वास्तविक धन और आभासी अर्थव्यवस्था Azeroth

post-thumb

एज़ेरोथ की दुनिया में, जीवन सस्ता हो सकता है लेकिन उस बहुत वांछित महाकाव्य माउंट के लिए बचत करने में महीनों का श्रम लग सकता है। Warcraft की दुनिया में आपका स्वागत है, वर्तमान में दुनिया का सबसे बड़ा MMORPG (व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल प्लेइंग गेम)। Warcraft की दुनिया में, नीलामी घर शौकीन चावला दुकानदार को चमत्कारों के एक कॉर्नुकोपिया के साथ प्रस्तुत करता है, जिसमें शानदार तलवारों से लेकर कवच तक आपको जंगल की अपनी गर्दन में सबसे कठिन योगिनी बनाने की गारंटी दी जाती है। इस तरह के चमत्कारों को खरीदने के लिए, खिलाड़ी को सोने की जरूरत होती है, कुछ ऐसा जिसके लिए घंटों, दिनों या हफ्तों के खेल श्रम की आवश्यकता होती है। हालांकि ईबे या आई ऑन एमओजी, आभासी वस्तुओं के लिए एक मूल्य तुलना इंजन पर जाएं, और आपके पास वास्तविक जीवन की कमाई को आभासी सोने, प्लैटिनम, आईएसके या क्रेडिट में बदलने का अवसर है, जो उस आभासी दुनिया पर निर्भर करता है जिसमें आप अहंकार (ओं) में रहते हैं।

रियल मनी ट्रेडिंग की दुनिया अपने शुरुआती दिनों से एक लंबा सफर तय कर चुकी है जब वर्चुअल दुनिया से जाने वाले गेमर्स अपनी इन-गेम संपत्तियों को वास्तविक दुनिया के पैसे में बदलने के लिए eBay जैसी वेबसाइटों का उपयोग करेंगे। आज यह एक बहु-अरब डॉलर का उद्योग है, IGE के स्टीव सैलर जैसे उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का अनुमान है कि 2006 के दौरान इस द्वितीयक बाजार में $2.7 बिलियन से अधिक हाथ बदल जाएगा। यह आकर्षक उद्योग अब MMORPG SHOP जैसी कंपनियों द्वारा पूरा किया जाता है। , Mogmine और MOGS, जिनके पास खेल में सोने और मूल्यवान वस्तुओं के लिए ‘खेत’ के लिए संपूर्ण बुनियादी ढांचा है। आप न केवल ऐसी साइटों से वास्तविक दुनिया के पैसे के साथ इन-गेम खर्च करने की शक्ति खरीद सकते हैं, बल्कि कई सेवा संचालित हैं, उदाहरण के लिए अपने अवतार को परिपक्वता की नई ऊंचाइयों पर तेजी से ट्रैक करने के लिए पावर लेवलिंग की पेशकश, आपको दिनों में एक मास्टर शिल्पकार में बदल देता है। महीनों की तुलना में, या आप जिस दुनिया में रहते हैं, उसके भीतर अपनी प्रतिष्ठा बढ़ाएँ। Mogmine जैसी साइटें विशेष सेवाएं प्रदान करती हैं जैसे कि फल चुनना, विशिष्ट वस्तुओं की खेती, या आपके चरित्र को उस उदाहरण के माध्यम से ले जाएगा जो आपके दिमाग पर इतना भारी पड़ रहा है।

हम यहां जो अनुभव कर रहे हैं वह बिल्कुल नए प्रकार की अर्थव्यवस्था है जहां वास्तविक और आभासी दुनिया के बीच की सीमा धुंधली हो रही है। वर्तमान में इस घटना को पूरा करने वाली सैकड़ों कंपनियां हैं, कुछ आभासी वस्तुओं को सैकड़ों या हजारों डॉलर में बेचा जा रहा है। वर्चुअल रियल एस्टेट वास्तविक दुनिया में पैसा कमा रहा है, 43 वर्षीय वंडर ब्रेड डिलीवरीमैन जॉन डगर जैसे लोगों ने $ 750 के लिए एक आभासी महल खरीदा, जिससे उसे एक सप्ताह से अधिक की मजदूरी वापस मिल गई। इंडियाना विश्वविद्यालय के अर्थशास्त्र के प्रोफेसर एडवर्ड कैस्ट्रोनोवा के अनुसार, जिन्होंने ऑनलाइन अर्थव्यवस्थाओं में व्यापक शोध किया है, नॉरथ, वह दुनिया जिसमें एवरक्वेस्ट होता है, ग्रह पर 77 वां सबसे अमीर देश होगा यदि यह वास्तविक अंतरिक्ष में मौजूद है, जिसमें खिलाड़ी आनंद ले रहे हैं। वार्षिक आय बुल्गारिया या भारत के नागरिकों की तुलना में बेहतर है। GameUSD की एक यात्रा अमेरिकी डॉलर के मुकाबले आभासी मुद्राओं की वर्तमान स्थिति को इंगित करती है, यह दर्शाती है कि कुछ आभासी दुनिया की मुद्राएं वर्तमान में इराकी दिनार जैसी वास्तविक दुनिया की मुद्राओं से बेहतर प्रदर्शन कर रही हैं।

