PS3 खेलों का रहस्य

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खबर बाहर है: PS3 गेम कंसोल को नवंबर 2006 में दुनिया भर में एक साथ लॉन्च किया जाना है। लेकिन PS3 गेम कंसोल के लिए भव्य वैश्विक लॉन्च योजना के बावजूद, बाजार पर इसके प्रभाव के बारे में संदेह है। इससे भी अधिक, गेम विश्लेषकों को संदेह है कि क्या यह वैश्विक लॉन्च सोनी को माइक्रोसॉफ्ट के Xbox 360 के पहले रिलीज के कारण खोए हुए बाजार को वापस पाने में मदद कर सकता है। कई अटकलें भी हैं कि नए PS3 के लॉन्च में देरी क्यों हो रही है।

हालांकि सोनी का दावा है कि देरी डिजिटल अधिकार प्रबंधन या डीआरएम समस्याओं के कारण हुई, लेकिन कई विश्लेषकों का मानना ​​है कि ऐसा नहीं है। विश्लेषकों ने PS3 गेम कंसोल के लॉन्च में देरी के कारणों के रूप में अधिक दबाव वाले मुद्दों को प्रस्तुत किया है। टोक्यो स्थित नोमुरा सिक्योरिटीज के वित्तीय और आर्थिक अनुसंधान के एक विश्लेषक इइची कटयामा ने सुझाव दिया है कि देरी शायद ग्राफिक्स चिप विकास की धीमी प्रगति के कारण होती है। अन्य उपयुक्त सॉफ़्टवेयर शीर्षकों की अपर्याप्तता जैसे कारण प्रस्तुत करते हैं। हालाँकि, सोनी इन अफवाहों को खारिज करने के लिए तत्पर है और अपने ब्लू-रे ऑप्टिकल ड्राइव के लिए DRM की समस्या को फिर से दोहराया।

ब्लू-रे चिप्स नए कंसोल को हटाने योग्य PS3 स्टोरेज क्षमता के साथ प्रदान करते हैं जो पुराने कंसोल की डीवीडी द्वारा प्रदान किए गए स्टोरेज से पांच गुना बड़ा है। रिपोर्ट है कि ps3 की ब्लू-रे और DRM सुविधा लगभग समाप्त हो चुकी है, जिससे उन्हें देरी के संभावित कारण नहीं मिलते हैं। कात्यामा के अनुसार, ROM मार्क और BD+ लाइसेंसिंग पहले ही शुरू हो चुके हैं, जो कॉपी प्रोटेक्शन तकनीक को एक अकल्पनीय कारण बनाते हैं। विश्लेषकों का मानना ​​है कि अगर DRM तकनीक वास्तव में देरी का कारण बनती है, तो PS3 गेम कंसोल से होने वाले लाभ को बहुत अधिक नुकसान नहीं होगा। हालांकि, अगर कारण हैं जैसा कि वे मानते हैं - ग्राफिक्स चिप विकास - बिक्री प्रभाव शायद सोनी के इतिहास में सबसे खराब होगा।

सोनी स्थिति के विश्लेषकों के माप का खंडन करता है और इस बात से इनकार करता है कि देरी ने PS3 गेम कंसोल और कंपनी को Microsoft और Xbox 360 के पीछे एक नुकसान में डाल दिया। Xbox 360 ने पिछले साल स्टोर्स को हिट किया और अभी भी बाजार के रुझानों के अनुसार शीर्ष गेमिंग कंसोल है। सोनी की यूरोपीय शाखा के पीआर मैनेजर, जेनी कोंग, कंपनी की रणनीति का बचाव करते हैं और दावा करते हैं कि कंपनी अपने प्रतिद्वंद्वियों की चालों से खुद को निर्धारित करने की अनुमति नहीं देती है। हालांकि, इतिहास इस मामले पर विश्लेषकों के विचारों का समर्थन करता है। यह याद किया जा सकता है कि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को एक ही स्थिति का सामना करना पड़ा था, केवल इस बार, सोनी को पहले एक्सबॉक्स पर अपने पीएस 2 के शुरुआती रिलीज के साथ फायदा हुआ है। करंट एनालिसिस' स्टीव कोवस्की याद दिलाते हैं कि उस समय माइक्रोसॉफ्ट को भारी नुकसान हुआ था; स्पष्ट रूप से, सोनी PS3 के साथ समान भाग्य के लिए तैयार है।

यदि सोनी नवंबर 2006 के लॉन्च के लिए जोर देता है, तो यह Xbox 360 को पूरे साल की बिक्री का लाभ देता है। हालाँकि, PS3 गेम फ्रैंचाइज़ी की समस्या लॉन्च में देरी के साथ समाप्त नहीं होती है। अफवाहें और खबरें फैल रही हैं कि अपने गेम कंसोल के लॉन्च से पहले ही, सोनी इसकी पुनर्विक्रय को रद्द करने की योजना बना रही है। विभिन्न स्रोतों का दावा है कि सोनी नए कंसोल को अपने व्यक्तिगत लाइसेंस के साथ बेचने की योजना बना रहा है। यह प्रभावी रूप से व्यक्तिगत रूप से या ऑनलाइन दुकानों जैसे http://Amazon.com और http://eBay.com में सेकेंड-हैंड बिक्री को प्रतिबंधित करता है। संक्षेप में, खरीदार केवल कंसोल का उपयोग करने के लिए लाइसेंस खरीद रहे हैं; सोनी के पास अभी भी उत्पाद का स्वामित्व है। खेल विश्लेषकों का कहना है कि अगर यह सही साबित होता है तो यह एक तार्किक कदम है। सोनी को व्यक्तिगत PS3 इकाइयों की बिक्री बढ़ाने के लिए सभी प्रयासों की आवश्यकता होगी।

कंपनी बिना लाइसेंस के आरोपों के बारे में टिप्पणी करने से परहेज करती है। उनका कहना है कि सभी महत्वपूर्ण घोषणाएं E3 ट्रेड शो के दौरान की गई हैं और अन्य सभी घोषणाएं PS3 गेम कंसोल लॉन्च पर की जाएंगी। यह घोषणा अफवाह फैलाने वालों पर विराम लगाने की बजाय आग को और भड़का रही है। लेकिन जैसा भी है, गेमर्स कुछ भी नहीं कर सकते हैं लेकिन बस अपने PS3 गेम खेलें और प्रतीक्षा करें।