PS3 गेम और कंसोल पर अफवाह

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PS3 गेम्स का इसके प्रशंसकों द्वारा लंबे समय से इंतजार किया जा रहा है। नवंबर, 2006 में PlayStation 3 कंसोल की अपेक्षित रिलीज़ के साथ, गेमर्स इसके द्वारा प्रदान किए जाने वाले नए अनुभव के बारे में उत्साहित हैं। अफसोस की बात है कि नया अनुभव PS3 गेम के साथ ही आता है, न कि गेम कंसोल जो बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी प्रदान करता है। एर्गो, यह खेलों का नया प्रारूप है जिसका बहुत इंतजार है न कि वास्तविक खिलाड़ी।

PS3 गेम का नया प्रारूप क्या प्रदान करता है? खैर, ब्लू-रे डिस्क पर लिखे जाने के कारण, गेमिंग अनुभव इसकी गुणवत्ता के मामले में एचडीटीवी के समानांतर होगा। इसका कारण यह है कि डिस्क में DVD की तुलना में 10x अधिक डेटा संग्रहीत करने की क्षमता है। अधिक डेटा स्टोर करने की क्षमता होने का मतलब है कि प्रोग्रामर अधिक सुविधाओं को शामिल करने में सक्षम हैं जो इसे उच्च चित्र और इंटरैक्टिव गुणवत्ता प्रदान करने में सक्षम बनाता है।

यह देखते हुए कि किसी खेल का आनंद लेने के लिए हमें वास्तव में कितनी गुणवत्ता की आवश्यकता है? 90 के दशक की शुरुआत में गेमर निन्टेंडो के लोकप्रिय Pacman गेम की तस्वीर और गेमिंग गुणवत्ता से संतुष्ट थे, जिस स्तर पर आज के लोग अपने गेमिंग अनुभव की गुणवत्ता से संतुष्ट हैं, वह हमेशा प्रौद्योगिकी के विकास के अनुरूप रहा है। PS3 गेम अपेक्षित रूप से चित्र गुणवत्ता प्रदान करेगा जो कि इसके किसी भी प्रतियोगी द्वारा बेजोड़ है।

PS3 खेलों के बाद, फिर क्या? खैर, कोई यह सोचेगा कि अगले दशक में विकास निश्चित रूप से एक घातीय दर से बढ़ेगा। यह अपेक्षा करना अनुचित नहीं होगा कि डेवलपर्स कुछ गेमिंग कंसोल के साथ आएंगे जो कि इसके उपयोगकर्ताओं को सचमुच गेम में सक्षम बनाएगा। यह देखते हुए कि आभासी खेल अब मौजूद हैं, प्रौद्योगिकी पर निरंतर शोध से संभवत: ऐसे उपकरण प्राप्त होंगे जो हमारे तंत्रिका तंत्र से जुड़े हो सकते हैं, और कुछ हद तक होलोग्राम की तरह कार्य करेंगे। मुझे लगता है, यह केवल हमारी मानवीय कल्पना है जो वास्तव में अगले कुछ दशकों में हम जो कुछ भी लेकर आ सकते हैं उसे सीमित कर देती है।

तो क्या संभावित समस्याएं हैं जो बच्चों के गिरते शैक्षणिक प्रदर्शन को छोड़कर गेमिंग तकनीक में इस प्रगति से उत्पन्न हो सकती हैं? जबकि PS3 गेम निश्चित रूप से इष्टतम प्रदर्शन देगा, एक अन्य पहलू जो प्रौद्योगिकी के विकास के अनुसार बढ़ता है वह है लागत।

गेम कंसोल का उत्पादन, जो वास्तव में केवल एक गेमिंग कंसोल से अधिक है, साथ ही PS3 गेम शायद उच्च-अंत उपभोक्ताओं के लिए ही किफायती होंगे। यानी उत्पादन के पहले दो वर्षों के दौरान। सौभाग्य से, कीमतें हमेशा कुछ वर्षों के बाद नीचे जाती हैं। यही एकमात्र समय है जब बच्चे, साथ ही समाज के निचले तबके के वयस्क एक शानदार गेमिंग अनुभव का आनंद लेने में सक्षम होते हैं। मुझे लगता है कि इस समाज में चीजें वास्तव में कैसे काम करती हैं।

ओह अच्छा। लेकिन फिर भी, ps3 गेम्स और अन्य सभी जो जल्द ही आने वाले हैं, उपभोक्ताओं द्वारा हमेशा सराहे जाएंगे। वे वास्तव में इन चीजों का निर्माण नहीं करते थे, इसकी कोई मांग नहीं थी, है ना? इतना इसकी लागत के बारे में शेख़ी के साथ पर्याप्त है। PS3 खेल और अन्य बने रहेंगे और विकसित होते रहेंगे। जब तक तकनीक उपलब्ध है, लोग हमेशा उन तरीकों को ढूंढते रहेंगे जो वे सोच सकते हैं।