Fòirneart gèam bhidio

post-thumb

A rèir Patrick Masell, o chionn ghoirid tha na meadhanan air ìomhaighean agus sgeulachdan a thoirt dha Ameireaganaich a thaobh geama bhidio mòr-chòrdte agus coirbte gu moralta leis an t-ainm ‘Grand Theft Auto.’ Tha GTA 3 agus an t-seicheamh GTA aige: Vice City air reic chlàran a bhrosnachadh a bharrachd air gearanan agus aithisgean naidheachd air feadh na cruinne. Tha a ’mhòr-chuid de na h-aithisgean agus gearanan sin a’ ceasnachadh susbaint grafaigeach a ’gheama agus a’ bhuaidh a dh ’fhaodadh a bhith aige air an luchd-èisteachd aige, gu sònraichte deugairean.

Ach, cha b ’e GTA a’ chiad sreath de gheamannan bhidio gus a leithid de ghluasad a chruthachadh san dùthaich seo. Bhuail ‘Mortal Kombat’ geama sabaid a tha aithnichte airson na tha de fhuil is de bhàsan gore ann, bhuail e arcannan ann an 1992 agus consolaidhean dachaigh an ath bhliadhna. Tha a ’cheist mu mar a tha fòirneart grafaigeach ann an geamannan bhidio a’ toirt buaidh air òigridh na dùthcha seo air a bhith air a dheasbad airson còrr air deich bliadhna. Chan eil ach glè bheag de dhroch bhuaidh aig geamannan bhidio brùideil air a ’mhòr-chuid den luchd-èisteachd aige agus gu tric tha an fheadhainn a tha fo bhuaidh àicheil neo-sheasmhach an toiseach.

Dh ’ùraich dà fheart de chonnadh geamannan bhidio ùidh luchd-rannsachaidh, luchd-dèanamh poileasaidh poblach, agus am mòr-shluagh. An toiseach, is e claidheamh dà-fhillte an dreuchd gnìomhach a dh ’fheumas geamannan bhidio. Bidh e a ’cuideachadh geamannan bhidio foghlaim a bhith nan innealan teagaisg sàr-mhath airson adhbharan pròiseas brosnachaidh is ionnsachaidh. Ach, dh ’fhaodadh e geamannan bhidio brùideil a dhèanamh eadhon nas cunnartaiche na telebhisean fòirneartach no taigh-dhealbh. San dàrna àite, nuair a thàinig ginealach ùr de gheamannan bhidio ultraviolent a ’tòiseachadh tràth anns na 1990n agus a’ leantainn gun atharrachadh chun an latha an-diugh, thàinig àireamhan mòra de chlann is òigridh gu gnìomhach a ’gabhail pàirt ann an ainneart dibhearsain a chaidh fada seachad air rud sam bith a bha ri fhaighinn dhaibh air telebhisean no ann am filmichean. Bidh geamannan bhidio o chionn ghoirid a ’toirt duais do chluicheadairean airson a bhith a’ marbhadh luchd-seasamh neo-chiontach, poileis, agus siùrsaich, a ’cleachdadh raon farsaing de bhuill-airm a’ toirt a-steach gunnaichean, sgeinean, tilgearan lasair, claidheamhan, ialtagan ball-basgaid, càraichean, làmhan, agus casan. Tha cuid a ’toirt a-steach seallaidhean air an gearradh (i.e., criomagan film goirid a chaidh an dealbhadh gus an sgeulachd a ghluasad air adhart) de luchd-strì. Ann an cuid, tha an cluicheadair a ’gabhail pàirt mar ghaisgeach, ach ann an cuid eile tha an cluicheadair na eucorach.

Cuidichidh iad sin uile le bhith a ’brosnachadh giùlan fòirneart am measg na cloinne ach cha bhith censachadh no casg air geamannan bhidio a’ fuasgladh no eadhon a ’cuideachadh duilgheadas a tha freumhaichte gu domhainn. Bu chòir prìomh dhreuchd a bhith aig pàrantan ann a bhith a ’dèiligeadh ris a’ chùis seo. Is dòcha gur e dearmad phàrantan am bàillidh as motha ann an drabastachd òigridh. Gu h-ìoranta, is dòcha nach eil na h-aon phàrantan a tha airson caisgireachd geamannan bhidio eadhon a ’tuigsinn na geamannan a tha a’ chlann aca a ’ciallachadh airson inbhich a’ tòiseachadh. Tha rudeigin air a chomharrachadh air a h-uile bogsa geama ris an canar rangachadh ESRB. Ag obair mar shiostam rangachadh airson filmichean, bidh e a ’dearbhadh a’ bhuidheann aoise a tha geama sònraichte iomchaidh. Tha an t-sreath GTA M no aibidh, freagarrach dha daoine seachd-deug no nas sine.

Ach chan eil sin a ’cur stad air pàrantan bho bhith ga cheannach airson an cuid cloinne fo-aois. Gu dearbh, tha mòran shuidheachaidhean ann far an tèid deugaire a dhiùltadh bho bhith a ’ceannach geama sònraichte. Tha am pàrantan air an toirt a-steach gus aghaidh a thoirt do mhanaidsear na bùtha agus tha am manaidsear a ’mìneachadh an t-siostam measaidh, ach bidh am pàrant a’ ceannach a ’gheama a dh’ aindeoin sin. Mar sin gu bunaiteach bu chòir an dà chuid pàrantan agus neach-cruthachaidh geama a bhith air an coireachadh leis nach robh iad a ’smaoineachadh dà uair mus do rinn iad rudeigin.