Todo sobre Warhammer Fantasy

post-thumb

Probablemente xa escoitou falar de Warhammer e Warhammer 40k e, se non o ten, é probable que vexa o excelente xogo de ordenador Dawn of War.

Games Workshop son os cerebros detrás destas franquías épicas. Como a maior empresa de xogos de batalla de mesa no mundo, Games Workshop tamén é responsable dos xogos máis recentes baseados na triloxía O Señor dos Aneis.

Unha pequena historia

Warhammer Fantasy Battle foi o primeiro xogo que se ambientou no reino alterno da terra media de Warhammers. Desde o seu lanzamento en 1983, Warhammer inspirou a xeracións de xogadores de mesa, introducíndoos na pintura e recollendo os modelos en miniatura que representan as unidades do campo de batalla.

Warhammer 40k é a versión futurista de Games Workshops do xogo orixinal, ambientada nun futuro afastado. As sociedades post apocalípticas loitan por controlar a galaxia, atopando estrañas razas alieníxenas e mal a cada esquina. Esta franquicia foi chamada a gran atención dos medios co lanzamento de Dawn of War na PC en 2004.

A franquía Warhammer Fantasy

A franquía de fantasía Warhammer inclúe xogos de mesa, xogos de rol, xogos de cartas, xogos de ordenador, libros, revistas e cómics. Games Workshop é famoso pola liña dura que leva contra os suplantadores de identidade e os que intentan vender versións falsas dos seus produtos, especialmente as miniaturas necesarias para xogar aos xogos de mesa.

25 anos de desenvolvemento de xogos produciron un mundo incriblemente rico e detallado. O sitio web oficial enumera máis de 200 recursos escritos para Warhammer Fantasy. Ademais, moitos produtos antigos xa non están impresos ou non están dispoñibles.

A profundidade da información é asombrosa. Hai historias históricas, relixiosas e políticas dispoñibles para cada un dos 15 exércitos principais empregados no xogo.

Warhammer Fantasy inspira obras de arte sorprendentes. Os libros producidos como parte do fondo do mundo presentan ilustracións impresionantes. Os fanáticos da franquía tamén producen obras de arte espectaculares, moitas veces rivalizando cos artistas oficiais.

Unha afección cara

Warhammer percorreu un longo camiño desde aqueles primeiros tempos. A actitude comercial de Games Workshops coa franquía converteu a moitas persoas desprevenidas en afeccionados serios case adictos ao sistema.

As miniaturas ofrécense sen pintar nin montar, como un modelo de airfix. Recoller, construír e pintar exércitos formados por centos de modelos non é para os débiles. A isto súmase a necesidade de crear paisaxes e modelar edificios e comeza a apreciar o tempo, o esforzo e o diñeiro que os fans invisten en Warhammer.

Warhammer e o futuro

A franquía Warhammer parece ser eterna. Games Workshop está claramente disposto a moverse cos tempos, como demostrou o lanzamento de varios xogos de ordenador na última década.

O lanzamento inminente dun xogo de rol en liña multijugador masivo (mmorpg) - Warhammer: Age of Reckoning - baseado no mundo fantástico de Warhammer está a aumentar a reputación deste xigante dos xogos. Case 600.000 persoas inscribíronse coa esperanza de obter unha vista previa do xogo, proporcionando sólidas evidencias de que Warhammer está agora firmemente no mainstream.