The Good Old Arcade Historia e desenvolvemento do xogo

post-thumb

O xogo xa forma parte do noso estilo de vida. A partir da infancia, unha vez que vemos imaxes en movemento de personaxes de xogos, temos a curiosidade de intentar controlalo. Dura ata os nosos anos adolescentes e adultos; consideramos o xogo como unha das alternativas de entretemento cando nos sentimos aburridos.

Comezan a aparecer diferentes xéneros de xogos como a estratexia en liña e os xogos de rol. Pero aínda recordas os bos xogos de arcade? Ese Pac-man comendo puntos amarelos e Mario e Luigi consumindo cogomelos e flores para rescatar á princesa do rei Koopa? Estes xogos considéranse os devanceiros dos xogos que xogas hoxe no teu ordenador ou estación de videoxogos.

Reminiscouse o historial

Os xogos arcade antigos comezaron despois da Segunda Guerra Mundial, despois de que Ralph Bauer inventase a percepción de crear un sistema de xogos electrónicos na pantalla da televisión durante os primeiros anos cincuenta. Cando presentou as súas ideas a Magnavox, unha compañía de televisión durante ese tempo, foi aprobada e resultou no lanzamento dunha versión refinada do prototipo Brown Box de Bauer, que se coñece como a Odisea Magnavox en 1972.

Só mostra manchas de luz na pantalla do ordenador e require o uso de superposicións de plástico translúcido para reproducir o aspecto do xogo. Noutras palabras, esta versión de xogo é prehistórica en comparación cos estándares de xogo actuais.

O primeiro sistema de consola de xogos que se inventou coñécese como o Atari 2600, que se lanzou en 1977. Usaba cartuchos plug-in para xogar a diferentes xogos.

Despois do lanzamento de Atari 2600, os xogos arcade antigos comezaron a súa Idade de Ouro na industria dos xogos. Esta é considerada a época na que a popularidade destes xogos aumentou drasticamente. Comezou a finais de 1979 cando apareceu o primeiro xogo arcade de cores.

Os xogos arcade antigos comezaron a gañar impulso na industria dos xogos durante o lanzamento do seguinte:

  • Gee Bee e Space Invaders en 1978
  • Galaxian en 1979
  • Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion e outros en 1980

Durante esta era, os desenvolvedores de xogos arcade comezaron a experimentar con novo hardware, desenvolvendo xogos, que utilizaban as liñas de pantallas vectoriais en lugar das pantallas ráster estándar. Poucos xogos de arcade derivados destes principios, que se converteron nun éxito incluíndo a Battlezone (1980) e a Guerra das Galaxias (1983), que son todos de Atari.

Despois das mostras de vectores, os desenvolvedores de xogos arcade estaban a experimentar cos reprodutores de discos láser para ofrecer animacións como nas películas. O primeiro intento é Dragon Lair (1983) de Cinematronics. Converteuse nunha sensación cando se lanzou (hai casos en que os reprodutores de discos láser de moitas máquinas funcionaron mal debido ao uso excesivo).

Os controis novos tamén se recortaron en poucos xogos, aínda que os joystick e os botóns seguen sendo os controis estándar do xogo arcade. Atari lanzou o fútbol en 1978 que usaba o trackball. O cazador de espías introduciu un volante semellante a un real e o callejón de Hogan utilizou armas lixeiras amarradas.

Nesta época tamén se desenvolveron outros controis especiais como os pedais nos xogos de carreiras e unha pistola en forma de ballesta en Ballesta.

Agora, co entusiasmo dos desenvolvedores de xogos modernos, intentaron revivir estes vellos xogos arcade mellorando os seus gráficos e producindo versións máis recentes. Esta manifestación só mostra que os bos xogos arcade seguen sendo unha excelente alternativa aos xogos modernos de ordenador.