Dez signos de adicción ao MMORPG

post-thumb

Coa chegada de Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG), moita xente sufriu unha adicción excesiva ao MMORPG, tanto que algúns deles confundiron lentamente o mundo real co ambiente fantástico dos xogos aos que xogan. . ¡Non te fillo! Esta aparente fusión de verdade e ficción non está restrinxida a obras de teatro (ou cosplays), convencións de ciencia ficción ou lanzamentos de xogos. Estendeuse á vida cotiá. E se estivo xogando a un MMORPG particular durante horas e horas, todos os días, é posible que vostede mesmo estea a padecer unha adicción excesiva ao MMORPG.

Como o saberías?

Aquí tes 10 signos que se poden observar se algunha vez tes demasiada adrenalina MMORPG no teu sistema.

  1. Sempre que queiras mercar algo, pensas en termos de ouro en lugar de dólares. O ouro, por suposto, é a unidade de moeda na maioría dos mundos de xogos MMORPG.
  2. Sempre que realizas unha acción significativa, inconscientemente esperas subir de nivel, xunto cun son de fondo para informar ao mundo de tal proeza. Os programas MMORPG premian aos xogadores con puntos de experiencia que se poden usar para aumentar os seus niveis.
  3. Atópaste falando en inglés antigo. Un bo número de sistemas MMORPG requiren que os xogadores interpreten aos seus personaxes coma se estivesen vivindo nun mundo medieval fantástico. Isto inclúe falar en inglés antigo. Entón, escoita “ti, escoita” ti, escoita “ti, se estabas falando a lingua de sempre, estivo posuído pola alma do teu carácter maquinado.
  4. Comeza a referirse á súa bolsa como o seu inventario. Un elemento básico dos programas MMORPG é unha pantalla de inventario limitada que permite que o teu personaxe leve un certo número de ferramentas.
  5. Comeza a describir ao seu irritante coñecido como un “monstro que xera de novo”. Os monstros de todos os sistemas MMORPG volven aparecer de xeito persistente para que os xogadores sempre teñan algo que matar por algúns puntos de experiencia.
  6. Sempre que un artigo, como un gadget ou un libro, ten un prezo superior ao seu orzamento, comeza inconscientemente a esperanza de conseguilo pronto cunha futura “caída”. Nos programas MMORPG, os monstros deixan caer elementos útiles cada vez que son destruídos. Ás veces, deixan algúns obxectos moi raros e moi valiosos.
  7. Cando necesitas a axuda dun amigo no mundo real, ás veces infórmaselle berrando “tanque!” ou ‘agro!’ Os termos tanque e agro son palabras xenéricas MMORPG que fan referencia a unha variedade de apoio dos membros do partido. Tanque refírese ao feito de que alguén con HP máis alto ataque primeiro un monstro. O monstro centraríase nese xogador e o outro xogador con HP máis baixo atacaríao por detrás e reclamaría a maioría dos puntos de experiencia. Aggro refírese a unha serie de feitizos de apoio dos usuarios máxicos da mesma festa de aventuras.
  8. A finais de cada mes sorprenderíache descubrir que esgotaches todas as vacacións e as baixas do traballo. En Corea do Sur, por exemplo, onde os programas MMORPG son un gran éxito, os empresarios quéixanse de ausencias masivas dos empregados sempre que se lanza un xogo importante. De feito, un MMORPG ten o poder de facerse cargo da súa vida virtual e real.
  9. Pasas innumerables noites sen durmir pensando en estratexias que che axudarían a construír o teu personaxe ou a derrotar a un xefe aparentemente invencible. Os programas MMORPG adoitan requirir máis estratexia que o que se agardaría e tratar de descubrir as mellores tácticas que funcionan é parte da diversión.
  10. Sempre que estás planeando o teu orzamento mensual, dás unha importancia capital a asignar o pago da subscrición do teu MMORPG. Aquí non hai vergoña. Todos somos culpables do mesmo.
  • Debería comezar a preocuparse?
  • ¿Debería comezar a considerar un cambio no estilo de vida?
  • ¿Debes consultar a un terapeuta?

Mentres os outros aspectos da túa vida, que son máis importantes que a túa necesidade de corrección de MMORPG, non estean comprometidos, entón a túa preferencia polos programas mmorpg, independentemente dun produto de tendencia adictiva, aínda se pode considerar saudable .

Pero se comezas a poñer en perigo a túa saúde, o teu traballo, a túa familia e o teu benestar xeral, entón cara! Debes decatarte de que, aínda que un MMORPG ofrece un mundo de diversión sen fin, é só un xogo e a túa vida non o é.