सिम्स ऑनलाइन - नि: शुल्क परीक्षण स्थायी खेल बन गया है

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सिम्स ऑनलाइन गेम का नि: शुल्क परीक्षण वर्तमान में एक संशोधन के दौर से गुजर रहा है। बहुत जल्द, ईए के अनुसार, नि: शुल्क परीक्षण स्थायी मुक्त खेल बन जाएगा। हममें से उन लोगों के लिए अच्छी खबर है जो पूरे खेल के लिए $9.99 प्रति माह का खर्च नहीं उठा सकते हैं, लेकिन इस बदलाव के बारे में क्या लाया है?

खैर, सीधे शब्दों में कहें, ईए भरवां। सिम्स ऑनलाइन को चार साल पहले जनता के लिए जारी किया गया था, और इसने खुद को अपेक्षाकृत छोटा उपयोगकर्ता-आधार अर्जित किया है। बेहद लोकप्रिय खेल दूसरा जीवन उसी समय जारी किया गया था, और ताकत से ताकत तक चला गया है। अब, सेकेंड लाइफ एक बहुत अच्छा गेम है और सिम्स ऑनलाइन के लिए अलग-अलग ताकत के साथ खेलता है, लेकिन सिम्स एक फ्रैंचाइज़ी से आता है जो अब तक के दो सबसे ज्यादा बिकने वाले गेम का दावा करता है। ईए के लिए एक गेम के साथ आने के लिए यह बहुत कठिन नहीं होना चाहिए था, फिर, कम से कम ऑनलाइन गेम के शीर्ष 10% में उतरा। और शुरू में, उन्होंने किया।

जनवरी 2003 की शुरुआत में, सिम्स ऑनलाइन ने 100,000 से अधिक सक्रिय सदस्यता का दावा किया, जिससे यह ऑनलाइन गेम की सूची में सबसे ऊपर बना। बिक्री बढ़ गई, और ईए ने वर्ष के अंत तक 40,000 ग्राहकों का अनुमान लगाया। और फिर उन्होंने हार मान ली। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के वरिष्ठ उपाध्यक्ष ल्यूक बार्थेलेट ने खेल से मुंह मोड़ लिया, और बग और अस्थिरताएं अनसुलझी रह गईं। धोखा देती है जिससे खिलाड़ियों को बड़ी मात्रा में सिमोलियन (सिम्स ऑनलाइन मुद्रा) प्राप्त करने की अनुमति मिलती है, इन-गेम अर्थव्यवस्था को प्रभावी ढंग से नष्ट कर देती है और खेल के कई उद्देश्यों (जैसे रोजगार) को बेकार कर देती है। चीट्स के बाहर आने से पहले सिमोलियन को वास्तविक पैसे के लिए eBay पर बेचा जा सकता था, जो कई नए खिलाड़ियों के आकर्षण में से एक है, जो यह विश्वास करना चाहते हैं कि खेल के भीतर उनके कार्यों का वास्तविक दुनिया में किसी प्रकार का प्रभाव है।

तो दूसरा जीवन बढ़ गया, और सिम्स ऑनलाइन - अब तक के सबसे लोकप्रिय खेलों का एक ऑनलाइन संस्करण - अस्पष्टता में डूब गया। कुछ वफादार उपयोगकर्ता इसके साथ चिपके रहे, लेकिन अधिकांश खिलाड़ियों ने इसे अकेला छोड़ दिया, बजाय इसके कि अधिक दिलचस्प और नवीन सुविधाओं के साथ नए गेम ढूंढे। हालाँकि, यह बदलने वाला है। ल्यूक बार्थेलेट ने मार्च 2007 में घोषणा की कि वह खेल में खुद को फिर से शामिल कर रहा है। मंचों से वर्षों में पहली बार परामर्श किया गया है, और सिम्स ऑनलाइन दुनिया एक झटके में है।

ईए जो पहला कदम उठा रहा है, वह खिलाड़ियों के लिए नए शहरों का निर्माण करना है। वे लोगो भी बदल रहे हैं, और उन खामियों को दूर करने का वादा किया है जो पैसे की धोखाधड़ी की अनुमति देती हैं। पंजीकरण को बहुत सरल किया जाएगा, और नि: शुल्क परीक्षण जल्द ही स्थायी मुक्त खेल बन जाएगा। बेशक इसकी सीमाएँ होंगी: भुगतान न करने वालों के लिए शहर का केवल एक विकल्प; केवल एक अवतार; कम शुरुआती पैसा। बहरहाल, यह ईए द्वारा प्रतिबद्धता का एक वास्तविक प्रदर्शन है, और निस्संदेह कई नए खिलाड़ियों को आकर्षित करेगा। नए खिलाड़ी, भुगतान कर रहे हैं या नहीं, खेल में वापस जान फूंक देंगे, और यह ईए के लिए एक अच्छी बात है, जिसकी छवि इसकी विफलता से थोड़ी धूमिल दिख रही थी।

तो अब क्यों? खैर, सिम्स ३ (संभवतः) २००८ में रिलीज़ होने वाली है, जिसका इससे कुछ लेना-देना हो सकता है। जब वे अपने नए उत्पाद के लिए प्रचार करने की कोशिश कर रहे हों, तो कोई भी प्रदर्शन पर एक मृत हंस नहीं चाहता है, और सिम्स ऑनलाइन को ट्रैक पर वापस आने में कुछ समय लगने वाला है। हालाँकि, यह एक बहुत ही आशाजनक (पुनः-) शुरुआत है, और सिम्स ऑनलाइन की दुनिया में आने का एक बहुत ही रोमांचक समय है। अवतारबुक जैसी नई सुविधाएँ, जो फेसबुक की तरह काम करती हैं, रुचि जगाने में मदद करेंगी, और वास्तव में बहुत बड़े दर्शकों को खींच सकती हैं। सिम्स गेम खेलने वाले कुछ लोगों ने यह नहीं सोचा है कि अन्य लोगों के साथ खेलना कैसा होगा, लेकिन अधिकांश को खराब समीक्षाओं या दोस्तों की सलाह से हटा दिया गया है। अब यह सब बदलने के लिए तैयार है, और समुदाय केवल मजबूत और मजबूत हो सकता है। तो सवाल यह नहीं है कि ईए अब ये बदलाव क्यों कर रहा है, लेकिन उन्होंने उन्हें पहले क्यों नहीं किया। अब हम केवल खेल सकते हैं और प्रतीक्षा कर सकते हैं, और आशा करते हैं कि इस बार ईए इसे सही करेगा।