Ruminación no xogo e na consola de PS3

post-thumb

Os xogos de PS3 foron agardados polos seus fans. Coa lanzamento esperado da consola playstation 3 en novembro de 2006 achegándose rápido, os xogadores están entusiasmados coa nova experiencia que ofrece. Por desgraza, a nova experiencia únese aos xogos de PS3 e non á consola de xogos que ofrece compatibilidade con versións anteriores. Ergo, é o novo formato dos xogos que se agarda e non o xogador real.

Que ofrece o novo formato dos xogos de PS3? Ben, debido a que se escribiu en discos Blue-Ray, a experiencia de xogo sería paralela á HDTV en canto á súa calidade. Isto é debido á capacidade do disco para almacenar 10 veces máis datos que o DVD. Tendo a capacidade de almacenar máis datos, significa que os programadores poden incorporar máis funcións que lle permitan ofrecer unha calidade de imaxe e interactiva elevada.

Tendo en conta isto, canta calidade precisamos realmente para gozar dun xogo? Os xogadores a principios dos anos 90 estaban satisfeitos coa imaxe e a calidade de xogo do popular xogo Pacman de Nintendo, o nivel no que a xente de hoxe está satisfeita coa calidade da súa experiencia de xogo sempre estivo de acordo cos desenvolvementos tecnolóxicos. Os xogos de PS3 ofrecerían con calidade de imaxe inigualable por ningún dos seus competidores.

Despois dos xogos de PS3, entón que? Ben, cabería pensar que os avances na próxima década crecerían definitivamente a un ritmo exponencial. Non sería razoable esperar que os desenvolvedores presentasen algunha consola de xogos que lles permitise aos seus usuarios estar literalmente no xogo. Tendo en conta que agora hai xogos virtuais, a investigación continua sobre a tecnoloxía probablemente produciría dispositivos que se poidan enganchar ao noso sistema nervioso e funcionarían como hologramas. Supoño que só a nosa imaxinación humana limita de verdade o que podemos atopar nas próximas décadas.

Entón, cales son os problemas potenciais que poden xurdir deste avance na tecnoloxía de xogos, ademais do descenso do rendemento académico dos nenos? Aínda que os xogos de PS3 definitivamente darían un rendemento óptimo, outro aspecto que medra segundo os desenvolvementos tecnolóxicos é o custo.

A produción da consola de xogos, que en realidade é algo máis que unha consola de xogos, así como os xogos de PS3, moi probablemente só sería accesible para os consumidores de gama alta. É dicir, durante os dous primeiros anos de produción. Afortunadamente, os prezos sempre baixan despois dun par de anos. Ese é o único momento en que os nenos, así como os adultos dos grupos inferiores da sociedade, poden gozar dunha magnífica experiencia de xogo. Supoño que así funcionan as cousas nesta sociedade.

Ah ben. Non obstante, os xogos de PS3 e todos os demais que chegarán pronto serán sempre apreciados polos consumidores. Realmente non fabricarían estas cousas se non houbera demanda delas, non si? Tan abondo coa disputa polos seus custos. Os xogos de PS3 e outros seguirán desenvolvéndose. Mentres a tecnoloxía estea dispoñible, a xente sempre atopará xeitos de aplicala a todo o que poida pensar.