O misterio dos xogos de PS3

post-thumb

A noticia está fóra: a consola de xogos PS3 lanzarase simultaneamente en todo o mundo en novembro de 2006. Pero a pesar do gran plan de lanzamento global da consola de xogos PS3, hai dúbidas sobre o seu impacto no mercado. Máis aínda, os analistas de xogos dubidan se este lanzamento global pode axudar a Sony a recuperar o mercado perdido debido ao lanzamento anterior da Xbox 360 de Microsoft. Hai tamén moitas especulacións sobre o feito de que o lanzamento da nova PS3 se demore.

Aínda que Sony afirma que os atrasos se debían a problemas de xestión de dereitos dixitais ou DRM, moitos analistas cren o contrario. Os analistas plantean problemas máis acuciantes como motivos dos atrasos no lanzamento da consola de xogos PS3. Eiichi Katayama, analista da investigación financeira e económica de Nomura Securities, con sede en Tokio, suxire que os atrasos son probablemente causados ​​polo lento progreso do desenvolvemento de chips gráficos. Outros ofrecen razóns como a insuficiencia de títulos de software adecuados. Non obstante, Sony apresurouse a desbotar estes rumores e reiterou de novo o problema do DRM para a súa unidade óptica Blu-ray.

Os chips Blu-ray proporcionan á nova consola unha capacidade de almacenamento PS3 extraíble que é cinco veces maior que o almacenado polos DVD das consolas máis antigas. Os informes de que a función Blu-ray e DRM de PS3 están case rematados fan que sexan improbables causas de atrasos. Segundo Katayama, a marca ROM e a licenza BD + comezaron xa que fan da tecnoloxía de protección contra copia unha razón inverosímil. Os analistas cren que se a tecnoloxía DRM realmente causa o atraso, o beneficio da consola de xogos de PS3 non sufriría demasiado. Non obstante, se as razóns son como cren, o desenvolvemento de chips gráficos, o impacto nas vendas probablemente sería o peor da historia de Sony.

Sony contradí a medida dos analistas sobre a situación e nega que os atrasos sitúen á desvantaxe da consola de xogos PS3 e da compañía por detrás de Microsoft e Xbox 360. Xbox 360 chegou ás tendas o ano pasado e segue sendo a consola de xogos máis importante segundo as tendencias do mercado. Jennie Kong, directora de relacións públicas de Sony, defende a estratexia da compañía e afirma que a compañía non se deixa dictar polos movementos dos seus competidores. Non obstante, a historia apoia as opinións dos analistas sobre o asunto. Pódese lembrar que Microsoft e Sony afrontaron a mesma situación, pero esta vez sony ten a vantaxe co lanzamento anticipado da súa PS2 respecto á primeira Xbox. Steve Kovsky da análise actual lembra que nese momento, Microsoft sufriu enormes perdas; claramente, Sony ten a mesma sorte coa PS3.

Se Sony impulsa o lanzamento de novembro de 2006, dálle á Xbox 360 unha vantaxe de vendas por todo o ano. Non obstante, o problema da franquía de xogos de PS3 non remata cos atrasos do lanzamento. Circulan rumores e noticias de que, incluso antes do lanzamento da súa consola de xogos, Sony planea prohibir a súa revenda. Diferentes fontes afirman que Sony planea vender as novas consolas coas súas propias licenzas individuais. Isto prohibe efectivamente as vendas de segunda man en persoa ou en tendas en liña como http://Amazon.com e http://eBay.com. En esencia, os compradores só compran a licenza para usar as consolas; Sony aínda ten a propiedade do produto. Os analistas do xogo comentan que se trata dun movemento lóxico, se se demostra que é certo. Sony necesitaría todo o impulso que poida ter para aumentar as vendas de unidades ps3 individuais.

A compañía abstense de facer comentarios sobre as acusacións sen licenza. Eles sosteñen que todos os anuncios importantes fixéronse durante a feira comercial do E3 e todos os outros anuncios faríanse no lanzamento da consola de xogos de PS3. Este anuncio, no canto de poñer fin á rumorería, só alimenta o lume. Pero como é, non hai nada que os xogadores poidan facer senón xogar aos seus xogos de PS3 e esperar.