Emulación de xogos de Arcade clásicos sobre novas tecnoloxías
Desvelando emuladores para xogos
Pode preguntarse que é un emulador. Os emuladores permiten que o teu ordenador actúe como un sistema de consola como o Apple IIe ou o Atari 2600, que se empregan para emular o hardware dunha variedade de xogos arcade clásicos.
Emúlanse todos os xogos de arcade clásicos? Non, pero eses xogos feitos antes de 1992 si. Non todos os sistemas son fáciles de emular.
Por que é necesario emular os xogos de arcade clásicos? Hai tres razóns principais polas que:
Popularidade
Se o sistema é popular, aínda que sexa clásico, cómpre esforzarse máis para emulalo.
Dispoñibilidade da información
Se o sistema contén moita información, será máis doado emular. Se un xogo nunca se emulou antes, requirirá moita enxeñaría inversa, o que ás veces pode resultar frustrante.
Obstáculos técnicos
O hardware limita as restricións que son difíciles de evitar. Por exemplo, tardou bastante tempo en emular o Atari 7800, debido ao algoritmo de cifrado que prohibía a carga de xogos. Ademais, os sistemas máis novos poden carecer de potencia absoluta para que o xogo se execute a unha velocidade xogable e máis rápida.
Aínda que os emuladores son difíciles de executar, especialmente se é a primeira vez, debes descargar un emulador e descomprimilo. Se non está familiarizado cos procedementos, debe ler atentamente a documentación.
Os emuladores son software composto. A maioría dos emuladores poden non emular perfectamente a capacidade do sistema que intenta copiar. As imperfeccións nalgúns emuladores poden ser menores, ás veces poden ocorrer problemas de sincronización. Algúns emuladores non executarán ningún xogo ou, peor aínda, terán problemas de visualización. Algúns emuladores poden ser deficientes en soporte de joystick, son e outras características significativas.
Ao escribir un emulador, experimentarás un proceso difícil que require acadar a información precisa do sistema e descubrir como emulala co código do software.
Hai dous tipos diferentes de emuladores. O primeiro é o emulador de sistema único ou de xogo único. Exemplos destes son un emulador Atari 2600, un emulador NES e un emulador Apple II. Estes emuladores só poden emular un tipo de xogo ou sistema. O segundo tipo de emuladores son os multiemuladores. O mellor exemplo disto é o emulador de máquinas multi-arcade ou o MAME. MAME pode emular centos de xogos de arcade, aínda que non todos os xogos de arcade poden funcionar co mesmo tipo de sistema. Esa é unha xeneralización enorme, pero a razón pola que os emuladores múltiples requiren máis recursos en comparación cos emuladores dun sistema único, na maioría dos casos.
O inicio da emulación abriu moitas oportunidades ás empresas para aproveitar os seus recursos. Por que pasar moito tempo reprogramando ou portando os clásicos xogos arcade nunha nova consola cando podes escribir facilmente un emulador vertical. A emulación é a solución a estes problemas e ofrece aos xogadores unha réplica exacta dos xogos clásicos que adoran e queren adquirir.