China Hunting Down Xogos en liña non desexables

post-thumb

Despois de que Brasil prohibise Counter-Strike e EverQuest para evitar o delito de violencia, as autoridades chinesas anunciaron recentemente que intensifican a represión contra o que consideran xogos en liña non desexables.

China dixo que emitiría novas regras para reprimir os elementos “indesexables” dos xogos en liña no medio dos medos a unha crecente adicción a Internet a medida que se eleva o número de xogadores, informaron este xoves os medios estatais. Informes de Reuters.

O número de xogadores de xogos en liña en China aumentou un 23 por cento ata os 40,17 millóns do ano pasado, segundo informou esta semana a axencia de noticias Xinhua citando unha enquisa realizada no sector. Os asinantes habituais, que representaban máis da metade dos xogadores, subiron un 30 por cento.

A demanda impulsou as vendas de xogos en liña ata alcanzar os 10.57 millóns de yuanes (1.460 millóns) en 2007, un 61,5 por cento máis, dixo a axencia.

O crecemento da industria prodúcese no medio de informes dos medios sobre as taxas de adicción en liña e os funcionarios culpando das obsesións de Internet pola maioría dos delitos menores.

“Aínda que a industria de xogos en liña de China estivo moi quente nos últimos anos, moitos xogos en liña son considerados como unha especie de opio espiritual e toda a industria está marxinada pola sociedade dominante”, dixo o xornal China Daily a Kou Xiaowei, un alto funcionario da Administración xeral. de Prensa e Publicación, como dicindo.