Comunicación por voz O futuro dos xogos en liña
Os xogos en liña popularizáronse rapidamente nos últimos anos. De feito, converteuse nunha industria multimillonaria. Estes enormes mundos virtuais proporcionan un ambiente realista e atractivo no que as persoas poden xogar e interactuar. Foi un terreo fértil para que os xogadores de todas as esferas da vida se xuntasen. Como resultado, estes xogos produciron grandes e vibrantes comunidades en liña.
Nestes mundos virtuais, podes escoller un avatar ou un personaxe que te represente. Os últimos xogos ofrecen a posibilidade de personalizar estes personaxes de xeitos ilimitados; podes cambiar o peiteado, as características faciais, o tamaño, o peso e a roupa do teu personaxe. Que tal a capacidade de cambiar de voz para que coincida coa túa personalidade en liña? Iso actualmente non é unha característica estándar nos xogos. Pero vexo que a tecnoloxía intervén e ofrece unha solución.
Pense nas posibilidades: os xogadores agora poderían cambiar de voz para que soen coma un troll, xigante, anano ou señor escuro. Levan moitas horas facendo que o seu personaxe en liña se vexa dun certo xeito, por que non cambiar a súa voz para que coincida? Son produtos como MorphVOX de Screaming Bee os que poden cubrir esta necesidade. MorphVOX é un software de cambio de voz deseñado especialmente para xogos en liña. Esta ferramenta permite aos xogadores xogar con máis eficacia. Non só poden ver a parte, senón que tamén poden ter unha voz á altura.
A comunicación por voz nos xogos existe desde hai bastante tempo, pero só recentemente gañou popularidade nos xogos en liña. Moito diso pode ter que ver co aumento do número de persoas que agora teñen conexións a internet de banda ancha en vez de acceso telefónico. Isto proporciona un ancho de banda extra precioso para cubrir unha canle de voz adicional. A medida que o chat de voz é cada vez máis frecuente no uso de xogos en liña, empresas como Xfire, TeamSpeak e Ventrillo xurdiron para satisfacer as necesidades.
Unha empresa, Xfire, demostra a popularidade do chat de voz. Xfire ofrece unha aplicación gratuíta que os xogadores poden usar para atopar amigos en liña e comunicarse facilmente no xogo. A partir de 2004, a cota de mercado da compañía creceu rapidamente ata chegar aos case catro millóns de usuarios.
Moitos xogadores consideran que o chat de voz é un xeito superior de comunicarse en lugar do proceso máis lento de escribir mensaxes nun teclado. Se salta un monstro, non hai que botar man das teclas cando necesite berrar axuda. O chat de voz tamén permite aos xogadores coordinar a grandes grupos de xente de xeito efectivo en grandes incursións.
E o xogo de roles e a comunicación por voz? Hai certa reticencia a usar a comunicación de voz nos xogos de rol en liña. Gran parte deste problema procede da falta de boas ferramentas de cambio de voz no pasado que poidan funcionar con eficacia cos xogos. Ademais, hai menos control sobre o bo contido no chat de voz. Os ruídos externos, como outras persoas que falan no mesmo cuarto, distraen moito e non se poden enmascarar facilmente a través dun micrófono. Ademais, algúns xogadores menos útiles poderían usar o chat de voz para burlar ou molestar a outras persoas, que poden ser incapaces de desactivar unha canle de voz no xogo. E o xogo de papeis sobre a comunicación por voz en directo supón un desafío para a maioría da xente para atopar o correcto que dicir no momento adecuado. A maioría de nós non somos moi bos na interpretación extemporánea, improvisando en tempo real.
Non obstante, os novos xogos en liña como Dungeons & Dragons Online (DDO) proporcionan capacidades de voz no xogo que están a engadir unha nova vida ao xogo de rol. Moita xente agora comeza a adoptar o chat de voz como unha parte importante da súa experiencia no xogo. A medida que os xogos como DDO son cada vez máis comúns, prevé días máis brillantes para a comunicación por voz. Ao proporcionar unha rica experiencia auditiva, o chat de voz mellorará o realismo para os xogadores. Isto forma parte do interminable proceso de engadir máis inmersión a estes mundos virtuais.