Como se salvaron os xogos de Vivendi por World of Warcraft

post-thumb

A unidade de videoxogos de Vivendi, que xa era un negocio deficiente para o grupo de medios francés, goza actualmente dun dos maiores beneficios da industria grazas a un xogo: World of Warcraft.

O xogo World of Warcraft congregou a máis de 10 millóns de usuarios desde o seu lanzamento en 2004 e a presidenta dos Xogos Vivendi, Rene Penisson, dixo que creou un novo mercado para a empresa e a industria no seu conxunto. “Creo que se está a abrir un gran mercado”, dixo Penisson a Reuters, en entrevista despois da presentación dos resultados anuais do grupo. “está cambiando a forma en que a xente xoga aos videoxogos”.

O rival francés dos Vivendi, Infogrames, que controla o Atari nos Estados Unidos, afirmou este mes que os xogos en liña serán o motor de crecemento da industria e comporán unha sala de todos os xogos da industria en tres anos. World of Warcraft é un xogo no que os usuarios fan amigos e inimigos nun mundo virtual formado por druidas, trasnos e fadas e, ás veces, atopan a súa alma xemelga na vida real. Pasado o ano, o paquete de expansión “The Burning Crusade” superou as expectativas de vendas e os Vivendi agardaron que o mesmo suceda co paquete para o xogo, “Wrath of the Lich King”, que será lanzado no semestre deste ano. .

Entre 2003 e 2007, os Xogos Vivendi duplicaron a súa facturación por máis de 1.000 millóns de euros (1,52 millóns de dólares) e transformaron un dano operativo duns 200 millóns de euros nun beneficio de 181 millóns. “World of Warcraft foi o elemento esencial que transformou os Xogos Vivendi”, dixo Penisson. Se os Xogos Vivendi non tivesen un título tan popular, a compañía nunca tería obtido o agarimo da Activision, a produtora detrás dos éxitos como ‘Guitar Hero’ e que o grupo francés pechou unha asociación de 18.000 millóns de dólares en decembro do pasou o ano, dixo Penisson. Os xogos Vivendi terán entre o 52 e o 68 por cento da empresa acordada Activision Blizzard, dependendo do resultado das ofertas de acción.

Para 2009, os Xogos Vivendi prevían unha facturación acordada de 4.300 millóns de dólares, un beneficio operativo de 1.100 millóns de dólares.

Penisson será o director da nova compañía. “A combinación das dúas empresas crea un grupo de bonanza en termos de carteira de produtos e potencial de desenvolvemento”, dixo.