Guía de estratexia Pyramid Solitaire

post-thumb

Pyramid Solitaire é un divertido xogo de solitario, cunha abertura tableua moi distintiva en forma de pirámide. Hai un gran elemento de sorte, pero hai certas estratexias que se poden empregar para aumentar drasticamente as posibilidades de gañar.

O obxectivo do pirámide solitario é eliminar todas as cartas do tableua e do talon. As cartas elimínanse por parellas cando o seu total combinado é de 13. A excepción disto é cos Reis, que se eliminan por si mesmos. As tarxetas só se poden eliminar cando están completamente expostas (é dicir: cando a tarxeta enteira é visible, sen cartas por riba)

As combinacións de cartas que podes eliminar son:

  • Ace e Raíña
  • 2 e Jack
  • 3 e 10
  • 4 e 9
  • 5 e 8
  • 6 e 7
  • Rei

Aínda que as regras para o pirámide solitario son bastante fáciles de entender, o xogo en si ofrece complexidades interesantes. Ten que planificar que cartas eliminar para maximizar as opcións potenciais máis tarde no xogo. Ás veces debes deixar unha tarxeta para máis tarde no xogo, ou crearás un impasse. E ás veces tes que lembrar coidadosamente a orde das cartas no talón, ou ao final terás cartas sobrantes.

Ao comezo do xogo, escanee as primeiras catro filas, buscando situacións que fagan imposible completar o xogo. Isto ocorre cando todas as cartas que se poden combinar cunha carta aparecen no triángulo debaixo dela. Isto ocorre porque non se pode seleccionar unha carta ata que se eliminen primeiro todas as cartas do triángulo debaixo dela.

Por exemplo, supoñamos que parte do acordo foi así (Tomado do acordo Classic Solitaire 20064)

. . . 2. . . . . J. 8. . . P. J. 8. 6. J. 4. J

Todos os Jacks aparecen no triángulo debaixo da parte superior 2. Polo tanto, para expoñer os 2 top, primeiro haberá que eliminar todos os Jacks … Pero iso é imposible, porque os Jacks só se poden eliminar en combinación cos 2. Poderemos eliminar tres dos Jacks, pero nunca podemos eliminar o Jack superior, porque o 2 que necesita está por riba.

Entón, se as catro cartas combinadas aparecen nunhas cartas debaixo do triángulo, entón o xogo non se pode rematar e tamén podes refacer.

Se só aparecen tres das tarxetas combinadas no triángulo debaixo, entón descubrirás un impasse potencial máis tarde. Donde queira que estea a cuarta tarxeta combinada, DEBE combinala coa tarxeta superior. Entón, se a cuarta tarxeta combinada está no talón, debes lembralo e ter coidado de non usala noutra tarxeta que non sexa a superior.

Outro impasse que hai que buscar ao comezo é ver se todas as cartas combinadas aparecen no triángulo encima dunha carta.

Por exemplo, supoña que o acordo foi así (Tomado do acordo do Solitario clásico 3841)

. . . . . . 7. . . . . . . . . . . 8. J. . . . . . . . . . 4. 2. 4. . . . . . . . A. 6. 8. 2. . . . . 8. 5. 9. P. 2. . . 7. 8. 9. 7. K. 4. K. A. 5. 3. P. 6. 10

Todos os 8 ocorren no triángulo encima dos 5 inferiores, polo que o xogo non se pode rematar.

Non obstante, este último caso non ocorre con moita frecuencia, polo que non paga a pena pasar moito tempo comprobándoo. Basta con botar unha ollada ás 3 cartas do medio na fila inferior.

Así, para resumir, antes de comezar a xogar, comprobamos se o xogo é gañable (Asegúrese de que non hai casos en que as catro cartas combinadas se produzan no triángulo inferior ou superior a unha carta). Tamén comprobamos os momentos nos que aparecen tres das tarxetas combinadas a continuación … xa que necesitarán unha atención especial para asegurarnos de que non desperdiciamos a cuarta carta e creamos un punto morto.

Entón, e o xogo xeral?

Ben, para comezar, elimina sempre a Kings sempre que poidas. Non hai absolutamente ningunha razón para non eliminar os Reis, porque non se usan en combinación con ningunha outra carta, polo que non gañas nada esperando.

Outra cousa a ter en conta é que moitas veces non hai que precipitarse. Podes percorrer o talón tres veces, polo que a miúdo será mellor esperar a ver que cartas quedan, en vez de saltar e eliminar unha combinación o máis rápido posible.

Finalmente, intente eliminar as tarxetas de xeito uniforme entre a garra e a tableua. O ideal é que remates de eliminar cartas da mesa ao mesmo tempo que se esgota o talón.

Aínda non poderás gañar todos os xogos de pirámide solitario coa estratexia anterior, pero debes descubrir que a túa probabilidade de gañar aumentou moito.