A historia dos xogos de Arcade
O xogo hoxe en día é un elemento recoñecido na nosa paisaxe cultural, incluso para as persoas que superan os trinta anos ou que apenas recordan o tempo antes de que se inventaran os xogos de arcade. Lonxe quedaron os tempos nos que xogabas a Pac-Man ou ao famoso xogo dos Mario Brothers. Aínda que aínda se xogan e gozan hoxe, melloráronse en xogos e versións dimensionais. A xente nunca esquecerá os vellos xogos e iso é bo porque hai unha historia aquí que non se debe esquecer.
O xogo non é un avance recente. Os xogos Arcade comezaron hai moitos anos. Non eran tan aceptables como agora. Os artefactos de Exipto e Sumeria revelaron que os nosos antepasados disfrutaban xogando xogos de mesa hai miles de anos.
Os xogos electrónicos que agora precisamos crearon computadores electrónicos. Os primeiros ordenadores eran lentos e propensos a fallar. Os primeiros programadores sentíronse na obriga de perder o tempo programando estes ordenadores para facer cousas como tic-tac-toe. Cando rematou a Segunda Guerra Mundial, os ordenadores electrónicos comezaron a converterse en equipos estándar nos laboratorios máis progresivos. Pouco despois incorporáronse a grandes corporacións, establecementos e empresas. Pódese argumentar que os estudantes universitarios foron os primeiros programadores de xogos, explorando as súas fantasías e visións de ciencia ficción en aplicacións dixitais que aínda estamos a usar. A súa imaxinación converteu o xogo nunha obra mestra dixital.
A percepción de establecer un sistema de xogos electrónicos na pantalla ou na televisión foi inventada por Ralph Bauer a principios dos anos cincuenta. Isto fixo posible o primeiro xogo. Despois diso, presentou e presentou as súas ideas a Magnavox, unha compañía de televisión. Á compañía gustáronlle tan ben as súas ideas e inventos que lanzaron unha versión sofisticada do prototipo de “Brown Box” de Bauer, coñecida como Magnavox Odyssey en 1972. Segundo os estándares actuais, a Odyssey era prehistórica, mostrando só puntos de luz na pantalla. Tamén requiriu o uso de superposicións de plástico translúcido para replicar o aspecto do xogo.
O primeiro sistema de consola realmente popular coñecíase como o Atari 2600. Foi lanzado en 1977. O Atari utilizou cartuchos plug-in para xogar a unha variedade de xogos. A popularidade de Space Invaders foi un gran avance e converteuse nun best seller durante ese tempo. Os xogos de ordenador escritos para os ordenadores TRS-80 e Apple II estaban a atraer interese neste momento.
Hai varios libros e artigos sobre a historia dos xogos de arcade.