Guía dos pais para o xogo en liña, primeira parte

post-thumb

Internet toca todos os aspectos da vida dos teus fillos. Se buscas unha palabra descoñecida nun dicionario, é máis probable que os teus fillos empreguen dictionary.com. Onde utilizas o teléfono, utilizan mensaxería instantánea. Pódese atopar unha diferenza aínda maior na forma de xogar. Cando os xogos da xeración dos seus pais poden implicar un taboleiro, cartas ou un sistema de consola máis sofisticado, os xogos que xogan os seus fillos na rede poden ser moito máis complexos. Minan ouro, espallan imperios, loitan só contra dragóns e alieníxenas ou con decenas, centos, incluso miles de compañeiros de xogo. Todo isto convértese nun confuso mestizo de nomes, lugares, xerga e xerga que poden deixar sen idea do que están a facer realmente os seus fillos e unha vaga sensación de desacougo que algunha parte del pode non ser boa para eles.

O adecuado para os teus fillos é unha decisión que só ti podes tomar. Cantas violencias están expostas, canto tempo pasan diante dunha pantalla e canto contacto teñen cos estraños sen rostro tan comúns na rede son preguntas que debes facer e, ao final, decidir pola túa familia . Aínda que non podemos axudarche a tomar estas decisións duras, sen dúbida podemos axudarche a obter a información que necesitas para comprender mellor as afeccións dos teus fillos, tanto para emitir xuízos informados sobre o que deben e non deben facer, como para axudarche outra parte das súas vidas que antes pode parecer algo como unha caixa de crebacabezas.

The Easy Stuff

O tipo de xogo en liña máis sinxelo é o tipo de xogo baseado en Flash ou Java que normalmente ves funcionando dentro do teu navegador web. Este tipo de xogos adoitan ser relativamente sinxelos en comparación cos xogos autónomos que se comentarán máis adiante. Exemplos comúns inclúen Bejeweled, Zuma e Diner Dash. Estes xogos son case universalmente para un só xogador e non teñen ningún tipo de contido violento ou maduro que permita manter os pais á noite. Se fosen películas, terían a clasificación G, quizais algún que outro xogo estendese ata PG. Se este é o tipo de xogo no que están os teus fillos, primeiro, aléntate. Entón, proba o xogo. Moitos destes xogos poden ser moi agradables incluso para os xogadores máis informais. Algúns, como Bookworm, incluso teñen contido educativo xenuíno. Estes xogos poden ser tanto unha oportunidade para vincular e aprender como xogar ao béisbol no xardín, e teñen o extra de ser moito máis fácil conseguir que os teus fillos se senten contigo e xoguen.

FPS: atopar algo para disparar.

FPS significa First Person Shooter. Son a primeira persoa no mesmo xa que podería ser unha historia. É dicir, o xogador ve o mundo a través dos ollos dun único personaxe e interactúa co entorno do xogo coma se fose ese personaxe. Shooter vén do obxectivo principal da maioría deste tipo de xogos: tirar a calquera que sexa o malo. Os xogos FPS están entre os máis populares en liña. Exemplos comúns inclúen Doom, Battlefield: 1942 e o xogo X-Box Halo. Desde a perspectiva dos pais, estes xogos poden ser motivo de preocupación. Varían moito na cantidade de realismo, grao de violencia, linguaxe e actitude xeral. O único xeito de facerse unha boa idea dos problemas de contido é ver o xogo en particular. Se os teus fillos non queren que vexas mentres xogan, inicia o xogo ti mesmo cando non están. Hai unha variación considerable na violencia e no contido persoal de FPS dun xogo a outro. A porción dun só xogador de Halo, por exemplo, ten xogadores que loitan contra invasores alieníxenas con armas en gran parte enerxéticas e un mínimo de sufrimento humano realista. Pola contra, os xogos con temática da Segunda Guerra Mundial adoitan saír do seu camiño para mostrar violencia realista. Dado o tema, isto é adecuado para o xogo, pero pode que non o sexa para os teus fillos. O xogo en liña presenta unha preocupación potencialmente maior. O obxectivo dos xogos FPS en liña é case sempre matar a outros xogadores. Aínda que algúns xogos teñen varios modos nos que este é un obxectivo secundario, todos dan ao xogador unha arma e anímano a usalo en personaxes que representan a outras persoas.

O simulacro de sangre e o uso de violencia contra os demais para acadar obxectivos poden ser cousas ás que non quere que se expoñan os seus fillos. Unha vez máis, estas son as túas decisións a tomar, pero animámoste a que as tomes coa maior cantidade de información posible. Fala cos teus fillos. Descubra o que pensan, segundo as súas palabras, no xogo. Asegúrese de que ven a liña entre o que ocorre no xogo e o que ocorre no mundo real, entre o que está ben de simular e o que está ben de facer. As respostas poden sorprenderte. Se os teus fillos entenden as diferenzas, ven a violencia real como unha violencia deplorable e simulada como parte do xogo, entón os xogos FPS, incluso en liña, poden ser un xeito perfectamente saudable de divertirse e desprenderse. Ao final, recae sobre vostede para asegurarse de que o que o seu fillo sae do xogo é bo para el ou ela.

A próxima vez falaremos de RTS e MMORPG, os outros dous