वीडियो गेम आपके लिए अच्छे हो सकते हैं

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कम से कम एक आभासी दुनिया में, लाखों अमेरिकी वीडियो गेम का आनंद लेते हैं- एड्रेनालाईन की भीड़, साहचर्य, प्रतियोगिता और एक विजयी साहसी बनने का मौका।

अच्छी खबर यह है कि अमेरिकियों को अपने पसंदीदा वीडियो गेम खेलने के लिए बैंक को तोड़ने की ज़रूरत नहीं है। टर्नर ब्रॉडकास्टिंग सिस्टम का गेमटैप उपभोक्ताओं के लिए अपने गेम को शुरू करने और गेम के बारे में सभी अच्छी चीजों का अनुभव करने के लिए नवीनतम और सबसे बड़े विकल्पों में से एक है। अपनी तरह का पहला ब्रॉडबैंड एंटरटेनमेंट नेटवर्क, गेमटैप (www.gametap.com) हर महीने 14.95 डॉलर की किफ़ायती कीमत पर कई प्लैटफ़ॉर्म पर सैकड़ों बेहतरीन गेम ऑफ़र करता है।

गेमटैप के महाप्रबंधक स्टुअर्ट स्नाइडर कहते हैं, ‘टर्नर ने गेमटैप इसलिए बनाया क्योंकि वे चाहते थे कि गेमर्स के पास कई तरह के गेम हों- एक वर्चुअल वॉल्ट- जो उन्हें रोल-प्लेइंग, एक्शन और पज़ल गेम सहित सभी प्रकार के रोमांच का अनुभव करने की अनुमति देता है।

लेकिन मज़ेदार होने के अलावा, क्या इन खेलों को खेलना वास्तव में आत्म-सुधार को बढ़ावा दे सकता है? अपने नियंत्रकों को पकड़ें: कुछ शोधकर्ता और सामाजिक आलोचक अब यह तर्क दे रहे हैं कि वीडियो गेमिंग के अपने गुण हैं। यह सजगता को तेज कर सकता है, मानसिक क्षमताओं में सुधार कर सकता है और यहां तक ​​कि हिंसा को भी कम कर सकता है। जबकि कोई भी वीडियो गेम के 24 घंटे के आहार के लिए बहस नहीं कर रहा है, कई पर्यवेक्षक अब कुछ छिपे हुए मूल्यों को देखते हैं।

न्यू यॉर्क में रोचेस्टर विश्वविद्यालय में किए गए शोध पर विचार करें, जिसमें निष्कर्ष निकाला गया कि युवा वयस्क जो अक्सर वीडियो गेम खेलते हैं, वे अपने ‘वीडियो ध्यान’ में सुधार कर सकते हैं। एक प्रयोग में, उदाहरण के लिए, परीक्षण विषयों को जल्दी से यह पता लगाने के लिए कहा गया था कि एक निश्चित आकार-एक वर्ग या हीरा-छह छल्ले में से एक के भीतर दिखाई दिया या नहीं। वीडियो गेमर्स शीर्ष पर आए। शोधकर्ताओं ने कहा कि वीडियो गेम खिलाड़ियों को दुश्मनों का पता लगाने और उन पर नज़र रखने और चोट लगने से बचने जैसे विभिन्न कार्यों को एक साथ करने के लिए मजबूर करता है। वे खेल-खेल कौशल अधिक सामान्य दृश्य कौशल में तब्दील हो सकते हैं जो रोजमर्रा की जिंदगी पर लागू होते हैं।

स्नाइडर ने कहा, ‘हम कभी-कभी लोकप्रिय संस्कृति को एक निष्क्रिय मनोरंजन के रूप में सोचते हैं, लेकिन वीडियो गेम के बारे में कुछ भी निष्क्रिय नहीं है-वे अब तक बनाए गए सबसे इंटरैक्टिव, मांग वाले मनोरंजन माध्यम हैं। ‘यदि गेमटैप का अत्यधिक उपलब्धि प्राप्त करने वालों का स्टाफ कोई संकेत है, तो वीडियो गेम अपने पैरों पर सोचने का तरीका सीखने का एक शानदार तरीका है।’

सिमुलेशन गेम, जहां खिलाड़ी रोलर कोस्टर से लेकर शहरों तक सब कुछ डिजाइन करते हैं, बच्चों को मैकेनिकल इंजीनियरिंग और शहरी नियोजन में रुचि ले सकते हैं। लेखक स्टीवन जॉनसन ने लिखा: ‘मेरा भतीजा पांच सेकंड में सो जाएगा यदि आप उसे शहरी अध्ययन कक्षा में नीचे गिराते हैं, लेकिन किसी तरह ‘सिम सिटी’ खेलने के एक घंटे ने उसे सिखाया कि औद्योगिक क्षेत्रों में उच्च कर दरें विकास को रोक सकती हैं।’

जॉनसन, ‘एवरीथिंग बैड इज़ गुड फॉर यू: हाउ टुडेज़ पॉपुलर कल्चर इज़ एक्चुअली मेकिंग अस स्मार्टर’ के लेखक, वीडियो गेम के एक प्रमुख रक्षक बन गए हैं। उन्होंने इस विवाद में भी प्रवेश किया है कि क्या वीडियो गेम आक्रामकता को बढ़ावा देते हैं, यह तर्क देते हुए कि किशोरों और किशोरों के बीच अपराध 1975 के बाद से लगभग दो-तिहाई कम हो गए हैं। क्या वीडियो गेम क्रेडिट ले सकते हैं यह एक मजबूत बहस का विषय है, लेकिन जॉनसन का सुझाव है कि वीडियो गेम हो सकता है सुरक्षा वाल्व के रूप में कार्य करें।

वीडियो गेम का चिकित्सीय महत्व भी हो सकता है। इंग्लैंड में नॉटिंघम ट्रेंट यूनिवर्सिटी के प्रोफेसर मार्क ग्रिफिथ्स का तर्क है कि वीडियो गेम कीमोथेरेपी और सिकल सेल एनीमिया के इलाज से गुजर रहे बच्चों का ध्यान भटकाने में मदद कर सकते हैं। खेल हाथ की चोटों के लिए भौतिक चिकित्सा के रूप में भी काम कर सकते हैं।

कई शोधकर्ताओं की तरह, ग्रिफ़िथ खेल खेलने में संयम की वकालत करते हैं। गेमटैप के स्नाइडर सहमत हैं। ‘गेमटैप में, हम खेलों से प्यार करते हैं, हम उनमें डूबे हुए हैं, और हमारे पास चुनने के लिए सैकड़ों हैं। लेकिन हम नियंत्रक को नीचे रखने के महत्व को भी जानते हैं। एक आभासी दुनिया मज़ेदार हो सकती है, लेकिन असली चीज़ का कोई विकल्प नहीं है।’