गेमिंग की दुनिया में रियल मनी ट्रेडिंग और सोने की खेती मिश्रित भावनाओं के साथ मिलती है, कुछ गेमर्स इस तथ्य की आलोचना करते हैं कि वास्तविक दुनिया की संपत्ति इन-गेम प्रतिष्ठा और क्षमताओं को प्रभावित कर सकती है। द्वितीयक बाजार के आलोचकों का मानना ​​​​है कि आभासी अर्थव्यवस्थाओं के भीतर ऐसी गतिविधियाँ कल्पना पर आक्रमण करती हैं और अधिक आर्थिक रूप से सशक्त इन-गेम लाभ प्रदान करती हैं। हालांकि यह वास्तविक दुनिया के तथ्य को नजरअंदाज करता है कि आभासी दुनिया में पैसा कमाने और अपने चरित्र को आगे बढ़ाने में काफी समय लगता है, और कुछ गेमर्स के हाथ में समय की तुलना में अधिक पैसा होता है। खिलाड़ियों की औसत आयु 27 वर्ष है, और सभी खिलाड़ियों में से लगभग आधे पूर्णकालिक रोजगार में हैं। दोस्तों के एक समूह के लिए एक साथ खेलने के लिए, इस प्रकार नकदी अमीरों के लिए गेमप्ले के मामले में समृद्ध समय के पीछे गिरने के लिए अपेक्षाकृत आसान हो सकता है, क्योंकि वे अपने वास्तविक समय की नौकरियों में शेर के हिस्से को खर्च करने के लिए बाध्य हैं, जबकि दोस्त खर्च कर रहे हैं उनके पात्रों को समतल करने का समय। ऐसे व्यक्तियों के लिए, जिनके लिए समय पैसे में बदल जाता है, अगली बार जब वे अपने उच्च स्तर के दोस्तों के साथ एक उदाहरण दर्ज करते हैं, तो आभासी अस्तित्व सुनिश्चित करने के लिए कुछ डॉलर का भुगतान करना पड़ता है।

आभासी वस्तुओं की खेती के लिए स्थापित कंपनियों की इसके अलावा स्वेटशॉप की तुलना में थोड़ा अधिक होने की आलोचना की जाती है, इस तथ्य से प्रोत्साहित किया जाता है कि इनमें से कई कंपनियां चीन जैसी कम वेतन वाली अर्थव्यवस्थाओं में रहती हैं। हालांकि, ऐसी कंपनियों में वेतन और काम की शर्तें, जहां श्रमिकों को आनंददायक, उत्तेजक खेल खेलने के लिए अपने दिन बिताने के लिए भुगतान किया जाता है, उनकी तुलना उनके हमवतन लोगों से नहीं की जा सकती है, जो हमारे कंप्यूटर में जाने वाले घटकों का निर्माण करने में अपना दिन बिताते हैं, या प्रशिक्षक जिन्हें हम खेलते समय पहनें। अनिवार्य रूप से आपत्ति एक नैतिक है, कई पश्चिमी लोगों ने इस प्रकार की अवकाश गतिविधि को पूरा करने वाली कम वेतन वाली अर्थव्यवस्थाओं पर आपत्ति जताई है। अक्सर श्रमिकों को आंशिक रूप से वस्तु के रूप में भुगतान किया जाता है, जिसमें पारिश्रमिक पैकेज में भोजन और आवास शामिल होता है, इस प्रकार प्राप्त वेतन काफी हद तक अधिशेष होता है। जबकि वेतन के बराबर नहीं हो सकता है