eòlas air na pìosan as fhiach.

Bu chòir dhut smaoineachadh mu luach do na fir agad nuair a smaoinicheas tu air cuid de na pìosan agad a leigeil seachad airson cuid den luchd-dùbhlain agad. Mar as trice bidh buannachd aig a ’chluicheadair aig a bheil fir a’ cur suas ri luach mòr.

3. Thoir sùil air gluasad an neachdùbhlain agad.

Bu chòir dhut stad agus smaoineachadh a h-uile uair a nì an neachdùbhlain agad gluasad. Faighnich dhut fhèin, carson a chaidh an gluasad sin a thaghadh? A bheil pìos sònraichte ann an cunnart? A bheil bagairtean eile ann ris am bu chòir dhomh sùil a chumail? Bidh e comasach dhut na ro-innleachdan agad fhèin a choileanadh gu soirbheachail le bhith a ’dìon an aghaidh bagairtean an neach-dùbhlain agad.

4. Leasaich gu sgiobalta agus gu math.

Is e eileamaid chudromach de thàileasg ùine. Bidh an cluicheadair aig a bheil na fir deiseil airson gnìomh nas luaithe comasach air smachd a chumail air cùrsa a ’gheama. Feumaidh tu na fir agad a leasachadh gu h-èifeachdach gu dreuchdan cumhachdach ma tha thu airson a bhith nad chluicheadair sin.

5. Cùm do rìgh sàbhailte.

Is e amas a ’gheama rìgh an nàmhaid a dhearbhadh. Aig amannan bidh cluicheadair a ’dìochuimhneachadh gu bheil an neach-dùbhlain aige cuideachd a’ sealg airson an rìgh oir tha iad ro thrang a ’smaoineachadh mun phlana aca fhèin.

6. Dèan an gluasad as fheàrr.

Faighnich na ceistean sin dhut fhèin nuair a tha thu a ’beachdachadh air gluasad. An urrainn dhomh mo shuidheachadh a leasachadh eadhon nas motha le bhith a ’meudachadh èifeachdas pìos eadar-dhealaichte? Am bi am pìos a tha mi a ’gluasad a’ dol gu ceàrnag nas fheàrr na am fear air a bheil e a-nis? A bheil an gluasad a ’cuideachadh le bhith a’ dìon an aghaidh bagairtean an neach-dùbhlain agam? am bi am pìos a ghluaiseas mi sàbhailte air a ’cheàrnag ùr aige?

7. Dìon Pawns

Mas e saighdear a th ’ann, smaoinich: An urrainn dhomh a dhìon bho ionnsaigh?

8. Dìon cuid eile.

Mas e pìos eile a th ’ann, smaoinich: An urrainn don nàmhaid a dhràibheadh ​​air falbh?

9. Bi an-còmhnaidh furachail.

Aon uair ‘s gu bheil cluicheadair air suidheachadh math a ruighinn no air dòchas a thoirt seachad ma tha an suidheachadh aca dona tha e buailteach do dhaoine fois a ghabhail. Ma tha suidheachadh nas fheàrr agad, cùm sùil a-mach! Dh ’fhaodadh aon ghluasad gun chùram do bhuannachd a thilgeil air falbh. Feumaidh tu daonnan cumail sùil a-mach airson bagairtean an neachdùbhlain agad.

10. Fios cuin a nì thu malairt air pìosan.

Is e an àm as fheàrr airson malairt a dhèanamh air fir nuair as urrainn dhut fir a ghlacadh as fhiach barrachd air an fhear a bhios tu a ’toirt seachad, ris an canar‘ stuth buannachaidh ’. Ma tha an neach-dùbhlain agad gu math faiceallach, is dòcha nach èirich an cothrom sin.

11. Smaoinich mun endgame.

Bu chòir dhut cuimhneachadh gum faodadh a h-uile gluasad a nì thu buaidh a thoirt air na cothroman agad anns an endgame. Cuir fòcas air na planaichean agad sa bhad, a bharrachd air planaichean an neachdùbhlain agad.

12. Smachd air an ionad.

Bidh an geama nas fheàrr aig a ’chluicheadair a bhios a’ cumail smachd air na ceithir ceàrnagan aig meadhan a ’bhùird, ann an iomadh cùis.

Tha sinn an dòchas gun cuidich na molaidhean sin le bhith a ’leasachadh do gheama tàileisg. Rach gu cleachdadh - agus faigh beagan spòrs!