कंप्यूटर गेम की समीक्षा - नवाचार और विकास
ग्राफिक्स टेक्नोलॉजी, प्लेटफॉर्म गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर, प्रोसेसर टेक्नोलॉजी और डिजाइन में नवाचारों में निरंतर प्रगति इस 2006 में कंप्यूटर गेम में और अधिक आक्रामक विकास देखेंगे।
लगभग तीस साल पहले गेमिंग ने वीडियो गेम के बेबी स्टेप्स से आज एक लंबा सफर तय किया है। स्क्रीन पर गेमर्स का दबदबा और मनोरंजन करने वाले चौकोर और दांतेदार धार वाले आंकड़े अब अधिक वीडियो-फिल्म हैं जैसे जीवन नहीं तो आज लोग कंप्यूटर गेम को अधिक चुनौतीपूर्ण और रोमांचक पाते हैं।
कंप्यूटर प्रौद्योगिकी में किए गए निरंतर सुधार कंप्यूटर गेम सॉफ्टवेयर की बिक्री में अपेक्षाओं को पार कर गए हैं और इसे बहुत ही कम समय में एक बड़े व्यवसाय में बदल दिया है। आने वाले इन खेलों पर सबसे बड़ा प्रभाव भूमिका निभाने वाले खेलों और पहले व्यक्ति निशानेबाजों पर पड़ता है।
ब्रॉडबैंड के विकास ने ऑनलाइन गेमिंग में बहुत महत्वपूर्ण योगदान दिया था कि दक्षिण कोरिया जैसे देशों में, ऑनलाइन गेमिंग (स्टारक्राफ्ट गोज़ू) ने खेल को अपने राष्ट्रीय खेल के रूप में डब करने वाले बहुत से अनुयायियों को इकट्ठा किया है। ऑनलाइन गेमिंग ने ऐसी लोकप्रियता हासिल की है जो पहले कभी नहीं देखी गई (या इससे पहले संभव है), कि अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट ऑनलाइन खेले और लड़े जाते हैं। हमेशा प्रतिस्पर्धा को पछाड़ने और उसे मात देने की कोशिश करते हुए, दुनिया भर में, ऑनलाइन गेमिंग बहुत चुनौतीपूर्ण और तीव्र हो गया है।
जहां कंप्यूटर गेम डिजाइन एक सरल मामला हुआ करता था, आज कलाकारों, संगीतकारों, निर्माताओं और गेमिंग उद्योगों की टीमें मिलकर काम कर रही हैं और जनता को अपना सर्वश्रेष्ठ देने की पेशकश कर रही हैं जिसने खेलों को बहुत अच्छी तरह से संरक्षण दिया है। हालांकि, उद्योग विपणन की भाषा में चरम पर नहीं पहुंचा है। मेरी राय में, यह इसके पास कहीं नहीं है। कंप्यूटर गेम उद्योग को आकार देने वाले निरंतर नवाचार इतने विशाल विविध रोमांचक और पुरस्कृत हैं, डिजाइनरों और गेमर्स को आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करने के लिए पर्याप्त सामग्री है, जो जानता है कि भविष्य में गेमिंग जनता के लिए क्या आश्चर्य है।
कंप्यूटर गेम को जो चीज बहुत लोकप्रिय बनाती है वह है अच्छे कंप्यूटर गेम सॉफ्टवेयर का नियमित रूप से जारी होना। यदि आपने अभी तक निम्नलिखित को आजमाया नहीं है, तो एक डेमो खोजें और स्वयं पता करें।
- पिछवाड़े बेसबॉल 2005
- युद्धक्षेत्र 2
- सभ्यता IV
- नृत्य नृत्य क्रांति ULTRAMIX3
- डर
- फीफा 06
- खाद्य लड़ाई!
- ग्रैंड थेफ्ट ऑटो
- हैरी पॉटर एंड द गॉब्लेट ऑफ फायर
- लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द मिनिश कैप
- मारियो कांत डी एस
- गति की आवश्यकता
- निंजा गैडेन ब्लैक
- पीटर जैक्सन का किंग कांग
- निवासी ईविल 4
- सिड मायर के समुद्री डाकू! १. धूर्त ३: चोरों में सम्मान Honor
- द क्रॉनिकल्स ऑफ नार्निया: द लायन, द विच, एंड द वॉर्डरोब
- इनक्रेडिबल्स: राइज़ ऑफ़ द अंडरमिनर
- हम कटामारी से प्यार करते हैं
कंसोल गेमिंग
कंप्यूटर गेम श्रेणी में प्रौद्योगिकी की दौड़ में Microsoft द्वारा अपने Xbox 360 के साथ भारी भाग लिया जाएगा - एक मल्टी कोर प्रोसेसिंग यूनिट द्वारा संचालित, एक सेल प्रोसेसर तकनीक द्वारा Sony का Playstation 3, और Nintendo द्वारा क्रांति एक वायरलेस मोशन सेंसिंग कंट्रोलर के माध्यम से खिलाड़ी की बातचीत की अनुमति देगा। .
कंप्यूटर और वीडियो गेम की लोकप्रियता एक बड़ा व्यवसाय रहा है कि इसने फिल्म उद्योग के राजस्व को फिल्म सहायक राजस्व को छोड़कर पार कर लिया है। हालाँकि कंप्यूटर गेम के लिए अतिरिक्त व्यवसाय ट्रेडिंग कार्ड, वीडियो गेम में लोकप्रिय पात्रों के टी-शर्ट प्रिंट और गेम टाइटल और टेलीविज़न शो के रूप में आता है जिसमें समीक्षा और गेमिंग प्रतियोगिताएं होती हैं। खेल डिजाइन और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी में निरंतर विकास और नवाचारों को देखते हुए, वर्ष २००६ और भी अधिक रोमांचक होगा।