Guía de estratexia Freecell Solitaire
Freecell Solitaire é un xogo moi popular, feito famoso por Microsoft. Freecell está incluído en Windows e moitos son considerados un clásico xogo de solitario. Debido a que podes ver TODAS as cartas dende o principio, non hai sorte, o que converte a Freecell nun dos poucos xogos de solitario baseado totalmente na habilidade do xogador.
Freecell é un xogo bastante duro, pero a pesar diso, todas as ofertas (agás a oferta número 11982) son resoltas nas 32000 ofertas da versión de Microsoft.
USAR FREECELLS CON SABIDURA
A clave para rematar Freecell é un uso prudente dos freecells. Deberían usarse como almacenamento temporal, só gardando nelas as tarxetas durante un curto tempo para axudarche a mover secuencias máis longas.
Por exemplo, supoñamos que tiña unha columna co seguinte (tomada do acordo 14396)
- 5 corazóns
- Ace Spades
- Ace Hearts
- 4 clubs
Nesta situación, está ben mover o 4 de clubs a un freecell, porque sabemos que xusto despois podemos mover os dous Aces á fundación e, a continuación, mover o 4 de clubs do freecell ao 5 de Corazóns. Ves como o freecell só se usou temporalmente?
MOVEMENTOS SEGUROS
Hai algúns movementos que podes facer en calquera momento en Freecell e sabes que non te atrapará máis tarde no xogo. Podes mover os As (e os dous cando se poden xogar), en calquera momento, xa que non dependen outras cartas deles. Para as outras cartas, podes movelas con seguridade ata a fundación se as cartas unha de menos, de cor oposta, xa están na base. Por exemplo, podes mover con seguridade o 5 de diamantes, se os 4 negros xa se trasladaron á base.
Mellores xogos Freecell farán automaticamente estes movementos seguros para que poidas concentrarte nos movementos importantes, en lugar de ter que facer movementos intranscendentes manualmente.
A NECESIDADE DE BALEIRAR AS COLUMNAS
O teu primeiro obxectivo en Freecell é baleirar unha columna.
Por que é isto?
Porque unha columna baleira permítelle mover secuencias máis longas. O tamaño da secuencia que pode mover en Freecell baséase no número de celas libres libres e columnas baleiras. Cantas celas libres e columnas máis baleiras teña, máis tempo pode mover a secuencia.
A fórmula de cantas cartas pode mover é: (número de células libres baleiras + 1) * 2 ^ (número de columnas baleiras)
Para os menos inclinados matemáticamente, aquí tes unha táboa que mostra cantas cartas podes mover nalgúns escenarios diferentes …
A B C 0 0 1 0 1 2 0 2 3 0 3 4 0 4 5 1 0 2 1 1 4 1 2 6 1 3 8 1 4 10 2 0 4 2 1 8 2 2 12 2 3 16 2 4 20
R: Columnas baleiras B: Freecells baleiros C: lonxitude da secuencia da tarxeta
Como podes ver, as columnas baleiras son particularmente valiosas, xa que permiten mover secuencias considerablemente máis longas. Cando teñas dúas columnas libres (especialmente con dúas ou máis células libres libres), podes mover secuencias moi longas e o xogo adoita ser bastante fácil de completar a partir de aí.
COMO BALEIRAR AS COLUMNAS
Entón, cal é o xeito máis sinxelo de baleirar unha columna?
Comeza baleirando columnas que non teñan ningún rei. Non se pode baleirar inicialmente unha columna cun rei, porque o rei non ten por onde ir.
Non fagas só movementos porque podes. Teña en conta algún mini plan e só mova cartas se axudan a baleirar a columna que pretende.
Outra estratexia popular é seguir directo para liberar os Aces, e despois os 2, etc. Esta estratexia é máis sinxela e require menos pensamento. Funcionará para os xogos máis sinxelos, pero non axudará ás difíciles ofertas (como o 1941)
Non obstante, a estratexia máis importante é tratar de manter baleiras as células libres. Se podes facelo e baleiras tamén un par de columnas, debes ter moi doado rematar o xogo.