Potencia detrás da Xbox360

post-thumb

Aínda que a Xbox de Microsoft foi capaz de vender millóns e millóns de unidades en todo o mundo, aínda foi considerablemente vendida polo seu competidor, a PlayStation de Sony. Neste día, no que está a punto outra revolución na tecnoloxía de vídeo e xogos, a Xbox360 é máis prometedora que nunca.

Que diferenza ten a Xbox360 fronte ao seu predecesor? Ben, como todas as consolas de xogos, basicamente é un ordenador deseñado para executar programas de videoxogos. A diferenza é que se centran específicamente só nesta función.

Entón, en que se diferencia o último modelo de Microsoft de calquera outra consola de xogos. Como se mencionou anteriormente, o Xbox360 é un ordenador deseñado para xogar a videoxogos. Pero ademais disto, tamén foi deseñado para funcionar como un sistema de entretemento autónomo completo. Para descompoñelo, esta nova consola pode permitir aos usuarios conectarse a través dunha rede, pode copiar, transmitir e descargar todo tipo de soportes. Isto incluiría, por suposto, no seu arsenal, a posibilidade de descargar e reproducir películas en HD, audio, así como fotos e xogos dixitais.

Agora, xa que sabemos que todas as consolas de xogos son simplemente ordenadores deseñados para xogar a videoxogos, botemos unha ollada ao corazón de todos os ordenadores: a CPU. Igual, as consolas de videoxogos teñen un procesador que, por suposto, “procesaría” toda a información que se está introducindo no sistema. Podería pensalo como similar ao motor dun coche: é o que alimenta todas as funcións de todo o sistema. A última innovación da Xbox360 é que “modificaron o motor” para poder ofrecer un rendemento óptimo para os xogadores.

Tradicionalmente, as CPU procesan información a través dun único camiño. O termo máis técnico para isto é un fío condutor. Agora o que está a gabar a última edición da xbox é que baixo o seu capó hai un procesador ou un núcleo capaz de procesar dous fíos simultaneamente. Isto significa que toda a información que se está introducindo nela é procesada de xeito máis eficaz e eficiente porque o “cerebro” é “multitarea”. É dicir, a información sobre o son podería procesarse a través dun camiño, o outro para os gráficos de vídeo, etc. Se xa o fixaches, os videoxogos pasados ​​pararían un pouco ou tartamudearían ocasionalmente. Isto débese a que o sistema está a ser bombardeado por demasiada información e leva “tempo” para que os seus “cerebros” poidan facer fronte ás demandas.

Ademais, Microsoft incorporou con esta tecnoloxía, un sistema multi-core que lles permite integrar máis dun procesador nun só chip. Esta é de lonxe a última innovación dos fabricantes de hardware, e si, Microsoft incluíuna na súa nova consola de xogos Xbox. Tendo a capacidade de realizar varias tarefas ao mesmo tempo, permite aos desenvolvedores de xogos ofrecer estratexias sobre como maximizar o potencial da máquina, para ofrecer un rendemento óptimo.

Este é o corazón polo que a Xbox evolucionou ata facerse aínda máis poderosa. Hai moitas outras funcións sobre a nova Xbox360 que definitivamente aumentan o seu rendemento. Pero o corazón de todo isto é, por suposto, o núcleo que dirixe todo o que hai nel.