Pacman

post-thumb

En 1980, un distribuidor pouco coñecido co nome de Midway lanzou un xogo destinado a converterse nun dos mellores clásicos de arcade de todos os tempos. desenvolvido por Namco, Pacman é un xogo de labirinto no que un xogador navega por Pac-man, unha figura amarela, a través dun labirinto comendo pastillas e evitando pantasmas.

Pacman tivo innegablemente un impacto significativo na industria dos videoxogos. Ata Pacman, os videoxogos eran case exclusivamente “Space Shooters”: xogos nos que un xogador controla unha nave espacial que ten que disparar algo. Pacman foi o primeiro xogo que saíu dese modelo e tivo un éxito incrible. Desde entón, os videoxogos diversificáronse considerablemente e ramificáronse continuamente en áreas novas e creativas.

O nome Pacman deriva da frase xaponesa Pakupaku que se traduce vagamente en “come, come”. De feito, o xogo lanzouse orixinalmente baixo o nome de Puck Man en Xapón, pero cando Midway colleu o xogo para lanzalo en Estados Unidos, o nome cambiouse a Pacman por medo a vandalismo que os americanos poderían causar nas arcadas. e incluirá rascar a P nunha F no nome xaponés “Puck Man”.

O primeiro “xogo perfecto de Pacman” coñecido, no que un xogador debe completar os 255 niveis, recoller todos os bonos e nunca ser sorprendido por unha pantasma, foi xogado por Billy Mitchell no 1999. Billy estableceu o récord nunha sala de xogos local en New Hampshire mentres empregas unha estratexia de improvisación ao longo das 6 horas de xogo e non empregas patróns ou tácticas que se repitan. A puntuación final foi de 3.333.360.